Mon objectif est d'imprimer en 3D un fût miniature de 5 litres avec un support latéral, similaire à celui en bois d'Amazon . Je veux qu'il ait un dessus amovible de sorte qu'une vessie à vin en boîte puisse être mise à l'intérieur, et il devrait y avoir un trou sur le dessus aussi pour que le bout mâle puisse sortir et être utilisé. Je n'ai aucune expérience de la modélisation ou de l'impression 3D, mais j'ai accès à une imprimante 3D publique dans ma bibliothèque locale. Je sais que vous pouvez imprimer des pièces individuellement (par exemple, des côtés incurvés de couleur bois avec des portées et des trous pour s'emboîter et constituer le corps du canon, les cerceaux de couleur métallique pour faire le tour du canon). Mais je ne sais pas quel logiciel utiliser. Je pensais commencer à apprendre Blender? Serait-ce efficace pour ce projet?
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Réponses:
Votre question commence dans un format inapproprié pour StackExchange, mais vous l'avez terminée avec une autre appropriée en demandant si Blender fonctionnerait.
Si vous êtes prêt à prendre le temps d'apprendre Blender, vous êtes certain de découvrir qu'il fera ce dont vous avez besoin, et bien plus encore. Votre modèle référencé peut être créé à l'aide d'un logiciel de conception de type technique tel que Fusion 360 ou SolidWorks ou de nombreux packages gratuits, mais l'aspect forme libre est plus adapté à la flexibilité de Blender.
Même si Blender n'est pas un programme de type ingénierie, il a un support interne pour une modélisation précise. Si vous apprenez à utiliser ces fonctionnalités, vous obtenez le meilleur des deux types de logiciels.
Si vous construisez votre modèle dans le logiciel en segments / pièces comme vous le suggérez, votre résultat aura une plus grande flexibilité au stade de l'impression, en particulier en ce qui concerne les choix de couleurs et de filaments. Au lieu de côtés de couleur bois, vous pouvez utiliser un filament PLA imitant le bois! Selon l'imprimante de la bibliothèque, vous pouvez également utiliser du filamet, un filament contenant 88% de métal pour les cerceaux.
J'utilise Blender pour certains aspects de la modélisation, en important souvent la STL dans Meshmixer pour traiter des choses que je n'ai pas encore apprises dans Blender.
J'espère que votre référence à 5 litres est la taille d'origine et que votre modèle en sera une miniature. Une imprimante 3D d'une capacité de 5 litres serait un merveilleux atout à la bibliothèque publique!
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J'ai récemment acheté une imprimante 3D et j'ai trouvé que le freecad me convenait très bien http://www.freecadweb.org/ et son open source.
Je crois que c'est très similaire à onshape dans son modélisateur paramétrique mais fonctionne localement plutôt qu'en ligne.
En utilisant la vue Pièces, j'ai créé la plupart de mes modèles en utilisant des formes de base et des soustractions volées.
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Vous pouvez consulter Tinkercad . Il s'agit d'un éditeur en ligne facile à utiliser.
Même s'il n'est pas aussi puissant que Blender ou Rhino3d, pour les modèles 3D faciles, il est plus que suffisant.
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Si vous avez des connaissances en programmation, pensez à OpenScad. Il s'agit d'un type de langage de programmation fonctionnel qui vous permet de faire beaucoup de choses assez facilement sans compétences artistiques. Les compétences OpenScad sont utiles pour créer des choses personnalisables sur Thingiverse.
Voici un point de départ
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Nous recevons beaucoup cette question dans les groupes Facebook que je gère.
Les réponses habituelles n'incluent pas le mélangeur car il a une courbe d'apprentissage stupide et difficile. C'est exagéré pour ce que vous cherchez à faire.
Examinez 123d à partir d'Autodesk. Gratuit si vous ne gagnez pas d'argent. Je trouve que celui-ci est le plus simple.
http://www.123dapp.com/design
Il y a aussi Google sketchup, avec SLT out plugin. Je trouve que celui-ci est assez inférieur au fait qu'il ne crée pas bien les modèles imprimables (c'est-à-dire les triangles manquants, donc il ne créera pas de solides, difficiles à réparer)
http://www.sketchup.com/
Je pense que celui-ci apparaît. Je ne l'ai pas utilisé et je pense que cela coûte, mais mérite une mention.
https://www.rhino3d.com/
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Je pense qu'Autodesk Meshmixer est le meilleur, car vous pouvez facilement créer des pièces avec des opérations booléennes (si vous êtes plus du genre à penser cubique) ou glisser-sculpter (si vous êtes plus du genre à forme libre). (Et ces vidéos sont anciennes mais fonctionnent toujours).
Si vous voulez obtenir de meilleurs réflexes en ingénierie CAO, je pense que Solidworks est le meilleur (mais vraiment cher si vous n'êtes pas une entreprise), si vous voulez obtenir de meilleures connaissances en conception et animations 3D, peut-être que blender est bon mais sûrement pas pour les personnes CAD ni pour les débutants en 3D (même si c'est bien documenté).
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Je ne suis pas un expert, mais j'ai fait des recherches sur cette question et il me semble que Fusion 360 est actuellement votre meilleur pari. Il est conçu pour faire exactement ce que vous prévoyez, du début à la fin. Conception (sculpture et modélisation de précision), test (ajustement / analyse d'animation) et fabrication (FAO et impression 3D) sont tous regroupés dans un programme qui a un flux de travail logique et est bien plus facile à apprendre que Blender. C'est gratuit pour les amateurs et les startups gagnant moins de 100 000 $ / an. Il existe un tas de didacticiels gratuits en ligne, produits par des professionnels d'Autodesk. Au moment où vous les traversez, vous devriez être en mesure de terminer votre projet.
(Edit): Je ne sais rien sur onshape.com. Comme je l'ai dit, je ne suis pas un expert.
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Je vous recommande fortement de commander Onshape pour votre conception.
https://www.onshape.com/
C'est le programme de CAO 3D gratuit le plus simple à utiliser et le plus complet. Il est fabriqué (et en développement actif) par les créateurs de Solidworks, le programme de CAO le plus utilisé sur le marché pour une bonne raison! Et il fonctionne dans le cloud, vous n'avez donc pas besoin d'un PC haute puissance avec une carte graphique incroyable, juste une connexion Internet décente.
Onshape semble que ce sera l'avenir de la CAO mécanique alors que d'autres programmes comme 123d et Sketchup sont simplement des versions légères de la "vraie" CAO.
À moins que vous ne vouliez vous impliquer fortement dans les formes organiques et complexes, j'éviterais Blender, vous passerez tellement de temps à l'apprendre que vous auriez pu tailler votre baril à partir d'un journal.
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Aux gens qui disent 123design. Je peux seulement dire que j'ai été un utilisateur de blender avant que l'impression 3D ne soit une chose et que je ne peux pas me familiariser avec 123design. Il semble tellement limité qu'il ne dispose que de quelques outils. Oui, le mélangeur peut avoir une courbe d'apprentissage difficile, mais il est rentable à l'avenir car vous ne serez pas limité aux modèles d'impression 3D et il est crucial de créer des modèles plus complexes
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