Comment déclarer un tableau 2D en C ++ en utilisant new?

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Comment déclarer un tableau 2D en utilisant new?

Par exemple, pour un tableau "normal", je voudrais:

int* ary = new int[Size]

mais

int** ary = new int[sizeY][sizeX]

a) ne fonctionne pas / ne compile pas et b) n'accomplit pas ce qui:

int ary[sizeY][sizeX] 

Est-ce que.

user20844
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60
Cela ne fonctionne que si sizeX est constant: int (* ary) [sizeX] = new int [sizeY] [sizeX]; Quelle est la bonne façon de créer un int [sizeY] [sizeX] et où toute la mémoire est contiguë. (Je ne pense pas que cela mérite une réponse, car votre taille X n'est probablement pas constante
Johannes Schaub - litb
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Je ne peux pas croire que toutes les douzaines de réponses ci-dessous sont toutes fausses et ne répondent pas à la question, et pourtant elles sont toutes votées positivement. Le commentaire ci-dessus de Johanes Shaub est la seule bonne réponse à la question . Un tableau 2D et un tableau pointeur vers tableau sont deux choses complètement distinctes, que tout le monde confond apparemment.
Bregalad
6
@ JohannesSchaub-litb: Ce n'est pas correct à 100%. Certes, cela fonctionne dans ce cas, mais il existe une méthode pour le faire fonctionner dans toutes les dimensions, voir stackoverflow.com/a/29375830/103167
Ben Voigt

Réponses:

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Un tableau 2D dynamique est essentiellement un tableau de pointeurs vers des tableaux . Vous pouvez l'initialiser à l'aide d'une boucle, comme ceci:

int** a = new int*[rowCount];
for(int i = 0; i < rowCount; ++i)
    a[i] = new int[colCount];

Ce qui précède, pour colCount= 5et rowCount = 4, produirait ce qui suit:

entrez la description de l'image ici

Mehrdad Afshari
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143
N'oubliez pas que tout ce qui est alloué avec newest créé sur le tas et doit être désalloué avec delete, gardez cela à l'esprit et assurez-vous de supprimer cette mémoire du tas lorsque vous en avez terminé pour éviter les fuites.
Kekoa
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Notez également que celui-ci est un tableau de pointeurs. pas de tableaux. Le pointeur pointe à son tour vers les tableaux. Important de vraiment corriger les termes, car de nombreux didacticiels se trompent également. Un tableau de tableaux serait contigu, ce que celui-ci n'est pas
Johannes Schaub - litb
4
Oui, un T [] [N] serait appelé "tableau de tableau [N] de T" et serait un type incomplet, tandis que T [] [] serait un type invalide (tous sauf les dernières dimensions doivent avoir une taille connue ). T [N] [M] est "tableau [N] du tableau [M] de T", tandis que le vôtre, T [sizeX] est "tableau [sizeX] de T" où T est un pointeur vers un int. La création dynamique d'un tableau 2D fonctionne comme ceci: new int [X] [Y]. Il créera un tableau d'un type alloué int [X] [Y]. Ceci est un "trou" dans le système de type de C ++, car le système de type ordinaire de C ++ n'a pas de dimensions de tableau avec des tailles
inconnues
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Oh mon Dieu, ce sont des ordures complètes, c'est tout à fait faux. Ce n'est pas un tableau 2D. "Un tableau 2D dynamique est essentiellement un tableau de pointeurs vers des tableaux." - NOOOO, FFS! T (*ptr)[M] = new T[N][M];est la bonne solution… Aucune quantité de tableaux de pointeurs ne sera jamais la même qu'un tableau de tableaux…
The Paramagnetic Croissant
7
@TheParamagneticCroissant Vous pouvez dire que ce n'est pas un tableau 2D. C'est vrai. Il peut être indexé comme un tableau 2D, mais ce n'est pas un tableau 2D. La disposition de la mémoire est en fait représentée dans l'image. Le problème avec cette déclaration est qu'elle ne fonctionne pas si M n'est pas constant.
Mehrdad Afshari
300
int** ary = new int[sizeY][sizeX]

devrait être:

int **ary = new int*[sizeY];
for(int i = 0; i < sizeY; ++i) {
    ary[i] = new int[sizeX];
}

puis nettoyer serait:

for(int i = 0; i < sizeY; ++i) {
    delete [] ary[i];
}
delete [] ary;

EDIT: comme Dietrich Epp l'a souligné dans les commentaires, ce n'est pas exactement une solution légère. Une approche alternative serait d'utiliser un grand bloc de mémoire:

int *ary = new int[sizeX*sizeY];

// ary[i][j] is then rewritten as
ary[i*sizeY+j]
Kevin Loney
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C'est un poids un peu plus lourd que nécessaire et il alloue plus de blocs que vous n'en avez besoin. Les tableaux multidimensionnels n'ont besoin que d'un bloc de mémoire, ils n'ont pas besoin d'un bloc par ligne. L'allocation d'un seul bloc simplifie également le nettoyage.
Dietrich Epp
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@Kevin: Allouer un seul bloc contigu est la voie à suivre (moins d'impact sur l'allocateur, une meilleure localité, etc.). Mais vous n'avez pas à sacrifier un indice clair. Voir stackoverflow.com/a/29375830/103167
Ben Voigt
9
N'est-ce pas i*sizeX+j? Si je me souviens bien, avec l'ordre des lignes principales, il devrait s'agir de la ligne * numColumns + col.
arao6
2
hm, belle pensée, en effet ce n'est qu'une question de représentation - le reste est une perspective. intelligent
Miro Rodozov
1
@Borna: En général, l'utilisation d'un seul tableau 2D va être plus rapide qu'un tableau de tableaux. Le suivi de deux pointeurs peut provoquer des blocages de pipeline. Comme toujours, cela dépend des modèles d'accès.
Dietrich Epp
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Bien que cette réponse populaire vous fournisse la syntaxe d'indexation souhaitée, elle est doublement inefficace: grande et lente à la fois dans l'espace et dans le temps. Il y a une meilleure façon.

Pourquoi cette réponse est grande et lente

La solution proposée consiste à créer un tableau dynamique de pointeurs, puis à initialiser chaque pointeur sur son propre tableau dynamique indépendant. L' avantage de cette approche est qu'elle vous donne la syntaxe d'indexation à laquelle vous êtes habitué, donc si vous voulez trouver la valeur de la matrice à la position x, y, vous dites:

int val = matrix[ x ][ y ];

Cela fonctionne car la matrice [x] renvoie un pointeur vers un tableau, qui est ensuite indexé avec [y]. Décomposer:

int* row = matrix[ x ];
int  val = row[ y ];

Pratique, oui? Nous aimons notre syntaxe [x] [y].

