Questions marquées «networking»

Utilisez cette balise en référence à tout sujet lié au matériel et aux logiciels réseau. N'utilisez pas cette balise en référence à des réseaux personnels comme sur les réseaux sociaux.

121
Différence entre un socket et un port

Quelqu'un pourrait-il s'il vous plaît expliquer très clairement la différence entre un port et une prise. Je sais qu'un port sert de porte d'accès au réseau pour un processus d'application et que le processus d'application utilise une connexion socket au numéro de port donné pour gérer la...

18
TCP ou UDP pour un jeu multijoueur?

C'est une question que je vois beaucoup. La plupart des gens disent que UDP est toujours meilleur pour les jeux en temps réel que TCP. Ma compréhension est que TCP essaie de renvoyer des paquets encore et encore jusqu'à ce que l'autre côté les reçoive alors qu'UDP s'en fiche. La plupart des choses...

16
Comment réseauter avec d'autres développeurs?

Quelles suggestions donneriez-vous pour trouver des opportunités de réseautage ou pour réseauter dans des groupes d'utilisateurs et d'autres lieux de développement? Par exemple, si vous alliez à un camp de code, tenteriez-vous de réseauter avec d'autres développeurs là-bas? Comment vous y...

15
Comment fonctionnent les sockets sur les connexions sans fil?

Je n'ai travaillé que sur des applications côté client (spécifiquement mobiles) utilisant Android, où tout le réseau est géré au niveau de la couche HTTP à l'aide de composants fournis par le framework comme HttpUrlConnection. Mais les systèmes de messagerie push comme Websockets / XMPP, etc.,...

14
Quelle est la structure des paquets de Curiosity?

Pour le réseau interplanétaire de la NASA, à quoi ressemble un paquet? C'est évidemment une forme de protocole redondant, stocké sur le récepteur et avec sauvegarde intégrée. Existe-t-il une documentation sur la structure des paquets ou le protocole de communication, qui doit s'étendre sur 14...

12
Comment se déroule un jeu en ligne après le départ de l'hôte?

Remarque: il s'agit d'une question de réseautage, pas de jeu. J'utilise StarCraft uniquement à titre d'exemple. Le jeu StarCraft (pas StarCraft 2) prend en charge le jeu en ligne. Une personne héberge et d'autres personnes se joignent. Si l'hôte part pendant le jeu, le jeu peut se poursuivre...