J'ai d'abord appris C #, et maintenant je commence avec C ++. Si je comprends bien, l'opérateur newen C ++ n'est pas similaire à celui en C #. Pouvez-vous expliquer la raison de la fuite de mémoire dans cet exemple de code? class A { ... }; struct B { ... }; A *object1 = new A(); B object2 = *(new...