Mais la solution a un gros inconvénient , c'est qu'elle est à la fois grasse et lente.

Pourquoi?

La raison pour laquelle il est à la fois gras et lent est en fait la même. Chaque "ligne" de la matrice est un tableau dynamique alloué séparément. Faire une allocation de tas coûte cher en temps et en espace. L'allocateur prend du temps pour effectuer l'allocation, exécutant parfois des algorithmes O (n) pour le faire. Et l'allocateur "remplit" chacun de vos tableaux de lignes avec des octets supplémentaires pour la comptabilité et l'alignement. Cet espace supplémentaire coûte ... eh bien ... de l'espace supplémentaire. Le désallocateur également plus de temps lorsque vous allez désallouer la matrice, libérant soigneusement chaque allocation de ligne individuelle. Me fait transpirer juste en y pensant.

Il y a une autre raison pour laquelle c'est lent. Ces allocations distinctes ont tendance à vivre dans des parties discontinues de la mémoire. Une ligne peut être à l'adresse 1 000, une autre à l'adresse 100 000 - vous avez l'idée. Cela signifie que lorsque vous traversez la matrice, vous sautez dans la mémoire comme une personne sauvage. Cela a tendance à entraîner des échecs de cache qui ralentissent considérablement votre temps de traitement.

Donc, si vous devez absolument avoir votre jolie syntaxe d'indexation [x] [y], utilisez cette solution. Si vous voulez de la rapidité et de la petitesse (et si vous ne vous en souciez pas, pourquoi travaillez-vous en C ++?), Vous avez besoin d'une solution différente.

Une solution différente

La meilleure solution consiste à allouer votre matrice entière en un seul tableau dynamique, puis à utiliser vos propres calculs d'indexation (légèrement) intelligents pour accéder aux cellules. Les mathématiques d'indexation ne sont que très légèrement intelligentes; non, ce n'est pas intelligent du tout: c'est évident.

class Matrix
{
    ...
    size_t index( int x, int y ) const { return x + m_width * y; }
};

Compte tenu de cette index()fonction (que j'imagine être membre d'une classe car elle a besoin de connaître celle m_widthde votre matrice), vous pouvez accéder aux cellules de votre tableau matriciel. Le tableau matriciel est alloué comme ceci:

array = new int[ width * height ];

Donc, l'équivalent de cela dans la solution lente et grasse:

array[ x ][ y ]

... est-ce dans la petite solution rapide:

array[ index( x, y )]

Triste, je sais. Mais vous vous y habituerez. Et votre CPU vous en remerciera.

OldPeculier
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5
@Noein, j'ai en quelque sorte esquissé une solution sans en prescrire une en particulier. Plus de détails pourraient ressembler à class Matrix { int* array; int m_width; public: Matrix( int w, int h ) : m_width( w ), array( new int[ w * h ] ) {} ~Matrix() { delete[] array; } int at( int x, int y ) const { return array[ index( x, y ) ]; } protected: int index( int x, int y ) const { return x + m_width * y; } };ceci : si vous redressez ce code, cela pourrait avoir du sens et pourrait éclairer la réponse ci-dessus.
OldPeculier
4
J'aime beaucoup cette solution, est-elle également applicable au tableau 3 dimensions? Je pense à quelque chose comme ceci: (x + m_width * y) + (m_width * m_height * z)
Ulrar
3
Le problème majeur de cette solution est qu'il existe un calcul supplémentaire pour chaque index. Cela devient pire si vous placez le calcul d'index dans une fonction qui ajoute une surcharge supplémentaire. Au moins, envisagez d'utiliser des macros ou des fonctions en ligne pour réduire les frais généraux. Un exemple de macro pour C ++: #define ROW_COL_TO_INDEX(row, col, num_cols) (row*num_cols + col)Ensuite, vous pouvez l'utiliser car int COLS = 4; A[ ROW_COL_TO_INDEX(r, c, COLS) ] = 75; la surcharge affecte vraiment quand nous faisons des multiplications matricielles qui sont de complexité O (n ^ 3) ou O (n ^ 2.81) pour l'algorithme de Strassen .
Ash Ketchum
5
@AshKetchum Inlining (ou peut-être la substitution de macro) est logique à optimiser, mais en quoi le calcul compilé est-il plus complexe que ce qui doit être fait pour résoudre l'adresse d'un [x] [y]?
Dronz
1
@Dronz Avec a[x][y], ce que vous faites réellement, c'est *(*(a + x) + y): deux ajouts et deux récupérations de mémoire. Avec a[index(x, y)], ce que vous faites réellement est *(a + x + w*y): deux ajouts, une multiplication et une extraction de mémoire. Ce dernier est souvent préférable, pour les raisons exposées dans cette réponse (c'est-à-dire que l'échange de la récupération de mémoire supplémentaire avec une multiplication en vaut la peine, en particulier parce que les données ne sont pas fragmentées et que vous ne devez donc pas manquer le cache).
Boris Dalstein
118

En C ++ 11, il est possible:

auto array = new double[M][N]; 

De cette façon, la mémoire n'est pas initialisée. Pour l'initialiser, procédez comme suit:

auto array = new double[M][N]();

Exemple de programme (compiler avec "g ++ -std = c ++ 11"):

#include <iostream>
#include <utility>
#include <type_traits>
#include <typeinfo>
#include <cxxabi.h>
using namespace std;

int main()
{
    const auto M = 2;
    const auto N = 2;

    // allocate (no initializatoin)
    auto array = new double[M][N];

    // pollute the memory
    array[0][0] = 2;
    array[1][0] = 3;
    array[0][1] = 4;
    array[1][1] = 5;

    // re-allocate, probably will fetch the same memory block (not portable)
    delete[] array;
    array = new double[M][N];

    // show that memory is not initialized
    for(int r = 0; r < M; r++)
    {
        for(int c = 0; c < N; c++)
            cout << array[r][c] << " ";
        cout << endl;
    }
    cout << endl;

    delete[] array;

    // the proper way to zero-initialize the array
    array = new double[M][N]();

    // show the memory is initialized
    for(int r = 0; r < M; r++)
    {
        for(int c = 0; c < N; c++)
            cout << array[r][c] << " ";
        cout << endl;
    }

    int info;
    cout << abi::__cxa_demangle(typeid(array).name(),0,0,&info) << endl;

    return 0;
}

Production:

