Puis-je extraire des ombres d'une texture pour créer une image transparente (png)?
J'ai cette image: Et je voudrais extraire les parties sombres (ombres) pour créer une transparence composée de pixels noirs à différentes valeurs de canal alpha. Voici un exemple d'image grossière de ce que j'essaie d'extraire: De cette façon, si je mets des couleurs unies derrière l'image, cette...