J'ai lu d'autres articles sur Internet à propos de cette erreur, mais aucune des solutions n'a fonctionné pour moi. Après un certain temps de lecture de Dark Souls III (5-6 min), le jeu se bloque dans la DLL nvwgf2umx.dll conformément à l'observateur d'événements. Voici les choses que j'ai essayées:
sfc /scannow
- trouvé des fichiers corrompus et prétend les avoir remplacés avec succès- Nouvelle installation des pilotes 368.69 de NVIDIA à partir du site Web
- Réinstallation complète de Dark Souls III via Steam
J'utilise deux 980 Tis en SLI à 4K avec les paramètres recommandés par GeForce Experience. La température proche du crash ne dépasse pas les 84C selon GPU-Z, mais exécuter Furmark en plein écran pendant 20 minutes en résolution native ne reproduit pas le crash aux mêmes températures (bien que les GPU accélèrent de plus de 70 fps à 52 ° F).
J'ai également eu des problèmes similaires dans Rise of the Tomb Raider, mais pas avec The Witcher 3. J'utilise Windows 10 Pro.
Quelle pourrait être la cause de ce problème et que puis-je faire pour les résoudre?
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Réponses:
C'est un bug de pilote. Si possible, vous pouvez essayer de lancer le jeu en mode directx 9-opengl-mantle-vulkan pour plus de sécurité, ou en mode directx 11-12 si vous vous sentez chanceux.
Et bien sûr, vous pouvez essayer d'installer une version différente du pilote nvidia.
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Je voulais revenir à cela car ma première impression de la situation s’était révélée fausse. C'était un problème d'alimentation qui était intermittent lorsque je l'ai remarqué pour la première fois.
Le fait que Furmark a fonctionné alors que Dark Souls III ne l’était pas était sans importance depuis un mois plus tard, mon alimentation électrique est morte. J'ai essayé avec un autre bloc d'alimentation et j'ai constaté qu'il mourait rapidement. J'ai conclu que la carte mère était en panne et qu'après avoir remplacé mon mobo / cpu / ram, j'ai constaté que tout était stable et qu'il fonctionnait à nouveau.
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