2 4 
3 5 

0 0 
0 0 
double (*) [2]
Mohammad Alaggan
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3
Je dois le faire dans une classe, donc je ne peux pas utiliser auto. Quel serait le type approprié pour le tableau?
Peter Smit
3
Pouvez-vous l'utiliser alors:using arr2d = double(*)[2]; arr2d array = new double[M][N];
Mohammad Alaggan
3
+1: c'est ce que le PO a demandé. Le type approprié est soit double (*)[M][N]ou double(*)[][N]avec M, N étant des expressions constantes.
Fozi
58
Le problème avec cette solution est que les dimensions ne peuvent pas être une valeur d'exécution, mais doivent être connues au moment de la compilation.
legends2k
4
@vsoftco Oui, en effet , mais la question portait spécifiquement sur le fait que les deux dimensions étaient inconnues au moment de la compilation.
legends2k
58

Je suppose à partir de votre exemple de tableau statique que vous voulez un tableau rectangulaire et non pas irrégulier. Vous pouvez utiliser les éléments suivants:

int *ary = new int[sizeX * sizeY];

Ensuite, vous pouvez accéder aux éléments comme:

ary[y*sizeX + x]

N'oubliez pas d'utiliser delete [] sur ary.

Isvara
la source
1
C'est une bonne façon de procéder. Vous pouvez également faire le vecteur <int> avec la taille sizeX * sizeY pour une belle sécurité supplémentaire.
Dietrich Epp
4
La meilleure chose est d'envelopper ce code dans une classe - vous pouvez effectuer un nettoyage dans le destructeur et vous pouvez implémenter les méthodes get (x, y) et set (x, y, val) au lieu de forcer l'utilisateur à faire la multiplication par lui-même . La mise en œuvre de l'opérateur [] est plus délicate, mais je pense que c'est possible.
Tadeusz Kopec
47

Il y a deux techniques générales que je recommanderais pour cela en C ++ 11 et supérieur, une pour les dimensions de temps de compilation et une pour le temps d'exécution. Les deux réponses supposent que vous voulez des tableaux bidimensionnels uniformes (pas des tableaux irréguliers).

Compiler les dimensions temporelles

Utilisez un std::arrayde std::arraypuis utilisez newpour le mettre sur le tas:

// the alias helps cut down on the noise:
using grid = std::array<std::array<int, sizeX>, sizeY>;
grid * ary = new grid;

Encore une fois, cela ne fonctionne que si les tailles des dimensions sont connues au moment de la compilation.

Dimensions d'exécution

La meilleure façon d'accomplir un tableau bidimensionnel avec des tailles connues uniquement au moment de l'exécution est de l'envelopper dans une classe. La classe allouera un tableau 1d puis surchargera operator []pour fournir l'indexation de la première dimension. Cela fonctionne car en C ++, un tableau 2D est de ligne majeure:

 matrice représentée sous forme logique et sous forme unidimensionnelle

(Tiré de http://eli.thegreenplace.net/2015/memory-layout-of-multi-dimensional-arrays/ )

Une séquence de mémoire contiguë est bonne pour des raisons de performances et est également facile à nettoyer. Voici un exemple de classe qui omet de nombreuses méthodes utiles mais montre l'idée de base:

#include <memory>

class Grid {
  size_t _rows;
  size_t _columns;
  std::unique_ptr<int[]> data;

public:
  Grid(size_t rows, size_t columns)
      : _rows{rows},
        _columns{columns},
        data{std::make_unique<int[]>(rows * columns)} {}

  size_t rows() const { return _rows; }

  size_t columns() const { return _columns; }

  int *operator[](size_t row) { return row * _columns + data.get(); }

  int &operator()(size_t row, size_t column) {
    return data[row * _columns + column];
  }
}

Nous créons donc un tableau avec des std::make_unique<int[]>(rows * columns)entrées. Nous surchargeons operator []ce qui va indexer la ligne pour nous. Il renvoie un int *qui pointe vers le début de la ligne, qui peut ensuite être déréférencé normalement pour la colonne. Notez quemake_unique premier est livré en C ++ 14 mais vous pouvez le polyfill en C ++ 11 si nécessaire.

Il est également courant que ces types de structures soient surchargées operator():

  int &operator()(size_t row, size_t column) {
    return data[row * _columns + column];
  }

Techniquement , je ne l' ai pas utilisé new, mais il est trivial de passer d' std::unique_ptr<int[]>à int *et de l' utilisation new/ delete.

Levi Morrison
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serait-il possible de faire les paramètres du modèle de lignes et de colonnes?
Janus Troelsen
1
Si vous connaissez les dimensions au moment de la compilation (que vous faites si vous utilisez des paramètres de modèle) alors je recommande d' utiliser un std::arrayde std::arrays: std::array<std::array<int, columns> rows>.
Levi Morrison
1
Puis-je dire que c'est une réponse sophistiquée / moderne avec une philosophie en dessous très similaire à la réponse (plus simple, en termes de LOC et de concepts) donnée par @kamshi?
KcFnMi
Ils sont assez comparables par rapport à la technique sous-jacente: il existe un seul tableau qui contient toutes les valeurs dans toutes les dimensions. Ensuite, retournez en quelque sorte des pointeurs au début de chaque ligne. Dans la pratique, la classe aura généralement des méthodes plus utiles, éventuellement un constructeur de copie et des opérateurs d'affectation de copie, assertsdes débogages pour vérifier les accès à la mémoire, etc. Ces ajouts rendent généralement le travail plus facile et plus agréable.
Levi Morrison
1
En outre, @KcFnMi, si vous décidez d'utiliser la réponse de kamshi , assurez-vous de lire le commentaire de Ben sur l'utilisation à la make_uniqueplace de new/delete.
Levi Morrison
31

Cette question me dérangeait - c'est un problème assez courant pour qu'une bonne solution existe déjà, quelque chose de mieux que le vecteur de vecteurs ou le roulement de votre propre indexation de tableau.

Quand quelque chose devrait exister en C ++ mais n'existe pas, le premier endroit à regarder est boost.org . Là , je trouve la bibliothèque Boost Multidimensional Array,multi_array . Il inclut même une multi_array_refclasse qui peut être utilisée pour encapsuler votre propre tampon de tableau unidimensionnel.

