Selon un article de blog de RetroDreamer, les développeurs Android doivent payer des taxes de vente pour leurs ventes d'applications dans les pays qui ont des taxes de vente, tandis que les développeurs Apple ne le font pas, car Apple paie les taxes directement.
Est-ce une description précise? Est-ce le cas, comment les différentes personnes qui publient des applications Android le gèrent-elles?
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Christian
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Réponses:
Je ne sais pas «devoir», mais je pense qu'ils répondent oui, nous sommes censés gérer les taux d'imposition nous-mêmes.
Il y a plus d'informations ici :
Cela dit, l'une des options consiste à utiliser automatiquement les données de Tax Data Systems et à appliquer automatiquement des taux de taxe basés sur le code postal 1 - de sorte que les développeurs ne devraient rien avoir à faire.
1 Pas de code postal. Il semble donc que Tax Data Systems ne concerne que les États-Unis.
(Cependant, la saisie des données fiscales n'est pas requise sur l'Android Market. Je l'ai toujours tout vide.)
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Je dirige une entreprise de commerce électronique qui livre des produits aux clients par UPS. Le gouvernement qui réglemente mes ventes (l'État de Californie) exige que je perçoive la taxe sur les marchandises livrées dans l'État de Californie. Je considère UPS comme l'agent du client et je perçois la taxe de vente comme si le client venait dans mon bureau.
Tous les autres États et pays sont libres de contrôler leurs citoyens comme ils le souhaitent, cependant, je ne gère rien avec leurs impôts.
Mon avis (et non un conseil réel) serait de savoir ce que fait une entreprise comparable dans votre région lorsqu'elle vend des logiciels emballés et les envoie ailleurs. Parlez ensuite au percepteur ayant autorité sur vous de la façon de gérer cela.
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Cela dépend des lois en vigueur dans votre État, mais généralement 2 choses aident à définir le scénario:
la deuxième déclaration peut sembler étrange, mais ce n'est pas si évident le fait qu'un magasin numérique ou en général certains biens ou services sont vendus avec de l'argent réel, un exemple est le marché XBOX où tous les échanges se font via de l'argent virtuel (appelé Microsoft Points ) et cela ajoute 1 niveau de complexité supplémentaire et est parfois très difficile, en particulier pour les personnes et les développeurs en dehors des États-Unis, car vous ne savez pas comment considérer cet argent et la plupart des conseillers ne peuvent pas suggérer une bonne stratégie ou faire la bonne chose parce que est une approche inhabituelle.
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Je ne suis pas comptable / ce n'est pas un conseil juridique / yadda yadda yadda
Je ne pense pas que vous ayez à payer de taxe de vente (aux États-Unis). La raison en est que vous n'êtes pas celui qui mène la vente, le vendeur (Apple, Google) est celui qui mène la vente. L'argent que vous obtenez serait techniquement des redevances , pas des revenus de vente. Ce sont eux qui vendent l'application, et vous obtenez X par copie - un peu comme un auteur le ferait d'un éditeur. De toute évidence, les redevances seraient un facteur dans les impôts sur le revenu .
Google, Apple ou l'acheteur (via une taxe d'utilisation), d'autre part, seraient ceux qui seraient responsables du paiement des taxes de vente.
En dehors des États-Unis ... je n'en ai aucune idée. Dépendrait des lois locales.
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