Je suis un jeune développeur espérant bientôt vendre mes applications que j'ai créées pour Android. Mes applications sont essentiellement terminées à 99%, j'examine donc quelle serait la meilleure stratégie marketing à utiliser pour vendre mes applications. Je suis sûr que les esprits brillants ici peuvent me donner de bons conseils.
Je suis particulièrement intéressé par vos réflexions sur les points suivants (en particulier de la part des développeurs Android expérimentés):
- Est-il plus rentable de vendre une application gratuitement avec des publicités ou de vendre une application sans publicités à un prix? Peut-être une combinaison d'une version gratuite et d'une version payante sans publicité?
- Si vous offrez une application gratuitement avec des publicités, est-il éthique de refuser de se plier en quatre pour la soutenir?
- Dans quelle mesure le piratage affecte-t-il réellement les ventes potentielles? Faut-il faire des efforts pour l'empêcher?
- Pouvez-vous toujours faire un profit sur votre application si vous la rendez open source? Pourriez-vous peut-être tirer davantage profit de l'attention que vous obtiendriez en le faisant?
- Le marché Android de Google est-il vraiment le meilleur endroit pour publier des applications Android?
- Cela vaut-il la peine de maintenir un blog de développeur ou un site Web pour tenir les utilisateurs informés de votre progression de développement et de vos versions de logiciel?
Toute autre suggestion que vous pourriez me donner pour maximiser les bénéfices tout en gardant les utilisateurs heureux et en revenant pour plus serait également grandement appréciée. Bien que j'apprécie les trucs et astuces généraux, j'aimerais demander si possible de passer à l'étape supplémentaire et de montrer comment ils s'appliquent spécifiquement à la vente d'applications Android. Ce que j'aimerais le plus, ce sont les statistiques marketing, la rétrospective des développeurs et toute expérience supplémentaire que vous pouvez partager de votre temps à vendre des applications Android.
Merci d'avance pour votre temps. J'apprécie vraiment toutes les réponses que je reçois.
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Réponses:
Malheureusement, aucune des réponses à cette question que j'ai reçues au cours des 72 dernières heures n'était vraiment celle que je recherchais. J'ai donc décidé de répondre à ma propre question en discutant avec d'autres développeurs et en recherchant des données marketing pour trouver la réponse la plus complète que j'ai pu trouver à ma question, certes large.
Ce dernier choix semble être la solution la plus rentable et la meilleure pour les développeurs (que j'aborderai un peu plus tard) car de cette façon, vous gagnez de l'argent avec l'une ou l'autre version de votre application distribuée. J'ai un compte Google AdSense que j'utilise sur mon blog et sur d'autres sites que je possède, mais malheureusement j'ai appris que Google n'autorise pas actuellement les développeurs à utiliser AdSense dans les applications mobiles. En fait, Google annulera votre compte AdSense si vous l'utilisez comme ceci. Ainsi, la plupart des développeurs utilisent AdMob (également exploité par Google) pour placer des annonces dans leurs applications mobiles.
Personnellement, je suis toujours en train de faire de votre mieux pour prendre en charge les logiciels que vous publiez, même s'ils sont disponibles gratuitement et en open source. Je vais toujours "me pencher en arrière" pour corriger tous les bugs que je cause. Cependant, certaines demandes et suggestions de fonctionnalités peuvent être si complexes qu'elles méritent suffisamment de temps pour être remplies que vous pourriez probablement mieux passer votre temps à écrire une nouvelle application. Si votre client paie pour votre application parce que vous ne fournissez pas de version gratuite, à mon avis, vous avez en effet le droit éthique d'essayer de répondre à ses demandes (surtout s'il est amené à croire que sa demande a déjà été mise en œuvre dans votre application avant d'acheter). il). En fournissant une version gratuite de votre application, vous pouvez toujours utiliser l'argument "vous devriez avoir essayé avant d'acheter" pour vous défendre. Accordé,
Le piratage sur la plate-forme Android est malheureusement plus facile à réaliser que toute autre plate-forme mobile. C'est aussi simple que de télécharger une application et de l'envoyer par e-mail à tous vos amis ou de la publier sur un site Web. Avant d'écrire cette question , je l'ai fait une très (voir 01:06) intéressant la recherche sur le sujet et ces règles générales semblent vrai dans tous les domaines de la vente de logiciels: Un bon logiciel ne sera pas à vous soucier de la piraterie et des applications piratées ne sont que publicité gratuite qui augmentera les ventes. J'ai ensuite lu quelques statistiques récentes des niveaux de piratage des applications Android. Malgré la plus grande base de fans et les méthodes plus simples de piratage des applications Android, le taux de piratage est en fait un peu inférieur à celui d'iOS. Compte tenu de tout cela, je ne vais pas me concentrer sur la prévention du piratage, mais plutôt sur la création d'une excellente application.
J'ai eu du mal à faire de vraies recherches à ce sujet sur Android. Cependant, je sais qu'il existe de nombreux projets open source réussis qui sont vendus dans le commerce de RedHat Linux aux jeux id Software. Peut-être que la meilleure idée serait d'attendre et de ne publier le code source qu'après la fin des intérêts et des ventes de votre application afin de récupérer l'intérêt. Ou peut-être qu'une meilleure solution serait de le garder open source à partir du moment où vous commencez à le développer pour attirer l'attention sur votre application. Peu importe comment vous le faites, il n'y a aucune raison qu'une application open source sur Android ne réussisse pas très bien.