Mark Ransom
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5
Je comprends votre argument, personnellement, je ne comprends pas pourquoi cela doit être si difficile, honnêtement, c'est la raison pour laquelle nous perdons tant de programmeurs au profit de Java, là, cela fonctionne tout simplement! Ce sont des fonctionnalités de base qui font perdre du temps aux gars c ++!
Oliver
Je pourrais juste ajouter, je trouve que c'est la meilleure solution mais je suppose que pour certaines personnes, il a besoin de beaucoup de cerveau pour comprendre toutes les étapes, en particulier pour les débutants ...;)! Je vois que 80% des programmeurs C ++ échouent quand ils voient des trucs typés.
Oliver
1
@OliverStutz, c'est le danger d'être le premier. Les normes C ++ les plus récentes tentent désespérément de rendre les choses moins lourdes, mon préféré est le automot - clé. Je suis surpris qu'ils n'aient pas essayé de s'attaquer aux tableaux 2D, d'autant plus que Boost a déjà montré la voie.
Mark Ransom
c'est marrant de voir comment toute l'automatisation du développement a été intégrée. Maintenant, le seul avantage facile à utiliser est java. J'aimerais vraiment que c ++ fasse un bond, c'est un langage puissant et puissant depuis toujours ... pourquoi avoir un sabre laser si vous ne l'utilisez pas!
Oliver
2
Ce qui me dérange encore plus, c'est à quel point C ++ est derrière C dans ce domaine: C99 permet de véritables tableaux multidimensionnels alloués sur le tas avec des dimensions définies au moment de l'exécution, et C ++ 17 ne se rapproche toujours pas de ce que C99 permet ...
cmaster - rétablir monica
27

Pourquoi ne pas utiliser STL: vector? Si facile et vous n'avez pas besoin de supprimer le vecteur.

int rows = 100;
int cols = 200;
vector< vector<int> > f(rows, vector<int>(cols));
f[rows - 1][cols - 1] = 0; // use it like arrays

Vous pouvez également initialiser les «tableaux», il suffit de lui donner une valeur par défaut

const int DEFAULT = 1234;
vector< vector<int> > f(rows, vector<int>(cols, DEFAULT));

Source: Comment créer des tableaux dimensionnels 2, 3 (ou multi) en C / C ++?

doctorlai
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1
meilleure solution à
mon humble avis
1
Ce n'est pas une bonne solution si je ne veux pas charger STL à cause des contraintes de mémoire.
katta
2
@katta la plupart des programmes C ++ non triviaux utilisent STL de toute façon, c'est donc une bonne solution, mais pas pour un petit nombre de cas, y compris le vôtre.
Zar Shardan
Ce que je ne comprends pas, c'est pourquoi tant de gens considèrent le premier index comme les lignes et le second comme les colonnes. Rébellion contre les diagrammes de coordonnées XY en classe de mathématiques?
Dronz
2
@Dronz C'est parce que c'est le modèle de mémoire C ++ - les colonnes sont contiguës en mémoire, pas les lignes. À Fortran, c'est l'inverse.
Levi Morrison
16

Un tableau 2D est essentiellement un tableau 1D de pointeurs, où chaque pointeur pointe vers un tableau 1D, qui contiendra les données réelles.

Ici, N est une ligne et M est une colonne.

allocation dynamique

int** ary = new int*[N];
  for(int i = 0; i < N; i++)
      ary[i] = new int[M];

remplir

for(int i = 0; i < N; i++)
    for(int j = 0; j < M; j++)
      ary[i][j] = i;

impression

for(int i = 0; i < N; i++)
    for(int j = 0; j < M; j++)
      std::cout << ary[i][j] << "\n";

gratuit

for(int i = 0; i < N; i++)
    delete [] ary[i];
delete [] ary;
akshay_rahar
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14

Comment allouer un tableau multidimensionnel contigu dans GNU C ++? Il existe une extension GNU qui permet à la syntaxe "standard" de fonctionner.

Il semble que le problème vient de l'opérateur nouveau []. Assurez-vous d'utiliser plutôt l'opérateur new:

double (* in)[n][n] = new (double[m][n][n]);  // GNU extension

Et c'est tout: vous obtenez un tableau multidimensionnel compatible C ...

etham
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Quel compilateur utilisez-vous? La syntaxe du tableau se compile et fonctionne correctement avec g ++ 4.6.4 et 4.7.3. Je reçois juste un avertissement sur le dernier] avant le = que "la valeur calculée n'est pas utilisée" ou "la déclaration n'a aucun effet". Cependant, si j'utilise g ++ 4.8.1 (censé être entièrement conforme à c ++ 11), il renvoie des erreurs sur n et o n'étant pas constantes "la taille du tableau dans l'opérateur new doit être constant" et pointe vers le dernier] de la ligne.
jbo5112
@cmaster double (*in)[m][n] = (double (*)[m][n])new double[k*m*n];ne fonctionne pas non plus. Je reçois des erreurs C2057, C2540 ncar elles ne sont pas connues au moment de la compilation. Je ne comprends pas pourquoi je ne peux pas le faire, car la mémoire est allouée correctement et ce ne sont que des pointeurs pour gérer cette mémoire de manière pratique. (VS 2010)
user1234567
2
@ user3241228 gccm'a dupé quand j'ai écrit ceci: la fourniture -std=c++11ne suffit pas pour activer la stricte conformité aux normes, -pedantic-errorsest également requise. Sans le dernier drapeau, gccaccepte joyeusement la distribution, même si elle n'est en effet pas conforme à la norme C ++. Avec ce que je sais maintenant, je ne peux que conseiller de revenir à C lorsque vous faites des choses qui dépendent fortement de tableaux multidimensionnels. C99 est juste beaucoup plus puissant à cet égard que même C ++ 17 ne le sera.
cmaster - réintègre monica
Les VLA @cmaster alloués dynamiquement sont de toute façon du sucre syntaxique ... ils sont bons en C car il n'y a rien d'autre, mais C ++ a un meilleur sucre syntaxique :)
MM
1
@MM Dommage que C ++ n'ait pas de sucre syntaxique pour un vrai tableau multidimensionnel consécutif alloué sur le tas avec des tailles qui ne sont connues qu'au moment de l'exécution. Tant que vous n'en avez pas besoin, le sucre syntaxique C ++ est très bien. Mais quand vous avez besoin de tout ce qui précède, même FORTRAN bat C ++ ...
cmaster - réintègre monica
13

typedef est votre ami

Après être revenu en arrière et avoir examiné de nombreuses autres réponses, j'ai trouvé qu'une explication plus approfondie était en ordre, car la plupart des autres réponses souffrent de problèmes de performances ou vous obligent à utiliser une syntaxe inhabituelle ou contraignante pour déclarer le tableau ou accéder au tableau (ou tout ce qui précède).

Tout d'abord, cette réponse suppose que vous connaissez les dimensions du tableau au moment de la compilation. Si vous le faites, c'est la meilleure solution car elle donnera à la fois les meilleures performances et vous permettra d'utiliser la syntaxe de tableau standard pour accéder aux éléments du tableau .

