Questions marquées «canvas»

Canvas est un terme générique pour la surface de dessin utilisée avec de nombreuses API de sortie graphique de forme libre. Utilisez cette balise avec d'autres balises indiquant l'API graphique spécifique utilisée avec le langage de programmation et l'environnement cible: [android], [uwp], [wpf], [tkinter], [java], [html5], [chart.js] etc. Incluez également une balise canevas spécifique telle que [android-canvas], [html5-canvas], [tkinter-canvas] le cas échéant.

476
HTML5 Canvas vs SVG vs div

Quelle est la meilleure approche pour créer des éléments à la volée et pouvoir les déplacer? Par exemple, disons que je veux créer un rectangle, un cercle et un polygone, puis sélectionner ces objets et les déplacer. Je comprends que HTML5 fournit trois éléments qui peuvent rendre cela possible:...

314
Redimensionner une image dans un canevas HTML5

J'essaie de créer une image miniature du côté client en utilisant javascript et un élément canvas, mais quand je rétrécis l'image, ça a l'air terrible. Il semble qu'il ait été réduit dans Photoshop avec le rééchantillonnage défini sur `` Voisin le plus proche '' au lieu de Bicubic. Je sais qu'il...

200
Les toiles souillées ne peuvent pas être exportées

Je souhaite enregistrer ma toile dans une image. J'ai cette fonction: function save() { document.getElementById("canvasimg").style.border = "2px solid"; var dataURL = canvas.toDataURL(); document.getElementById("canvasimg").src = dataURL; document.getElementById("canvasimg").style.display =...