Questions marquées «time-precision»

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System.currentTimeMillis vs System.nanoTime

Précision contre. Précision Ce que je voudrais savoir, c'est si je dois utiliser System.currentTimeMillis () ou System.nanoTime () lors de la mise à jour des positions de mon objet dans mon jeu? Leur changement de mouvement est directement proportionnel au temps écoulé depuis le dernier appel et je...

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Précision C # DateTime.Now

Je viens de rencontrer un comportement inattendu avec DateTime.UtcNow lors de certains tests unitaires. Il semble que lorsque vous appelez DateTime.Now/UtcNow en succession rapide, il semble vous rendre la même valeur pendant un intervalle de temps plus long que prévu, plutôt que de capturer des...