La raison pour laquelle cela donne les meilleures performances est qu'il alloue tous les tableaux en tant que bloc de mémoire contigu, ce qui signifie que vous risquez d'avoir moins de sauts de page et une meilleure localité spatiale. L'allocation dans une boucle peut entraîner la dispersion des tableaux individuels sur plusieurs pages non contiguës à travers l'espace de mémoire virtuelle car la boucle d'allocation peut être interrompue (éventuellement plusieurs fois) par d'autres threads ou processus, ou simplement en raison de la discrétion du L'allocateur remplit de petits blocs de mémoire vides dont il dispose.

Les autres avantages sont une syntaxe de déclaration simple et une syntaxe d'accès aux tableaux standard.

En C ++ en utilisant new:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char **argv) {

typedef double (array5k_t)[5000];

array5k_t *array5k = new array5k_t[5000];

array5k[4999][4999] = 10;
printf("array5k[4999][4999] == %f\n", array5k[4999][4999]);

return 0;
}

Ou style C en utilisant calloc:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char **argv) {

typedef double (*array5k_t)[5000];

array5k_t array5k = calloc(5000, sizeof(double)*5000);

array5k[4999][4999] = 10;
printf("array5k[4999][4999] == %f\n", array5k[4999][4999]);

return 0;
}
Robert S. Barnes
la source
1
L'accès au-delà de la fin d'un tableau n'est pas garanti de provoquer une erreur. Si vous avez de la chance, le programme se bloquera. Vous êtes définitivement dans le domaine du comportement indéfini.
Michael Kristofik
Certes, bien que le but de cet exemple soit vraiment de montrer comment utiliser typedef et new ensemble pour déclarer un tableau 2D.
Robert
1
J'ai trop aimé ta réponse. J'avais moi-même été un défenseur de typedef.
Fooo
12

Ce problème me dérange depuis 15 ans et toutes les solutions apportées n'étaient pas satisfaisantes pour moi. Comment créer un tableau multidimensionnel dynamique contigu en mémoire? Aujourd'hui, j'ai enfin trouvé la réponse. En utilisant le code suivant, vous pouvez faire exactement cela:

#include <iostream>

int main(int argc, char** argv)
{
    if (argc != 3)
    {
        std::cerr << "You have to specify the two array dimensions" << std::endl;
        return -1;
    }

    int sizeX, sizeY;

    sizeX = std::stoi(argv[1]);
    sizeY = std::stoi(argv[2]);

    if (sizeX <= 0)
    {
        std::cerr << "Invalid dimension x" << std::endl;
        return -1;
    }
    if (sizeY <= 0)
    {
        std::cerr << "Invalid dimension y" << std::endl;
        return -1;
    }

    /******** Create a two dimensional dynamic array in continuous memory ******
     *
     * - Define the pointer holding the array
     * - Allocate memory for the array (linear)
     * - Allocate memory for the pointers inside the array
     * - Assign the pointers inside the array the corresponding addresses
     *   in the linear array
     **************************************************************************/

    // The resulting array
    unsigned int** array2d;

    // Linear memory allocation
    unsigned int* temp = new unsigned int[sizeX * sizeY];

    // These are the important steps:
    // Allocate the pointers inside the array,
    // which will be used to index the linear memory
    array2d = new unsigned int*[sizeY];

    // Let the pointers inside the array point to the correct memory addresses
    for (int i = 0; i < sizeY; ++i)
    {
        array2d[i] = (temp + i * sizeX);
    }



    // Fill the array with ascending numbers
    for (int y = 0; y < sizeY; ++y)
    {
        for (int x = 0; x < sizeX; ++x)
        {
            array2d[y][x] = x + y * sizeX;
        }
    }



    // Code for testing
    // Print the addresses
    for (int y = 0; y < sizeY; ++y)
    {
        for (int x = 0; x < sizeX; ++x)
        {
            std::cout << std::hex << &(array2d[y][x]) << ' ';
        }
    }
    std::cout << "\n\n";

    // Print the array
    for (int y = 0; y < sizeY; ++y)
    {
        std::cout << std::hex << &(array2d[y][0]) << std::dec;
        std::cout << ": ";
        for (int x = 0; x < sizeX; ++x)
        {
            std::cout << array2d[y][x] << ' ';
        }
        std::cout << std::endl;
    }



    // Free memory
    delete[] array2d[0];
    delete[] array2d;
    array2d = nullptr;

    return 0;
}

Lorsque vous appelez le programme avec les valeurs sizeX = 20 et sizeY = 15, la sortie sera la suivante:

