Comment puis-je dispatch_sync, dispatch_async, dispatch_after, etc. dans Swift 3, Swift 4 et au-delà?
J'ai beaucoup de code dans les projets Swift 2.x (ou même 1.x) qui ressemble à ceci: // Move to a background thread to do some long running work dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)) { let image = self.loadOrGenerateAnImage() // Bounce back to the main thread...