Comment émousser le Albin Counter Gambit?

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Je n'aime pas les jeux ouverts et très tactiques. Cela ne me dérangerait pas tellement si je les gagnais, mais ce n'est pas ce qui se passe.

J'ai été récemment détruit par le compteur Albin Counter Gambit. Je suis curieux de savoir s'il existe un moyen efficace connu de diminuer le gambit, d'émousser la contre-attaque des noirs ou de maintenir une position fermée?

Eric Wilson
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Vous pouvez commencer le jeu avec 1.d4 d5 2.Nf3et cela évite Albin, bien sûr, cela limite vos options dans d'autres lignes.
Akavall
Je suis un grand joueur du compteur Albin - même si je sais que ce n'est pas sain, il se prête à un jeu ouvert agressif et beaucoup de gens ne connaissent pas cette ligne, donc cela fonctionne bien à mon avantage. Je joue aussi une torsion au coup 4. Je joue ... Bb4 + puis Bxd2 + avec c5 au coup 6. Faire savoir aux blancs que mon pion poussé ne va nulle part.
9 Ne4 se trompe, ou du moins chancy: :)) mieux? 9. c5 Ng6 10. b4 a6 11. Qb3 Be6 12. Qa3
Je répondais au commentaire: Cela donne un moment généralement amusant pour White. Ce sont, statistiquement, les meilleurs coups des Noirs. Cependant, il semble y avoir une sorte de piège: 5. g3 est la réponse la plus courante des Blancs mais il y a 7 jeux avec la réponse noire rare de 5. ... Bg4. De 7 jeux de maître, Black gagne ou fait match nul 5. J'éviterais g3 :-D Je pense simplement que g3 est fort et standard pour une raison, et que Bg4 n'est pas une grande réfutation. Par conséquent, g3 après Nf3 me semble bon.
Je suis amoureux d'Albin
:)

Réponses:

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L'Albin Countergambit n'est pas à craindre, en particulier. Le blanc s'en sort plutôt bien après le simple 3. dxe5. Ma base de données d'échecs de jeux maîtres montre que les blancs gagnent ou attirent 80% des jeux, 3. ... d4ce qui est la meilleure réponse des noirs.

Maintenant, avant de descendre le terrier du lapin, n'oubliez pas que les maîtres forts ne visitent probablement pas ce site. Pour les amateurs, presque tout est jouable. Dans tous les jeux auxquels nous jouons, un maître peut gagner de chaque côté à n'importe quel mouvement tant que le jeu n'est pas manifestement perdu. Les mouvements sont là. Alors tempérez tout ce que je dis sur ce qui est et n'est pas jouable.

C'est une variante fréquemment jouée:

NN - NN
1. d4 d5 2. c4 e5 3. dxe5 d4 4. Nf3 Nc6

Cela donne un moment généralement amusant pour White. Ce sont, statistiquement, les meilleurs coups des Noirs. Cependant, il semble y avoir un piège en quelque sorte: 5. g3c'est la réponse la plus courante des Blancs, mais il y a 7 jeux avec la réponse noire rare de 5. ... Bg4. À partir de 7 matchs de maître, Black gagne ou fait match nul 5. g3J'éviterais :-D

Voici un exemple de jeu où White ne l'a pas fait. Nathan Birnboim c. Itzhak Veinger, Munich 1987. ECO D09.

NN - NN, 0-1
1. d4 d5 2. c4 e5 3. dxe5 d4 4. Nf3 Nc6 5. g3 Bg4 6. Bg2 Qd7 7. OO OOO 8. Qb3 h5 9. h4 f6 10. exf6 gxf6 11. Rd1 Bh3 12. Bh1 Bc5 13. Nc3 Qg4 14. Na4 Bd6 15. Kh2 d3 16. Rxd3 Nge7 17. c5 Bxg3 + 18. fxg3 Bf1 19. Bf4 Bxe2 20. Rxd8 + Rxd8 21. Bg2 Kb8 22. Re1 Rd3 23. Qc4 Rxf3 24. Bxf3 Bxf3 25. QE6 Qg6 26. QC4 Bd5 27. Qc3 Bxa2 28. b3 QF7 29. Qd2 Bxb3 30. Qd7 Ne5 31. QD8 + NC8 32. Ra1 QC4 33. Bxe5 Qe2 + 34. Kg1 Qxe5 35. Rf1 Qxg3 + 36. Kh1 Qxh4 + 37 . Kg2 Bxa4 38. Rxf6 0-1