0x603010 0x603014 0x603018 0x60301c 0x603020 0x603024 0x603028 0x60302c 0x603030 0x603034 0x603038 0x60303c 0x603040 0x603044 0x603048 0x60304c 0x603050 0x603054 0x603058 0x60305c 0x603060 0x603064 0x603068 0x60306c 0x603070 0x603074 0x603078 0x60307c 0x603080 0x603084 0x603088 0x60308c 0x603090 0x603094 0x603098 0x60309c 0x6030a0 0x6030a4 0x6030a8 0x6030ac 0x6030b0 0x6030b4 0x6030b8 0x6030bc 0x6030c0 0x6030c4 0x6030c8 0x6030cc 0x6030d0 0x6030d4 0x6030d8 0x6030dc 0x6030e0 0x6030e4 0x6030e8 0x6030ec 0x6030f0 0x6030f4 0x6030f8 0x6030fc 0x603100 0x603104 0x603108 0x60310c 0x603110 0x603114 0x603118 0x60311c 0x603120 0x603124 0x603128 0x60312c 0x603130 0x603134 0x603138 0x60313c 0x603140 0x603144 0x603148 0x60314c 0x603150 0x603154 0x603158 0x60315c 0x603160 0x603164 0x603168 0x60316c 0x603170 0x603174 0x603178 0x60317c 0x603180 0x603184 0x603188 0x60318c 0x603190 0x603194 0x603198 0x60319c 0x6031a0 0x6031a4 0x6031a8 0x6031ac 0x6031b0 0x6031b4 0x6031b8 0x6031bc 0x6031c0 0x6031c4 0x6031c8 0x6031cc 0x6031d0 0x6031d4 0x6031d8 0x6031dc 0x6031e0 0x6031e4 0x6031e8 0x6031ec 0x6031f0 0x6031f4 0x6031f8 0x6031fc 0x603200 0x603204 0x603208 0x60320c 0x603210 0x603214 0x603218 0x60321c 0x603220 0x603224 0x603228 0x60322c 0x603230 0x603234 0x603238 0x60323c 0x603240 0x603244 0x603248 0x60324c 0x603250 0x603254 0x603258 0x60325c 0x603260 0x603264 0x603268 0x60326c 0x603270 0x603274 0x603278 0x60327c 0x603280 0x603284 0x603288 0x60328c 0x603290 0x603294 0x603298 0x60329c 0x6032a0 0x6032a4 0x6032a8 0x6032ac 0x6032b0 0x6032b4 0x6032b8 0x6032bc 0x6032c0 0x6032c4 0x6032c8 0x6032cc 0x6032d0 0x6032d4 0x6032d8 0x6032dc 0x6032e0 0x6032e4 0x6032e8 0x6032ec 0x6032f0 0x6032f4 0x6032f8 0x6032fc 0x603300 0x603304 0x603308 0x60330c 0x603310 0x603314 0x603318 0x60331c 0x603320 0x603324 0x603328 0x60332c 0x603330 0x603334 0x603338 0x60333c 0x603340 0x603344 0x603348 0x60334c 0x603350 0x603354 0x603358 0x60335c 0x603360 0x603364 0x603368 0x60336c 0x603370 0x603374 0x603378 0x60337c 0x603380 0x603384 0x603388 0x60338c 0x603390 0x603394 0x603398 0x60339c 0x6033a0 0x6033a4 0x6033a8 0x6033ac 0x6033b0 0x6033b4 0x6033b8 0x6033bc 0x6033c0 0x6033c4 0x6033c8 0x6033cc 0x6033d0 0x6033d4 0x6033d8 0x6033dc 0x6033e0 0x6033e4 0x6033e8 0x6033ec 0x6033f0 0x6033f4 0x6033f8 0x6033fc 0x603400 0x603404 0x603408 0x60340c 0x603410 0x603414 0x603418 0x60341c 0x603420 0x603424 0x603428 0x60342c 0x603430 0x603434 0x603438 0x60343c 0x603440 0x603444 0x603448 0x60344c 0x603450 0x603454 0x603458 0x60345c 0x603460 0x603464 0x603468 0x60346c 0x603470 0x603474 0x603478 0x60347c 0x603480 0x603484 0x603488 0x60348c 0x603490 0x603494 0x603498 0x60349c 0x6034a0 0x6034a4 0x6034a8 0x6034ac 0x6034b0 0x6034b4 0x6034b8 0x6034bc 

0x603010: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 
0x603060: 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 
0x6030b0: 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 
0x603100: 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 
0x603150: 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 
0x6031a0: 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 
0x6031f0: 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 
0x603240: 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 
0x603290: 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 
0x6032e0: 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 
0x603330: 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 
0x603380: 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 
0x6033d0: 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 
0x603420: 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 
0x603470: 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299

Comme vous pouvez le voir, le tableau multidimensionnel se trouve de manière contiguë dans la mémoire et il n'y a pas deux adresses mémoire qui se chevauchent. Même la routine de libération du tableau est plus simple que la méthode standard d'allocation dynamique de mémoire pour chaque colonne (ou ligne, selon la façon dont vous affichez le tableau). Puisque le tableau se compose essentiellement de deux tableaux linéaires, seuls ces deux doivent être (et peuvent être) libérés.

Cette méthode peut être étendue à plus de deux dimensions avec le même concept. Je ne le ferai pas ici, mais quand vous avez l'idée derrière cela, c'est une tâche simple.

J'espère que ce code vous aidera autant qu'il m'a aidé.

kamshi
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1
Il y a encore une gamme supplémentaire de pointeurs. Le code utilisant le tableau doit faire la couche supplémentaire d'indirection, car il ne peut pas assumer array2d[i] = buffer + i * sizeX. Cela aide donc dans une faible mesure, mais dans le code utilisant le tableau, le compilateur ne peut pas simplement incrémenter des pointeurs pour analyser le tableau.
Peter Cordes
4
Oui, c'est exactement la façon de procéder. Mais c'est la façon C de le faire, en C ++, nous utiliserions make_unique<int[]>(sizeX*sizeY)pour configurer le stockage contigu et make_unique<int*[]>(sizeX)pour configurer le stockage des pointeurs (qui devraient être attribués de la même manière que vous le montrez). Cela vous libère de l'obligation d'appeler delete[]deux fois à la fin.
Ben Voigt
Cette réponse est un peu logique pour moi, d'autant plus si l'on considère le commentaire @BenVoigt. Le tableau supplémentaire de pointeurs auquel @PeterCordes fait référence, n'est-ce pas temp? Compte tenu des avantages (tableau continuos 2d avec des dimensions inconnues au moment de la compilation), je ne suis pas sûr que je me soucie de l'avoir pendant. Je n'ai pas compris ce que @PeterCordes veut dire extra layer of indirection, qu'est-ce que c'est? Pourquoi la parenthèse, array2d[i] = (temp + i * sizeX);
KcFnMi
delete [] array2d [0] est identique à delete [] temp?
KcFnMi
6

Le but de cette réponse n'est pas d'ajouter quelque chose de nouveau que les autres ne couvrent pas déjà, mais d'étendre la réponse de @Kevin Loney.

Vous pouvez utiliser la déclaration légère:

int *ary = new int[SizeX*SizeY]

et la syntaxe d'accès sera:

ary[i*SizeY+j]     // ary[i][j]

mais cela est lourd pour la plupart et peut entraîner de la confusion. Vous pouvez donc définir une macro comme suit:

#define ary(i, j)   ary[(i)*SizeY + (j)]

Vous pouvez maintenant accéder au tableau en utilisant la syntaxe très similaire ary(i, j) // means ary[i][j]. Cela a l'avantage d'être simple et beau, et en même temps, utiliser des expressions à la place des indices est également plus simple et moins déroutant.

Pour accéder, disons, à ary [2 + 5] [3 + 8], vous pouvez écrire à la ary(2+5, 3+8)place de l'aspect complexe, c'est-à- ary[(2+5)*SizeY + (3+8)]dire qu'il enregistre les parenthèses et améliore la lisibilité.

Mises en garde:

  • Bien que la syntaxe soit très similaire, elle n'est PAS la même.
  • Dans le cas où vous passez le tableau à d'autres fonctions, SizeYdoit être passé avec le même nom (ou à la place être déclaré comme variable globale).

Ou, si vous devez utiliser le tableau dans plusieurs fonctions, vous pouvez également ajouter SizeY comme autre paramètre dans la définition de macro comme ceci:

#define ary(i, j, SizeY)  ary[(i)*(SizeY)+(j)]

Vous avez eu l'idée. Bien sûr, cela devient trop long pour être utile, mais cela peut encore éviter la confusion de + et *.

