Je suis illustrateur et graphiste depuis plusieurs années et maintenant je cherche à m'orienter davantage vers les animations graphiques et les effets visuels. Y a-t-il quelque chose qui est open source / gratuit (pas une démo, une version éducative ou un essai) qui est aussi complexe et riche en fonctionnalités qu'Adobe After Effects mais pour Linux? J'ai essayé Cinlerra, kdenlive, openshot et Blender et bien qu'ils soient bons en montage vidéo (et en modélisation 3D dans le cas de Blender), ils manquent d'effets et de fonctionnalités de composition.
J'ai également essayé Ramen , mais le projet a récemment fermé et la dernière mise à jour était assez boguée.
De plus, CineFX / Jahshaka ne fonctionne pas et n'a pas été mis à jour depuis de nombreuses années, alors ne le mentionnez pas ;-)
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Réponses:
Ayant utilisé un bon nombre de séquelles dans le passé et ayant fait une bonne recherche dans la communauté open source, la réponse simple est malheureusement non.
Il existe de nombreux éditeurs non linéaires, qui ressemblent à Adobe Premier, mais rien de vraiment comme des effets secondaires. Le plus proche que je puisse penser serait kdenlive dont j'ai entendu parler a quelques effets (même si je ne l'ai jamais utilisé), mais je ne pense pas qu'aucun d'entre eux ne résiste vraiment aux effets secondaires.
TBH Je repasse malheureusement sur ma partition Windows pour faire un montage vidéo sérieux comme ça car After Effects ne fonctionne pas bien non plus sous wine.
J'adorerais absolument me tromper et quelqu'un connaît un très bon programme d'effets, mais je pense que pour le moment je vais être déçu.
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Essayez Blender . C'est une suite de création de contenu open source gratuite qui possède un nombre impressionnant de fonctionnalités:
Et bien plus encore. Sans oublier un cycle de publication rapide (~ 2 mois), une grande quantité de documentation de haute qualité (gratuite et payante; voir Blender Cookie ), une grande communauté dynamique, une proposition de Blender SE sur Area51 actuellement en phase de validation et quatre projets de films sous licence Creative-Commons réussis.
Comment cela s'applique-t-il à vous? L'utilisation de la fonction de suivi de mouvement susmentionnée vous permet d'utiliser la puissance de Blender pour générer de très bons effets spéciaux (pas tout à fait comparables à After Effects - il s'agit principalement d'une application de modélisation 3D, après tout). À mesure que les algorithmes de suivi de mouvement de Blender s'améliorent et que les effets visuels deviennent plus réalistes, l'utilisation de Blender en remplacement d'After Effects devrait devenir un changement de plus en plus facile à faire.
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Pour quiconque vient ici via les recherches Google, beaucoup de choses ont changé depuis la publication de ce message.
Premièrement, Blender s'est beaucoup amélioré en composition et en effets. Il y a eu des utilisations vraiment excellentes de cela, un exemple (légèrement dépassé) étant Tears of Steel .
Deuxièmement, le logiciel Jahshaka a été mentionné à quelques reprises dans ce fil. Il a été rejeté en raison de son dépassement. Eh bien, à partir de 2013 , les développeurs y travaillent à nouveau, bien qu'il semble que leur progression soit extrêmement lente.
Il y a, bien sûr, d'autres changements, mais j'ai vu ces deux-là comme les plus notables. Veuillez me corriger si j'ai raté quelque chose d'important concernant les programmes qui ont déjà été mentionnés dans ce fil.
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Ici En Grèce, il n'y a pas beaucoup de studios qui utilisent AE. Ils utilisent un logiciel open source appelé Jahshaka qui est assez puissant mais encore un peu instable. Ses développeurs, pour autant que je sache, travaillent à la prochaine version de celui-ci 3.0 qui sera beaucoup plus stable avec plus de fonctionnalités AE.
Les fonctionnalités actuelles sont:
À première vue, c'est assez compliqué à comprendre, mais si vous jouez un peu avec, vous découvrirez une bête.
Il est toujours en phase bêta et parfois instable.
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Je suis peut-être en retard à la fête, mais je sentais qu'une réponse importante faisait défaut.
Bien qu'After Effects ait sa place dans les effets visuels, il est considéré comme démodé par de nombreux spécialistes du domaine en raison de l'interface utilisateur archaïque. La plupart des concurrents modernes d'After Effects utilisent une interface utilisateur basée sur un nœud, Nuke étant le principal concurrent.
Et bien que les alternatives open source à After Effects manquent, les alternatives basées sur les nœuds ne le sont pas! Il existe une offre appelée NATRON , qui est déjà riche en fonctionnalités et suffisamment mature pour être appelée un remplacement d'entrée de gamme pour After-Effects-if-it-was-node-based.
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J'ai Blender installé et je vais un jour m'y mettre.
