Restons sur une seule couleur, le blanc ici, et tout ce que nous dirons sera également vrai pour le noir.
Règle générale: d' une part, vous ne voulez généralement pas déplacer vos pions côté roi (tels que h3
) lorsque vous avez fait un roque, sauf si vous le devez, et nous développerons ce que cela signifie ici . L'exception immédiate à cela est lorsque vous décidez de fianchetto votre évêque du côté du roi, par exemple, dans le catalan où vous jouez g3
. D'un autre côté, vos pions du côté de la reine (en supposant que vous avez chuté) doivent être utilisés plus activement pour gagner de l'espace ou empêcher une expansion spatiale par votre adversaire. ( la règle est naturellement à prendre avec prudence, les échecs se prêtent rarement à ce genre de généralisations )
Les cas les plus courants sont quand un évêque épingle votre chevalier g4
et h3
est un moyen immédiat d'essayer de défier l'évêque, lui demandant où il veut aller. Mais il y a des cas où g4
n'est pas exploité pour une épingle mais plutôt comme un carré intermédiaire pour rediriger un chevalier (vers e5
par exemple). Dans les deux cas, si l'épingle est problématique, cela peut être le cas si vous avez déjà pris un engagement avec votre évêque carré léger et qu'il ne peut pas revenir e2
, ou si le réacheminement du chevalier serait une amélioration pour votre adversaire , alors vous voulez vraiment jouer h3
de manière prophylactique pour éviter tout cela. Voici un exemple dans le gambit Benko:
Benko gambit a décliné - exemple préventif
1. d4 Nf6 2. c4 c5 3. d5 b5 4. Nf3 g6 5. Qc2 Bg7 6. e4 d6 7. h3
Et ci-dessous, vous trouverez deux exemples prophylactiques de a3
et h3
où ils sont purement stratégiques et intentionnels:
a) Nimzo-Indien b) Système de Londres - (exemples délibérés)
1. d4 Nf6
( 1 ... d5 2. Nf3 Nf6 3. Bf4 e6 4. e3 Be7 5. Nbd2 O-O 6. h3 )
2. c4 e6 3. Nc3 Bb4 4. Qc2 O-O 5. a3 Bxc3 + 6. Qxc3 b6 7. Bg5
Ensuite, il y a des cas réactifs où tactiquement, on n'a pas d'autre choix que de défier une pièce sur g4
ou b4
respectivement, auquel cas, bien qu'il n'y ait aucun doute que votre adversaire forcerait votre main à jouer h3
( a3
), mais vous devrez inclure ce mouvement et accepter un petit revers. Les cas extrêmes sont lorsqu'un compagnon est menacé, par exemple, une reine h5
et un chevalierg4.
Pourquoi déplacer les pions du côté du château serait généralement un revers?
La raison principale en est double: premièrement, aussi évident que cela puisse paraître, vous vous engagez de façon permanente sur une structure de pion, deuxièmement et étroitement lié à la première, vous créez des cibles pour votre adversaire. Ce dernier peut être, pour n'en nommer que quelques-uns, sous la forme de carrés sombres affaiblis, par exemple s'il y a une batterie de carrés sombres sur la c7-h2
diagonale que vous voudriez traiter de préférence en jouant g3
, mais avoir joué précédemment h3
peut rendre cela difficile et g3
s'exposerait h3
ainsi g3
à des sacrifices potentiels. Un autre type de cible serait, une poussée de pion du côté du roi par votre adversaire, difficile h3
de g4
tenter de saper vos pions du côté du roi et d'ouvrir un fichier vers votre roi.
