Je prévois de développer une application de réalité augmentée pour téléphone Android. Est-ce que quelqu'un sait s'il existe un cadre existant pour la réalité augmentée qui pourrait être utilisé pour de telles applications?
android
augmented-reality
Niko Gamulin
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Réponses:
Pour des idées, vous pouvez regarder ce qui suit:
Applications existantes et leurs API: Il existe de nombreuses applications de réalité augmentée sur le marché Android, dont Layar et Wikitude sont bien connues. D'autres comme SomaView et GeoVector existent également. AFAIK, Wikitude et Layar ont rendu leur API publique.
Boîte à outils: Il existe également une boîte à outils nommée NyARToolkit qui fournit une bibliothèque pour une telle chose.
Tutoriel: Article DevX par Chris Haseman
Bonne chance!
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Vous pouvez également utiliser le nouveau SDK Qualcomm AR http://developer.qualcomm.com/dev/augmented-reality
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Il existe deux types de réalité augmentée:
a) basé sur des marqueurs, qui nécessitent des marqueurs bidimensionnels pour être reconnus à l'aide de la vision par ordinateur et de l'analyse d'image pour dessiner une image sur eux avec la rotation correspondante (ARToolkit)
b) basé sur la géolocalisation et l'orientation, ce qui signifie que l'application connaît la position exacte dans la terre où vous vous trouvez et à quoi vous faites face et elle calcule ce que vous voyez, en fonction de la géolocalisation. (layar, wikitude)
Des applications comme junaio les mélangent
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Cette page http://socialcompare.com/en/comparison/augmented-reality-sdks montre un large comparatif des cadres de réalité augmentée. Est mis à jour en mars 2013 .
C'est en vedette
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Je suis l'un des développeurs Regardez! Regardez! est un framework complet pour créer des applications de réalité augmentée sur Android.
Il a été développé comme un projet final à l'Université Complutense de Madrid.
Leurs caractéristiques sont:
De plus, nous avons développé des applications avec le framework, les leurs sont publiées sur notre site officiel.
Plus d'information:
Site officiel - http://www.lookar.net/en/
Le projet est resté en - https://sourceforge.net/projects/lookar/
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Découvrez Mixare. C'est un cadre AR assez sympa pour Android. Contrairement à la plupart des suggestions mentionnées précédemment (je ne suis pas sûr de toutes), le code source est disponible pour Mixare.
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Cadre complet de réalité augmentée basé sur des marqueurs open source. http://code.google.com/p/android-augment-reality-framework/
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Hé, je maintiens AndroidARKit, un projet open source sur github. Il est basé sur la géographie et comprend un exemple d'application simple Foursquare. Plus d'infos ici . ou ici . J'ai écrit l'article devX lié ci-dessus. N'hésitez pas à me contacter si vous avez des questions. Il est autorisé pour un usage commercial avec attribution. N'hésitez donc pas à l'utiliser dans des applications commerciales.
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http://layar.com/ serait la chose la plus populaire que j'ai vue. J'ai créé une application qui permet de télécharger et d'afficher des informations de la même manière que Layar. C'est assez simple.
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Toute personne intéressée par la RA doit également jeter un œil à http://code.google.com/p/droidar/
C'est un cadre open-source pour la RA basée sur la localisation et basée sur les marqueurs sur Android.
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Le pionnier de la RA metaio (Developers of Junaio) sortira une version gratuite du metaio Mobile SDK (Q4 / 2011). :)
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Je connais un système FLOSS qui vous aide à créer des applications AR. Ce système est LibreGeoSocial
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BeyondAR est une licence gratuite et Apache v2
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Je sais que artoolkit a un portage vers Symbian. Peut-être qu'il existe également un port vers Android
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L'API Wikitude est une autre alternative pour les applications Android: http://www.wikitude.org/developers
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J'ai trouvé le lecteur Layar .
"Le Layar Player est un outil qui permet à n'importe qui d'intégrer des couches de réalité augmentée directement dans sa propre application".
Actuellement, le lecteur Layar est uniquement pour iPhone, mais une version Android sera disponible au quatrième trimestre 2011.
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D'Fusion Mobile est une plate-forme basée sur les marqueurs et la géolocalisation avec prise en charge des codes à barres, du suivi des visages et des capteurs.
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Essaye celui-là ! Un projet Open Source: http://code.google.com/p/andar/
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Comme l'a dit Reinier, artoolkit pourrait être la meilleure option. il y a pour Android, vérifier ce sur
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ar23d est un SDK de réalité augmentée 3D pour Android 2.2+ et Android 3.0+. Combien sont les coûts de licence ne peut pas être trouvé sur leur site Web.
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Cette bibliothèque de réalité augmentée Android vous permet de convertir les coordonnées GPS (lat / lon) en coordonnées d'écran (x / y). Il s'agit d'une simple importation de jar et gère tous les calculs pour vous.
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Je pense que vous devriez utiliser le SDK String
http://www.poweredbystring.com/licensing
Téléchargez le fichier zip du projet à partir de
https://github.com/kyleroche/Professional_iOS_AugmentedReality/blob/master/Ch10/mobile/mobile/ViewController.m
Ensuite, ouvrez le projet CH-10 qui est verrouillé avec com.isidorey.mobile BundleIdentifier. Vous avez donc créé un profil d'approvisionnement au nom isidoreywildcard *. Ensuite, il fonctionnera.
Mais ce n'est pas la solution.
Vous devez exécuter en utilisant votre propre profil provisionin.
Alors commencez par vous inscrire
http://www.poweredbystring.com/licensing
Ensuite, téléchargez la demoVersion pour essayer. Vous pouvez utiliser la bibliothèque statique libStringOGLPro-1.1-com-isidorey-mobile.a (vous obtiendrez une bibliothèque statique .a à partir du projet de démonstration téléchargé) pour vérifier votre projet.
Il vaut mieux lire le livre
http://www.amazon.com/Pro-iOS-5-Augmented-Reality/dp/1430239123
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