Je n'ai jamais utilisé After Effects. J'ai trouvé ce compositeur basé sur un nœud open source appelé Synapse pour Linux et Windows:
https://code.google.com/p/vexx/
Ce n'est pas très connu alors passez le mot!
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L'éditeur vidéo figure dans la liste des priorités de la Free Software Foundation.
http://www.fsf.org/campaigns/priority-projects/
Qu'est-ce que cela signifie exactement? Si c'est possible, pouvez-vous mieux expliquer ou donner un lien vers une vidéo / page montrant ces effets?
Peut-être qu'un projet de logiciel gratuit créé pour remplacer gratuitement After Effects n'est pas une mauvaise idée.
Avec la question du Blender. Je l'aime bien, mais je pense que l'éditeur vidéo de ce programme, il n'est pas au niveau d'AE.
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http://www.gnu.org/software/fcrypt
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Je sais qu'un certain temps s'est écoulé depuis l'OP, mais je viens de poser la même question et je suis tombé sur Natron - sa conception est basée sur Nuke et elle semble assez prometteuse. J'ai l'intention de m'y plonger très bientôt.
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Logiciel de montage vidéo de logiciels gratuits De nombreux utilisateurs sont séduits par l'utilisation de logiciels propriétaires pour le montage vidéo car ils ne sont pas en mesure d'obtenir les effets qu'ils souhaitent en utilisant l'état actuel de la technique dans les logiciels de montage et de production vidéo gratuits. De plus en plus d'utilisateurs quotidiens d'ordinateurs deviennent des vidéastes amateurs, et nous devons nous assurer que leurs systèmes d'exploitation sont livrés avec des logiciels gratuits pour répondre à leurs besoins.
Il existe un certain nombre de logiciels de montage vidéo gratuits de qualité, tels que Kino, Cinelerra, AVIDemux, Kdenlive, LiVES, Lumiera, ainsi que PiTiVi, Blender et Open Movie Editor. En cours de route, le moyen le plus simple d'aider est d'utiliser ces éditeurs et d'encourager les autres à faire de même. Vous pouvez aider ces projets directement en soumettant des rapports de bogues, en ajoutant des fonctionnalités, en améliorant la convivialité et en créant des didacticiels, des guides et de la documentation.
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Je peux vraiment recommander Blender! Cela peut ressembler à un programme 3D mais c'est en fait un compositeur très puissant. Vous pouvez faire la correction des couleurs, les masques, les compositions et beaucoup de choses à l'intérieur de ce programme. Je dirais que sa courbe d'apprentissage est beaucoup plus abrupte qu'après les effets, car vous devez comprendre la composition basée sur les nœuds, etc., mais j'utilise Blender depuis 2 mois et je peux déjà faire des trucs "After Effects" si je veux.
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Je suis un artiste VFX et travaille environ 7 ans dans l'industrie VFX. C'est vraiment une chance pour Adobe d'avoir un très bon groupe de mentors pour enseigner After Effect de manière simple. Pour cela, ils gagnent beaucoup de clients. Mais la vérité est que VFX Standard Industry After Effects est devenu cliché il y a 5 ans. Aucune entreprise impliquée à Hollywood ne préfère plus After Effect. Comme le handicap de la limitation basée sur les couches comme l'EXR multicanal (ce qui est courant). Si quelqu'un intéressé par les effets visuels professionnels devrait essayer les applications suivantes: 1. http://www.thefoundry.co.uk/products/nuke-product-family/nuke/
Et aussi quelques autres comme Photoshop (alternative à Gimp), Hiero de Foundry, Zbrush de Pixologic et oui Houdini.
La plupart d'entre eux sont pris en charge dans la plate-forme Linux, car tout le monde sait que pour le développement, les programmeurs organisés sont l'atout de base. Linux est également utilisé pour la simulation, le rendu de réseau et la gestion des actifs et, oui, Software Dev. Mais Zbrush l'un des noyaux de modélisation n'a pas encore été lancé. Et si vous vous interrogez sur Photoshop. Ils ne seront pas. C'est donc une variante d'application. Mais pour la plupart des applications professionnelles, il existe un système Linux, il vous suffit de l'acheter, mais soyez conscient de la flexibilité et de l'intégration de votre pipeline avant de les acheter. En fin de compte pour les professionnels, je pense que vous ne devriez essayer Linux que si vous pouvez obtenir toutes vos applications disponibles en compatibilité Linux
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Vous devriez essayer Debugmode WAX. Il s'agit essentiellement d'une version plus compacte et plus facile à utiliser du mélangeur. Bien qu'il y ait encore quelques problèmes, consultez simplement leur page d'aide pour toutes vos réponses.
PAGE D'ACCUEIL DE CIRE: http://www.debugmode.com/wax/
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Vous pouvez également essayer le logiciel gratuit Fusion sur blackmagicdesign.com. Le matériel nécessaire pour travailler avec doit être mis à niveau jusqu'à 8 Go (minimum) de RAM, CPU Core i7 et une bonne carte vidéo.
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