Vaut-il mieux utiliser memcpycomme indiqué ci-dessous ou est-il préférable d'utiliser std::copy()en termes de performances? Pourquoi? char *bits = NULL; ... bits = new (std::nothrow) char[((int *) copyMe->bits)[0]]; if (bits == NULL) { cout << "ERROR Not enough memory.\n"; exit(1); }...