À emporterIci, on peut généraliser: les mouvements de pion aux échecs sont toujours un engagement, plus vous devez vous y engager tard, plus vous pouvez opter pour des structures de pion, et inversement, plus tôt vous vous engagez à en faire, que ce soit volontairement ou forcé par votre adversaire , plus tôt vous créez des cibles pour votre adversaire. Les cibles ne sont pas toujours des pièces / pions faibles (tels que des pions arrière ou isolés), mais ils peuvent également être des cibles stratégiques qui peuvent être exploitées dans votre position, l'exemple principal étant les carrés noirs / blancs affaiblis, ou plus abstraitement, votre les pions dans la position peuvent devenir limités, et les quelques restants peuvent plus facilement être empêchés / retardés par votre adversaire, ce qui signifie finalement que vous aurez du mal à saper la structure de votre adversaire et à créer un jeu actif. Ceci est étroitement lié au contrôle de l'espace dans les échecs, sur lequel vous pouvez en savoir plusici . Avec tout cela à l'esprit, vous pouvez maintenant voir par exemple pourquoi l'ouverture anglaise est généralement difficile à affronter: elle est extrêmement polyvalente dans les structures de pion, elle peut conduire, par conséquent, l'adversaire a plus de mal à résoudre le dilemme dont prévoyez d'opter pour! Au lieu de cela, e4
et les d4
ouvertures sont plus engageantes par définition (comme nous commençons déjà par déplacer un pion central), afin que nous puissions établir de manière plus fiable des systèmes contre eux
Prenons maintenant un exemple extrême où notre règle empirique est parfaitement illustrée:
Michael Adams contre Garry Kasparov, Linares 2005
1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 a6 6. Be3 e6 7. Be2 Qc7 8. Qd2 b5 9. a3 Bb7 10. f3 Nc6 11. OOO b4 12. axb4 Nxb4 13. g4 Be7 14. g5 Nd7 15. h4 Nc5 16. Kb1 Rb8 17. h5 O-O 18. g6 Bf6 19. Rdg1 Ba8 20. Bg5 Be5 21. gxh7 + Kxh7 22. Nb3 Nxc2 23. Nxc5 Na3 + 24. Ka2 Qxc5 25. Na4 Nc2 26. Kb1 Qa3 0-1
Remarquez comment Kasparov pousse du côté a6-b5-b4
de la reine afin de lancer son attaque sur le long roi roque du blanc et pourtant ne déplace jamais aucun de ses pions du côté du roi jusqu'à la fin afin d'éviter de donner au blanc des points d' entrée ou des cibles. Remarquez comment Adams a dû jouer plus tôt a3
afin d'éviter b4
car cela obligerait son c3
chevalier à être mal placé à son tour affaiblissant le e4
support. Et s’être engagé à a3
est précisément la cible utilisée par Kasparov b5-b4
pour ouvrir lab
-fichier, qu'il a ensuite magnifiquement exploité. Ceci est un exemple choisi par les cerises, mais il est très approprié ici car tous nos points précédents culminent en un seul match! Plus généralement, les joueurs siciliens sont habitués à ce type de structures de pions (c'est-à-dire sachant ne pas engager leurs pions côté roi et pousser le plus vite possible du côté reine).
NE JAMAIS dire jamais. Les règles de base ne sont que cela. Les blancs jouent très souvent h3 à un stade précoce dans de nombreuses variantes du Ruy Lopez, avant même que les Noirs aient commis leur K. Ce qui rend souvent ce coffre-fort est que les Noirs peuvent déjà avoir désorganisé ses propres pions Q par ..a6 et .. b5, il est donc peu probable qu'il roque là-bas.
Je me souviens avoir appris cette règle empirique pour White dans le Lopez. Ne jouez pas en d4 si les noirs peuvent répondre avec ..Bg4, car alors votre centre sera attaqué. Mais si Black joue ..Bg4 tôt, optez pour d3, car alors votre centre n'est pas attaqué et vous pouvez manoeuvrer ..Nd2-f1-e3 avec le tempo contre l'évêque (?) Mal placé si vous n'avez pas joué h3.