Le marché Android de Google est extrêmement bon marché et c'est certainement le marché le plus populaire. Vous allez être un peu un gros poisson dans une petite mer, mais le livre que je lis dit à la page 21, "Même les applications les plus étranges et obscures sont téléchargées par au moins 1 000 personnes au cours de leur premier mois sur le marché . " C'est assez encourageant pour moi de mettre mon application là-dedans comme mon marché de choix.
Cela semble certainement valoir la peine et c'est facile de le faire, pourquoi pas ? Une analyse rapide du marché m'a montré que la plupart des développeurs ont en fait leurs propres blogs ou sites Web.
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Créez une bonne application.
Les ventes et le marketing peuvent faire beaucoup, mais si votre application, votre contenu ou votre expérience générale sont nuls, vous n'irez jamais aussi loin. Très peu d'applications haut de gamme sont "merdiques" (à l'exception de FartDroid). Les applications peuvent être simples, mais si elles sont juste cassées, vous aurez une route difficile devant vous. Rendre votre application géniale devrait être la priorité n ° 1.
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Est-il plus rentable de vendre une application gratuitement avec des publicités ou de vendre une application sans publicités à un prix? Peut-être une combinaison d'une version gratuite et d'une version payante sans publicité?
Si vous offrez une application gratuitement avec des publicités, est-il éthique de refuser de se plier en quatre pour la soutenir?
Dans quelle mesure le piratage affecte-t-il réellement les ventes potentielles? Que peut-on faire pour l'empêcher? Faut-il faire des efforts pour l'empêcher?
Le marché Android de Google est-il vraiment le meilleur endroit pour publier des applications Android?
Cela vaut-il la peine de maintenir un blog de développeur ou un site Web pour tenir les utilisateurs informés de votre progression de développement et de vos versions de logiciel?
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Quelques choses que vous pourriez examiner:
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J'ai développé des applications Android populaires, telles que "Car Locator", je vais donc essayer de répondre à votre question en utilisant mon expérience personnelle.
Est-il plus rentable de vendre une application gratuitement avec des publicités ou de vendre une application sans publicités à un prix? Peut-être une combinaison d'une version gratuite et d'une version payante sans publicité?
J'ai essayé les deux méthodes et j'ai constaté qu'il est beaucoup plus rentable de vendre votre application sans publicité à un prix. D'après mon expérience, les utilisateurs d'Android sont prêts à payer beaucoup d'argent (jusqu'à 5 $) pour une application de bonne qualité qui correspond à leurs besoins.
Si vous avez une version gratuite de votre application, assurez-vous d'inclure une annonce ou un lien quelque part dans ce lien vers votre version payante. Le point de votre version gratuite devrait être d'amener votre utilisateur à acheter la version complète de l'application. Vous voudrez peut-être consulter www.marketandroidapps.com pour plus de discussions sur les stratégies d'applications payantes / gratuites.
Si vous offrez une application gratuitement avec des publicités, est-il éthique de refuser de se plier en quatre pour la soutenir?
Je crois personnellement que vous devez soutenir tout ce que vous publiez. Cela est particulièrement vrai pour tous les bogues que vous pourriez avoir dans l'application. Bien sûr, si votre utilisateur est très déraisonnable sans avoir payé pour l'application, vous ne devriez pas passer trop de temps à soutenir cette personne. J'ai des utilisateurs qui piratent mes applications, puis demandent de l'aide par e-mail, et je les soutiens toujours parfois!
Dans quelle mesure le piratage affecte-t-il réellement les ventes potentielles? Faut-il faire des efforts pour l'empêcher?
L'ajout d'une solution de licence à votre application afin d'empêcher le piratage est très rapide et peut arrêter beaucoup de piratage. LVL ou AndroidLicenser.com d'Android sont de bons points de départ.
Pouvez-vous toujours faire un profit sur votre application si vous la rendez open source? Pourriez-vous peut-être tirer davantage profit de l'attention que vous obtiendriez en le faisant?
Je n'ai aucune expérience dans ce domaine, donc je ne répondrai pas.
Le marché Android de Google est-il vraiment le meilleur endroit pour publier des applications Android?
Oui. Android Marketplace de Google représente environ 95% de mes revenus, c'est donc de loin le meilleur endroit pour publier vos applications Android. Je fais publier mes applications via Android, Amazon, Verizon, Motorola et AndroidLicenser.com
Cela vaut-il la peine de maintenir un blog de développeur ou un site Web pour tenir les utilisateurs informés de votre progression de développement et de vos versions de logiciel?
Certainement! Cela ne prend pas beaucoup de temps et cela ne peut que vous aider!
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Google IO 2010 Venture Capitalist Panel
Je suis surpris que personne ne soit lié à ce grand panneau IO2010. Les VCs abordent ces questions exactement et s'accordent sur certaines choses qui semblent très contre-intuitives à la prise de décision commerciale normale. Cela dure environ une heure, mais ça vaut vraiment la peine. Cela répondra à vos questions à la fois dans l'espace mobile et dans une atmosphère d'application web.
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Écrivez-les d'abord pour l'iPhone. Sérieusement. Vous êtes plus susceptible de générer des utilisateurs, du buzz et de l'argent, ce qui peut aider votre version Android lorsqu'elle sortira.
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