Ce n'est pas recommandé, et il sera condamné comme une mauvaise pratique par la plupart des utilisateurs expérimentés, mais je n'ai pas pu résister à le partager en raison de son élégance.

Modifier:
si vous voulez une solution portable qui fonctionne pour n'importe quel nombre de tableaux, vous pouvez utiliser cette syntaxe:

#define access(ar, i, j, SizeY) ar[(i)*(SizeY)+(j)]

puis vous pouvez transmettre n'importe quel tableau à l'appel, avec n'importe quelle taille en utilisant la syntaxe d'accès:

access(ary, i, j, SizeY)      // ary[i][j]

PS: je les ai testés, et la même syntaxe fonctionne (en tant que lvalue et rvalue) sur les compilateurs g ++ 14 et g ++ 11.

Zargles
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4

Essayez de faire ceci:

int **ary = new int* [sizeY];
for (int i = 0; i < sizeY; i++)
    ary[i] = new int[sizeX];
stanigator
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2

Ici, j'ai deux options. Le premier montre le concept d'un tableau de tableaux ou pointeur de pointeurs. Je préfère le second car les adresses sont contiguës, comme vous pouvez le voir sur l'image.

entrez la description de l'image ici

#include <iostream>

using namespace std;


int main(){

    int **arr_01,**arr_02,i,j,rows=4,cols=5;

    //Implementation 1
    arr_01=new int*[rows];

    for(int i=0;i<rows;i++)
        arr_01[i]=new int[cols];

    for(i=0;i<rows;i++){
        for(j=0;j<cols;j++)
            cout << arr_01[i]+j << " " ;
        cout << endl;
    }


    for(int i=0;i<rows;i++)
        delete[] arr_01[i];
    delete[] arr_01;


    cout << endl;
    //Implementation 2
    arr_02=new int*[rows];
    arr_02[0]=new int[rows*cols];
    for(int i=1;i<rows;i++)
        arr_02[i]=arr_02[0]+cols*i;

    for(int i=0;i<rows;i++){
        for(int j=0;j<cols;j++)
            cout << arr_02[i]+j << " " ;
        cout << endl;
    }

    delete[] arr_02[0];
    delete[] arr_02;


    return 0;
}
emarazz
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1

Si votre projet est CLI (Common Language Runtime Support) , alors:

Vous pouvez utiliser la classe tableau, pas celle que vous obtenez lorsque vous écrivez:

#include <array>
using namespace std;

En d'autres termes, pas la classe de tableau non managée que vous obtenez lorsque vous utilisez l'espace de noms std et lorsque vous incluez l'en-tête de tableau, pas la classe de tableau non managée définie dans l'espace de noms std et dans l'en-tête de tableau, mais le tableau de classes gérées de la CLI.

avec cette classe, vous pouvez créer un tableau de n'importe quel rang .

Le code suivant ci-dessous crée un nouveau tableau bidimensionnel de 2 lignes et 3 colonnes et de type int, et je le nomme "arr":

array<int, 2>^ arr = gcnew array<int, 2>(2, 3);

Vous pouvez maintenant accéder aux éléments du tableau, par son nom et écrire une seule parenthèse au carré [], et à l'intérieur, ajouter la ligne et la colonne et les séparer avec la virgule ,.

Le code suivant ci-dessous accède à un élément dans la 2ème ligne et la 1ère colonne du tableau que j'ai déjà créé dans le code précédent ci-dessus:

arr[0, 1]

écrire seulement cette ligne, c'est lire la valeur dans cette cellule, c'est-à-dire obtenir la valeur dans cette cellule, mais si vous ajoutez l'égalité = signe , vous êtes sur le point d'écrire la valeur dans cette cellule, c'est-à-dire de définir la valeur dans cette cellule. Vous pouvez également utiliser les opérateurs + =, - =, * = et / = bien sûr, uniquement pour les nombres (int, float, double, __int16, __int32, __int64 et etc.), mais vous le savez déjà.

Si votre projet n'est pas CLI, vous pouvez utiliser la classe de tableau non managée de l'espace de noms std, si vous #include <array>, bien sûr, mais le problème est que cette classe de tableau est différente de celle du tableau CLI. La création d'un tableau de ce type est identique à l'interface CLI, sauf que vous devrez supprimer le ^signe et le gcnewmot - clé. Mais malheureusement, le deuxième paramètre int <>entre parenthèses spécifie la longueur (c'est-à-dire la taille) du tableau, pas son rang!

Il n'y a aucun moyen de spécifier le rang dans ce type de tableau, le rang est uniquement la fonction du tableau CLI . .

Le tableau std se comporte comme un tableau normal en c ++, que vous définissez avec un pointeur, par exemple int*, puis:, new int[size]ou sans pointeur:, int arr[size]mais contrairement au tableau normal du c ++, le tableau std fournit des fonctions que vous pouvez utiliser avec les éléments du tableau, comme fill, begin, end, size et etc, mais un tableau normal ne fournit rien .

Mais les tableaux std sont toujours un tableau unidimensionnel, comme les tableaux c ++ normaux. Mais grâce aux solutions que les autres gars suggèrent sur la façon dont vous pouvez faire le tableau unidimensionnel c ++ normal à un tableau bidimensionnel, nous pouvons adapter les mêmes idées au tableau std, par exemple selon l'idée de Mehrdad Afshari, nous pouvons écrire le code suivant:

array<array<int, 3>, 2> array2d = array<array<int, 3>, 2>();

Cette ligne de code crée un "tableau jugged" , qui est un tableau unidimensionnel que chacune de ses cellules est ou pointe vers un autre tableau unidimensionnel.

Si tous les tableaux unidimensionnels dans un tableau unidimensionnel sont égaux dans leur longueur / taille, alors vous pouvez traiter la variable array2d comme un véritable tableau bidimensionnel, et vous pouvez utiliser les méthodes spéciales pour traiter les lignes ou les colonnes, selon la façon dont vous le voyez à l'esprit, dans le tableau 2D, que le tableau std prend en charge.

Vous pouvez également utiliser la solution de Kevin Loney:

int *ary = new int[sizeX*sizeY];

// ary[i][j] is then rewritten as
ary[i*sizeY+j]

mais si vous utilisez un tableau std, le code doit être différent:

array<int, sizeX*sizeY> ary = array<int, sizeX*sizeY>();
ary.at(i*sizeY+j);

Et ont toujours les fonctions uniques du tableau std.

