Lire de l'audio à partir d'un flux en utilisant C #

Existe-t-il un moyen en C # de lire de l'audio (par exemple, MP3) directement à partir d'un System.IO.Stream qui, par exemple, a été renvoyé à partir d'un WebRequest sans enregistrer temporairement les données sur le disque? Solution avec NAudio Avec l'aide de NAudio 1.3, il est possible de:...