Inkscape: comment créer un polygone à partir de plusieurs polylignes?

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Dessiné à la main dans Inkscape, j'ai plusieurs polylignes et polygones, plus ou moins en contact.

Je veux construire un polygone à partir d'eux (dans la zone A) et le remplir avec une couleur donnée. Le polygone souhaité aura comme bordure la petite polyligne à droite et une partie de la polyligne plus longue à gauche (qui appartient au polygone B). Deux voies C'est un problème de cartographie.

J'ai essayé plusieurs techniques mais je suis perdu dans les menus d'Inkscape. Merci de m'avoir aidé

le monde n'est pas plat
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Réponses:

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En partant de votre exemple qui a deux chemins, j'appellerai le chemin à gauche "chemin 1" et le chemin à droite "chemin 2".

  1. Assurez-vous que le chemin 2 chevauche le chemin 1 aux intersections, même si jamais légèrement.
  2. Sélectionnez le chemin 2 et choisissez Edition> Dupliquer.
  3. Le doublon du chemin 2 sera désormais placé au-dessus de tout et sélectionné. Gardez-le sélectionné.
  4. Maintenez Shift et sélectionnez également le chemin 1.
  5. Choisissez Chemin> Couper le chemin. Parce que le chemin 1 est en bas, il sera coupé, et parce que le doublon du chemin 2 est en haut, il sera utilisé pour couper le chemin 1. Le chemin 1 sera maintenant divisé en trois parties, haut, milieu et bas; et le doublon du chemin 2 disparaîtra.
  6. Sélectionnez le milieu du chemin 1, ainsi que le chemin 2. Choisissez ensuite Chemin> Combiner.
  7. Nous y sommes presque. Avec ce nouveau chemin sélectionné, choisissez l'outil nœud (vous pouvez appuyer sur la touche "N") et zoomez sur les deux endroits de ce chemin qui doivent être joints.
  8. Sélectionnez les deux nœuds qui sont très proches l'un de l'autre mais non joints et appuyez sur le bouton de la barre de menus de l'Outil Nœuds appelé "Joindre les nœuds sélectionnés". Effectuez cette opération pour les deux points d'arrêt du chemin.
  9. Voilà!
Sean
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Bien expliqué. Une remarque, je pense qu'à l'étape 6, vous pouvez omettre "Ensuite, choisissez Chemin> Combiner", car cela se fait automatiquement à l'étape 8. Il suffit de sélectionner les deux chemins, puis de rejoindre les nœuds.
bartovan
Merci beaucoup: je l'ai testé, ça marche. J'ai modifié l'image pour ajouter le "chemin 1" et le "chemin 2" pour correspondre à votre réponse
le monde n'est pas plat
J'ai des difficultés à reproduire les étapes; il échoue; il semble que mes objets ne sont pas des chemins, et quand je les convertis d'objet en chemin, je ne peux toujours pas couper le chemin en bas
le monde n'est pas plat
pour une raison que je ne comprends pas, en plus des 8 étapes ci-dessus, dans certains cas, j'ai dû faire Path -> "Break Apart", ou dans d'autres situations où cette dernière fonction n'a pas fonctionné pour faire Path -> "Break path at nœuds sélectionnés ". Dans cette dernière situation, le chemin de coupe a disparu et un nouveau nœud est apparu au point de coupe, mais j'ai dû utiliser ce nouveau nœud pour couper puis "casser" le chemin.
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