Au milieu des années 1960, les chercheurs ont surnommé les échecs la " Drosophile de l'IA": comme la mouche des fruits, le jeu d'échecs était un problème accessible et relativement simple à expérimenter, qui a pourtant produit d'importantes connaissances plus complexes.
Maintenant, les gens semblent dire que "les échecs ne sont qu'un problème de recherche" et que "les méthodes d'échecs n'intéresseront guère la communauté de l'IA".
Alors, quelle est la drosophile de l'IA maintenant?
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andreister
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Réponses:
Je viens de googler et beaucoup de gens citent John McCarthy appelant Go "la nouvelle drosophile de l'IA" - bien que je n'ai pas trouvé son dicton d'origine.
Il y a aussi un article intéressant "LA DROSOPHILE REVISITÉ" ( pdf ) qui, en particulier, se lit comme suit:
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Qu'en est-il de la robotique (en particulier, les robots humanoïdes)?
Plus précisément, je pense que le défi en robotique est de combiner un ensemble de technologies qui en elles-mêmes sont assez bien développées:
Ce serait assez facile de leur donner aussi des capacités d'échecs ou de jouer ;-)
Je pense que le seul problème avec cela, du point de vue de la drosophile , c'est qu'il y a un coût important en termes de matériel. Cependant, il n'y a aucune raison pour que le robot ne puisse pas vivre dans un monde simulé .
Et peut-être qu'il y a quelque chose dans le monde du jeu comme celui-ci, où vous pouvez créer votre propre robot AI qui peut interagir avec le moteur physique en utilisant plusieurs modalités?
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