Notez que vous pouvez toujours accéder aux éléments du tableau std à l'aide des []parenthèses, et vous n'avez pas besoin d'appeler la atfonction. Vous pouvez également définir et affecter une nouvelle variable int qui calculera et conservera le nombre total d'éléments dans le tableau std, et utilisera sa valeur, au lieu de répétersizeX*sizeY

Vous pouvez définir votre propre classe générique de tableau bidimensionnel et définir le constructeur de la classe de tableau bidimensionnel pour recevoir deux entiers afin de spécifier le nombre de lignes et de colonnes dans le nouveau tableau bidimensionnel, et définir la fonction get qui reçoit deux paramètres d'entier qui accèdent à un élément dans le tableau bidimensionnel et renvoie sa valeur, et définissent la fonction qui reçoit trois paramètres, que les deux premiers sont des entiers qui spécifient la ligne et la colonne dans le tableau bidimensionnel, et le troisième paramètre est la nouvelle valeur du élément. Son type dépend du type que vous avez choisi dans la classe générique.

Vous pourrez implémenter tout cela en utilisant soit le tableau c ++ normal (pointeurs ou sans) ou le tableau std et utiliser l'une des idées suggérées par d'autres personnes, et le rendre facile à utiliser comme le tableau cli, ou comme les deux tableau dimensionnel que vous pouvez définir, affecter et utiliser en C #.


la source
1

Commencez par définir le tableau à l'aide de pointeurs (ligne 1):

int** a = new int* [x];     //x is the number of rows
for(int i = 0; i < x; i++)
    a[i] = new int[y];     //y is the number of columns
Omar Mohamed Abdel-Sattar
la source
1

L'exemple ci-dessous peut aider,

int main(void)
{
    double **a2d = new double*[5]; 
    /* initializing Number of rows, in this case 5 rows) */
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        a2d[i] = new double[3]; /* initializing Number of columns, in this case 3 columns */
    }

    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 3; j++)
        {
            a2d[i][j] = 1; /* Assigning value 1 to all elements */
        }
    }

    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 3; j++)
        {
            cout << a2d[i][j] << endl;  /* Printing all elements to verify all elements have been correctly assigned or not */
        }
    }

    for (int i = 0; i < 5; i++)
        delete[] a2d[i];

    delete[] a2d;


    return 0;
}
The_Learner
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1

Si vous voulez un tableau 2d d'entiers, dont les éléments sont alloués séquentiellement en mémoire, vous devez le déclarer comme

int (*intPtr)[n] = new int[x][n]

où au lieu de x, vous pouvez écrire n'importe quelle dimension, mais n doit être le même à deux endroits. Exemple

int (*intPtr)[8] = new int[75][8];
intPtr[5][5] = 6;
cout<<intPtr[0][45]<<endl;

doit imprimer 6.

Vahag Chakhoyan
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0

Je vous ai laissé une solution qui fonctionne le mieux pour moi, dans certains cas. Surtout si l'on connaît [la taille de?] Une dimension du tableau. Très utile pour un tableau de caractères, par exemple si nous avons besoin d'un tableau de tailles variables de tableaux de char [20].

int  size = 1492;
char (*array)[20];

array = new char[size][20];
...
strcpy(array[5], "hola!");
...
delete [] array;

La clé est les parenthèses dans la déclaration de tableau.

FedeBsAs
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StackOverflow utilise uniquement l'anglais, veuillez traduire votre question.
M. Mimpen
0

J'ai utilisé ce système pas élégant mais RAPIDE, FACILE et FONCTIONNEL. Je ne vois pas pourquoi ne peut pas fonctionner car le seul moyen pour le système de permettre de créer un tableau de grande taille et d'accéder aux pièces est sans le couper en plusieurs parties:

#define DIM 3
#define WORMS 50000 //gusanos

void halla_centros_V000(double CENW[][DIM])
{
    CENW[i][j]=...
    ...
}


int main()
{
    double *CENW_MEM=new double[WORMS*DIM];
    double (*CENW)[DIM];
    CENW=(double (*)[3]) &CENW_MEM[0];
    halla_centros_V000(CENW);
    delete[] CENW_MEM;
}
ingénieur mathématicien
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0

Je ne sais pas avec certitude si la réponse suivante n'a pas été fournie, mais j'ai décidé d'ajouter des optimisations locales à l'allocation du tableau 2d (par exemple, une matrice carrée se fait via une seule allocation): int** mat = new int*[n]; mat[0] = new int [n * n];

Cependant, la suppression se déroule comme ceci en raison de la linéarité de l'allocation ci-dessus: delete [] mat[0]; delete [] mat;

sharkzeeh
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Déjà mentionné dans une réponse à cette même question: stackoverflow.com/a/27672888/103167 et une version de pointeur intelligent ici: stackoverflow.com/a/29375830/103167
Ben Voigt
-1

déclaration dynamique d'un tableau 2D:

    #include<iostream>
    using namespace std;
    int main()
    {
        int x = 3, y = 3;

        int **ptr = new int *[x];

        for(int i = 0; i<y; i++)
        {
            ptr[i] = new int[y];
        }
        srand(time(0));

        for(int j = 0; j<x; j++)
        {
            for(int k = 0; k<y; k++)
            {
                int a = rand()%10;
                ptr[j][k] = a;
                cout<<ptr[j][k]<<" ";
            }
            cout<<endl;
        }
    }

Maintenant, dans le code ci-dessus, nous avons pris un double pointeur et lui avons attribué une mémoire dynamique et donné une valeur aux colonnes. Ici, la mémoire allouée est uniquement pour les colonnes, maintenant pour les lignes, nous avons juste besoin d'une boucle for et assignons à chaque ligne une valeur de mémoire dynamique. Maintenant, nous pouvons utiliser le pointeur exactement comme nous utilisons un tableau 2D. Dans l'exemple ci-dessus, nous avons ensuite attribué des nombres aléatoires à notre tableau 2D (pointeur) .C'est tout sur le DMA du tableau 2D.

user2808359
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-3

J'utilise ceci lors de la création d'un tableau dynamique. Si vous avez une classe ou une structure. Et ça marche. Exemple:

struct Sprite {
    int x;
};

int main () {
   int num = 50;
   Sprite **spritearray;//a pointer to a pointer to an object from the Sprite class
   spritearray = new Sprite *[num];
   for (int n = 0; n < num; n++) {
       spritearray[n] = new Sprite;
       spritearray->x = n * 3;
  }

   //delete from random position
    for (int n = 0; n < num; n++) {
        if (spritearray[n]->x < 0) {
      delete spritearray[n];
      spritearray[n] = NULL;
        }
    }

   //delete the array
    for (int n = 0; n < num; n++) {
      if (spritearray[n] != NULL){
         delete spritearray[n];
         spritearray[n] = NULL;
      }
    }
    delete []spritearray;
    spritearray = NULL;

   return 0;
  } 
tout homme
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