Tout semble normal jusqu'au coup 7, où Black's Queenside castling déclare à peu près qu'il n'est pas intéressé par un match nul. Ces jeux sont généralement d'une netteté remarquable. Au coup 8, Black annonce qu'il n'est pas intéressé par une longue partie. Il croit que la position de White's King est faible et il l'exploite maintenant . 9. h4blessé mon visage. J'ai dû invoquer Stockfish qui n'a pas eu de gros problème (ou particulièrement) 8. ... h5 9. h4. Stockfish n'a pas eu de problème 12. Bh1non plus. Au coup 12, les blancs sont un peu en avance, mais les noirs ont des chances. Les noirs jouent agressivement mais les blancs résolvent les problèmes. Stockfish ne s'en souciait pas 13. ... Qg4et considérait 15. ... d3une erreur. Si je peux lire les feuilles de thé, après le déménagement, 15 Stockfish considère que White est d'environ 2 pions.

Jusqu'à présent, les Noirs ont eu l'initiative et ont posé des problèmes agressifs aux Blancs. Les deux joueurs se sont trompés entre les coups 15-19 mais White a augmenté son avantage au point qu'il va probablement gagner.

Mais un match gagné est parfois difficile à gagner! Les blancs commencent à faiblir au coup 24. Les blancs 24, 25, 26, 28 et 29 coups sont pauvres. Le noir joue bien et efface complètement l'avantage du blanc. C'est encore une course de chevaux!

Où en sommes-nous? au coup 30, Black a une faiblesse flagrante en arrière-plan mais le chevalier le e7protège c8. Les pions Kingside de White sont légèrement meilleurs, mais le gpion arrière annule la plupart de l'avantage. Les pions Queenside de White tombèrent comme des mouches. L'avantage 3-à-1 des Noirs vaudra finalement un morceau. Les Black's Knights ne sont pas agressivement placés mais se défendent très bien. La reine noire peut saccager et n'est pas contenue autrement. White's Knight a l'air idiot là-bas sur la jante, mais sa reine et sa tour sont bien placées. Le plus gros problème de White est son roi exposé. Alors que je ne pouvais pas prévoir la position quand il a joué9. h4, Je ne peux pas dire que je suis surpris. Les noirs auront toujours une carte `` sortir de prison sans '' tant que les reines seront sur le tableau. Les blancs seront mieux lotis si cet évêque noir est retiré; la mobilité de l'évêque est dévastatrice, le roi blanc étant ainsi exposé.

Blanc perd la partie au coup 32. Ra1 est une terrible erreur. Voici ce que Stockfish a recommandé à la place.

NN - NN

(Je ne peux pas le replayer au travail: Voici les mouvements: 1. Nb6 axb6 2. cxb6 cxb6 3. Qh8 Bc4 4. Rxe5 fxe5 5. Qxe5+ Ka7 6. Qb8+ Ka6)

Nous voyons les Blancs commencer une combinaison qui aboutit à la destruction de la sécurité du Roi Noir. Les Blancs résistent à son plus gros problème en collant les Noirs au même problème.

De retour à la ligne principale, le 32. Ra1genre horrible frappe a7tout en défendant le chevalier égaré. Le blanc perd les tempos en grand. Black's 32. ... Qc4est menaçant en soi, mais maintenant nous voyons que le chevalier e5est un monstre. Si ça arrive g4, ça va être éteint pour White. f3un bon carré aussi. Blanc tue le chevalier mais obtient ensuite une démonstration d'un Zwischenzug - un mouvement intermédiaire. Au lieu de reprendre le genou avec le fpion, Black vérifie avec la reine, accroche l'évêque et fourche la tour et le pion g.
Noir menace quelque chose comme 1. ... Qxg3+ 2. Kf1 Bc4# Quand Blanc l'empêche Rf1, Black récupère les deux pions Kingside réminiscents puis récupère le Knight a4. Brutal.


