Le système de notation Elo utilise un algorithme de minimisation de descente de gradient de la fonction de perte d'entropie croisée entre la probabilité attendue et observée d'un résultat dans des comparaisons appariées. Nous pouvons écrire les fonctions de perte générales comme
où la somme est effectuée sur tous les résultats et tous les adversaires n . p i est la fréquence observée de l'événement i et q i la fréquence attendue.
Dans le cas de seulement deux résultats possibles (gagnant ou perdant) et un adversaire, nous avons
Si est le classement du joueur i et π j est le classement du joueur j on peut construire la probabilité attendue comme q i = e π i qj=e π j
où et p i sont la probabilité de victoire attendue et observée du joueur i contre le joueur j . Ce sont les règles de mise à jour.two outcomes
En présence de tirages, nous pouvons généraliser le modèle ci-dessus, y compris et troisième résultat avec probabilité
qi(w)=eπi
Et nous pouvons construire la fonction de perte comme
win
loose
draw
win
loose
draw
three outcome
La question est, pourquoi le système de notation Elo utilise-t-il les two outcomes
règles de mise à jour même en présence de tirages?
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