La réponse à votre question est que h3 (ou tout autre mouvement) est bon s'il fait partie d'un plan intégré. Des règles empiriques comme celles citées par Glorfindel ou Phonon ou moi-même sont utiles si elles commencent votre planification dans la bonne direction, mais la chose à propos des plans est que vous devez être prêt à changer d'avis (et peut-être le changer à nouveau). Pour renforcer une remarque faite par Phonon, j'ai toujours admiré (mais pas toujours retenu) le conseil de James Mason, "Vous avez 48 mouvements de pion. Dépensez chacun comme si c'était le dernier dollar entre vous et la famine".
Raisons de ne pas jouer h3 dans le Lopez; 1. Il encourage une charge par le pion g noir (mais est-ce quelque chose de plus qu'un peu effrayant? Le noir a-t-il une sauvegarde?) 2. Il affaiblit f4 à l'occupation par un chevalier ennemi parce que g3 suspendra maintenant le pion h (Ce chevalier est-il actuellement proche de f4?) 3. Il peut perdre du temps pour exécuter une manœuvre souhaitable ailleurs (mais est-ce important si la manœuvre est simplement retardée et ne peut pas être réellement empêchée?)
(Qui a dit que h3 était "la timidité provinciale provoquée par l'excitation métropolitaine?", Staunton?)
Raisons de jouer h3 dans le Lopez; 1.Pour empêcher Bg4 (si c'était vraiment une menace) 2.Pour empêcher Ng4 et assurer la stabilité d'un B sur e3, 3.Pour supprimer les angoisses de rang arrière 4. Pour garder plus de pièces sur le plateau (si le noir est déjà à l'étroit) . 5. préparer g4 (si vous êtes celui qui est prêt avec un pion-tempête.) 6. comme un geste en attente (si les noirs essaient de ne pas s'engager dans une décision mais que vous voulez qu'ils la révèlent) 7. partir un chevalier attaquant avant l'arrivée des renforts.
Il peut y en avoir beaucoup plus et souvent ils sont en conflit. Ce que vous devez faire est d'essayer de prendre tout cela en compte (et de les combiner avec les décisions concernant votre pion c, par exemple) jusqu'à ce que vous ayez un plan harmonieux (Une grande partie de cela finira par devenir instinctive, dans le cadre de votre "vision des échecs" , les pièces auront l'air soignées et organisées.) Essayez ensuite de rester cohérent avec ce plan (accentuez le positif, éliminez le négatif) jusqu'à ce que les circonstances changent; soyez très alerte pour ce moment. Si votre plan ne fonctionne pas, reconnaissez que vous avez été dominé par un meilleur planificateur (à moins que vous n'ayez raté une fourchette Knight). Le post-mortem ne devrait pas être axé sur "Est-ce que c'était une bonne décision?" mais "était-ce un bon plan?" Les règles de base sont inestimables comme rappels au début de la planification. Demander, Quelle est la situation habituelle? En quoi cela pourrait-il être différent?
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Ne le faites jamais devant votre roi castled (ou sur l'aile où vous voulez roquer), si l'adversaire n'a pas encore castled ou castled sur l'autre aile. Cela affaiblit la forteresse de votre roi et est une invitation ouverte à une tempête par le pion b ou g.
Généralement, dans les parties ouvertes (après 1. e4 e5), et surtout avec les Noirs, la perte de tempo impliquée dans un (préemptif) a3 / h3 / a6 / h6 sera plus lourde que dans les parties fermées. En fait, j'ai du mal à penser aux ouvertures de la ligne principale où ce mouvement est joué pour empêcher l'évêque de venir en b4 / g4 / b5 / g5. Cela seul devrait être une raison pour ne pas y jouer.
Le jouer après que l'adversaire a déplacé l'évêque (par exemple 3 ... a6 dans le Ruy Lopez, 4. a3 dans la variante Sämisch du Nimzo-Indian) est généralement moins problématique, car il oblige l'évêque à battre en retraite ou à être échangé avec le chevalier, vous donnant la paire d'évêque.
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