En soutenant waaaay maintenant, je choisirais un mouvement différent 5. g3.

Au lieu de cela, je considérerais la meilleure réponse prophylactique (et la plus courante des blancs derrière 5. g3) . 18 matchs avec d'autres réponses ont rapporté -0- victoires pour les noirs. Aie. Cela semble être l'un de ces cas où les deux joueurs ont des chances mais un côté (dans ce cas, les Noirs) doit jouer beaucoup mieux pour obtenir un bon résultat.5. a35. ... Nge7

Les 10 premiers coups sortent tout droit de la théorie; il n'y avait aucune déviation dans les jeux maîtres.

Je vais vous présenter les derniers jeux pour nous amuser - je n'ai plus de temps pour faire tourner le moteur ou fournir une analyse b-player.

Il s'agit d'un ECO D08. Le blanc est Anatoly Karpov et le noir est Rustam Kasimdzhanov - deux poids lourds, bien sûr. Cette rencontre est du Keres Memorial à Tallinn le 8 janvier 2006.

NN - NN, 1 / 2-1 / 2
1. d4 d5 2. c4 e5 3. dxe5 d4 4. Nf3 Nc6 5. a3 Nge7 6. b4 Ng6 7. Bb2 a5 8. b5 Ncxe5 9. Qxd4 Qxd4 10. Bxd4 Nxc4 11. Nfd2 Nd6 12. a4 Nf5 13. Bc3 Bc5 14. e3 O-O 15. Nb3 Bb6 16. N1d2 Nd6 17. Nc4 Nxc4 18. Bxc4 Re8 19. OO Ne5 20. Be2 Be6 21. Nxa5 Rxa5 22. Bxe5 Bb3 23. Bf4 Rxa4 24. Rxa4 Bxa4 25. Ra1 Bb3 26. Bf3 Bc4 27. Rb1 Bd3 28. Rb3 Be4 29. Bxe4 Rxe4 30. Rc3 Rb4 1 / 2-1 / 2

Le jeu est grand ouvert. Si Karpov peut le supporter, vous le pouvez aussi.

Voici deux autres échantillons avec les mêmes 10 premiers mouvements. Le spectateur peut ne pas le montrer mais Blanc gagne les deux.

Fernando Peralta v Manuel Perez Candelario, 8 novembre 2006.

NN - NN, 1-0
1. d4 d5 2. c4 e5 3. dxe5 d4 4. Nf3 Nc6 5. a3 Nge7 6. b4 Ng6 7. Bb2 a5 8. b5 Ncxe5 9. Qxd4 Qxd4 10. Bxd4 Nxc4 11. e3 Nd6 12. Nbd2 Bd7 13. a4 f6 14. Be2 Ne7 15. OO Nd5 16. Rfc1 c6 17. bxc6 Bxc6 18. Bc5 Nf5 19. Nb3 Nb4 20. Bb6 Bd7 21. Bxa5 Nc6 22. Bb6 Be6 23. Nc5 Bxc5 24. Bxc5 Kf7 25. Rcb1 Na5 26. e4 Ne7 27. Nd4 Bd7 28. Nb5 Ng6 29. Nd6 + Ke6 30. Bg4 + 1-0

Et un de plus. Mihajlo Stojanovic c. Branko Tadic, 12 mars 2007.

