Questions marquées «graphics»

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Comment lire la valeur RVB d'un pixel donné en Python?

Si j'ouvre une image avec open("image.jpg"), comment puis-je obtenir les valeurs RVB d'un pixel en supposant que j'ai les coordonnées du pixel? Alors, comment puis-je faire l'inverse? En commençant par un graphique vide, «écrire» un pixel avec une certaine valeur RVB? Je préférerais ne pas avoir à...

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Que fait glLoadIdentity () dans OpenGL?

Je suis nouveau sur OpenGL et je suis un peu dépassé par toutes les fonctions aléatoires que j'ai dans mon code. Ils fonctionnent et je sais quand les utiliser, mais je ne sais pas pourquoi j'en ai besoin ni ce qu'ils font réellement. Je sais que cela glLoadIdentity()remplace la matrice actuelle...

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Jolis graphiques et graphiques en Python [fermé]

Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions-réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, un sondage ou une...

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Vue floue de style iOS 7

Est-ce que quelqu'un connaît des contrôles qui reproduiront les vues floues de style iOS7. Je suppose qu'il peut y avoir une sorte de sous-classe UIView qui reproduira le comportement. Je parle de ces vues de type qui brouillent l'arrière-plan de manière extrêmement épaisse afin qu'elles aient des...

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opengl: glFlush () contre glFinish ()

J'ai du mal à distinguer la différence pratique entre appeler glFlush()et glFinish(). La documentation dit cela glFlush()et glFinish()poussera toutes les opérations tamponnées vers OpenGL afin que l'on puisse être assuré qu'elles seront toutes exécutées, la différence étant que glFlush()retourne...