NN - NN, 1-0
1. d4 d5 2. c4 e5 3. dxe5 d4 4. Nf3 Nc6 5. a3 Nge7 6. b4 Ng6 7. Bb2 a5 8. b5 Ncxe5 9. Qxd4 Qxd4 10. Bxd4 Nxc4 11. e3 Nd6 12. Nbd2 Bd7 13. a4 f6 14. Bd3 Bf5 15. Be2 Ne4 16. g4 Nxd2 17. gxf5 Nb3 18. fxg6 Nxa1 19. Bxa1 Bb4 + 20. Kf1 hxg6 21. Kg2 O-OO 22. Rc1 Kb8 23. Nd4 Rh4 24. Bd3 Bd6 25. h3 Rdh8 26. Bxg6 Rxh3 27. Nf3 R3h6 28. Bd3 g5 29. Rc4 Rd8 30. Bf5 Re8 31. Bc3 b6 32. Rg4 Reh8 33. Re4 Rf8 34. Nd4 Rh2 + 35. Kf3 Kb7 36. Ne6 g4 + 37. Rxg4 rh5 38. Be4 + KA7 39. Nxf8 f5 40. Rg8 1-0
Tony Ennis
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1
5.g3 n'est pas un piège à tomber, c'est le mouvement de la théorie moderne.
ferit le
4
"Les blancs gagnent ou tirent 80%" est un moyen vraiment déroutant et obscur de présenter les statistiques d'ouverture. Très bien, alors Black remporte 20% des matchs. Cela pourrait signifier que White gagne 5% (avec les 75% restants étant des tirages), ou cela pourrait signifier que Whate gagne 75% (avec 5% des tirages).
bof
9

Une approche flexible et bien respectée consiste à prendre le pion électronique, à mettre des chevaliers sur f3 et d2 et à effectuer un suivi avec un fianchetto côté roi. Vous trouverez cet article très utile sur la façon de le gérer. La patience est la clé. N'essayez pas de le «réfuter» dès que possible. C'est une ouverture parfaitement jouable pour le noir. Mais jouez des mouvements prophylactiques qui développent et réduisent le contre-jeu des noirs, et tout ira bien.

chubbycantorset
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9

Déclin du gambit

Pas vraiment. Le blanc a un avantage à accepter et sera désavantagé si le gambit est refusé.

Maintenir une position fermée

Eh bien, étant donné que les Blancs ont joué agressivement, 1. d4 .. 2. c4il n'y a pas lieu de fermer cette position. Le reste du jeu sera ouvert.

Peut être 3. e3

Cette option est moyenne.

NN - NN
1. d4 d5 2. c4 e5 3. e3 Bb4 + 4. Nc3 Ne7 5. dxe5 Nbc6 6. Nf3

Contre-attaque du Black émoussé

Oui. C'est l'itinéraire que vous devez parcourir et il portera ses fruits. Soyez conscient de l' attaque principale de Black qui exploite e3lorsqu'un chèque d'évêque Bb4+est disponible. Cela peut être très mortel et est connu comme le piège Lasker . Ne laissez pas le noir s'activer tant Bb4qu'il dxe3est disponible. Acceptez l'avantage, fiancetez du côté du roi et passez à un avantage positionnel, entièrement défendu et en avance dans le développement:

NN - NN
1. d4 d5 2. c4 e5 3. dxe5 d4 4. Nf3 Nc6 5. g3 Nge7 6. Bg2 Ng6 7. Bg5 Qd7 8. OO Ngxe5 9. Nxe5 Nxe5 10. Nd2 h6 11. Bf4 Ng6 12. Nb3 Nxf4 13. gxf4 c5 14. e3 Be7 15. exd4 cxd4 16. Qxd4
Travis J
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g3 est une bonne décision.

a3 aussi un bon coup "prophylactique" .... quoi que cela signifie .... (que serait un cheval de Troie?) pour les blancs, en général, mais je préfère ne pas y jouer, car cela fait perdre du temps.

Mais g3 est correct dans mon estimation très limitée !!

Marcus
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Parlez-vous du coup 4, ou jouez-vous en 4. Nf3premier?
Dag Oskar Madsen du
0

Nf3 d'abord n'est-ce pas? Ou pas....? Pour moi, Nf3 d'abord

Je plaisantais sur Stockfish avec la variation ...

  1. d4 d5
  2. c4 e5
  3. dxe5 d4
  4. Nf3 Nc6
  5. g3 Bg4
  6. Bg2 Qd7
  7. O ‑ OO ‑ O ‑ O
  8. Nbd2 Nge7
  9. c5 Ng6
  10. b4 a6
  11. Qb3 Be6
  12. Qa3
marcus
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