J'essaie de créer un schéma de couleurs pour les titres de texte qui auront des couleurs distinctement différentes pour chaque niveau d'en-tête, mais qui s'imprimeront également principalement sombres. J'ai consulté http://colorbrewer2.org/ , mais cela génère des couleurs qui sembleront différentes lorsqu'elles seront imprimées en noir et blanc (par exemple, vous avez deux régions sur une carte qui sont juste à côté l'une de l'autre, et vous voulez qu'elles aient un aspect différent ). Ce que je ne veux pas, ce sont des couleurs qui seront plus claires les unes que les autres lors de la photocopie: en d'autres termes, je veux que ceux qui ont un écran / une imprimante couleur voient les couleurs, mais lorsqu'ils sont photocopiés en noir et blanc, ils seront tous assez sombres titres.
J'ai vu la question suivante, mais ce n'est pas tout à fait ce que j'essaie de faire:
Comment trouver un jeu de couleurs qui est également utile lors de l'impression en noir et blanc
Oui, le contraste est le problème, mais je suppose que ma vraie question est "Comment puis-je savoir à quel point une couleur s’imprime en noir et blanc?"
Je travaille sur du matériel pédagogique avec une conception assez simple (lectures et feuilles de travail) pour des cours de physique au lycée. L'endroit principal où j'espère utiliser la couleur sera dans les titres, donc ils seront tous sur fond blanc. Les matériaux sont actuellement en noir et blanc. J'aimerais utiliser différentes couleurs pour les niveaux de titre (H1, H2, etc.), afin qu'ils sautent aux yeux des étudiants utilisant des versions électroniques (sur iPad et autres appareils), mais aussi pour s'assurer que certains titres ne tournent pas trop gris / clair. Le matériel sera distribué sous forme de fichiers Word et PDF, et la plupart des enseignants qui photocopient les documents imprimeront probablement les versions PDF sur une imprimante laser noir et blanc, puis photocopieront à partir de ce document (de sorte que la nature des filtres sur le photocopieur n'est pas c'est important, je pense).
Je pense que si je commence par #000000
ajouter un peu de chaque couleur (par exemple #000088
et #008800
), celles-ci devraient s'imprimer assez sombres, mais je me demande s'il existe un outil qui pourrait m'aider à choisir des couleurs ensemble "bien (je suis professeur et designer amateur, donc je compte souvent sur des outils en ligne comme colorbrewer2 pour m'aider à trouver des jeux de couleurs" décents ").
Merci encore pour votre temps et vos réponses.
la source
Réponses:
J'ai récemment étudié comment obtenir une mesure de la luminosité perçue d'une couleur , pour des raisons similaires, bien que je m'intéresse à l'écran plutôt qu'au papier. Voici certaines choses que j'ai trouvées:
HSB
Il est facile de transformer une valeur RVB comme celles de votre question en une valeur HSB (teinte, saturation, luminosité). Il peut sembler au premier abord que la
B
valeur de luminosité est celle dont vous avez besoin. Mais les chiffres ici ne sont pas très liés à la façon dont une couleur apparaît à un spectateur humain. Par exemple, changer H peut faire d'énormes changements à la légèreté perçue, et changer B peut changer la teinte perçue. En effet, RVB (et HSB, qui est une simple transformation à partir de RVB) concernent davantage «ce que cet appareil peut produire» plutôt que «ce que l'œil perçoit».W3C "luminosité perçue"
Il y a une « formule W3C » pour la luminosité perçue:
(R*299 + G*587 + B*114) / 1000
. (Je suis tombé sur cela à l'origine dans un grand livre de Bill Van Hecke .) Les valeurs RVB dans cette formule vont de 0 à 1. Donc,#FFFFFF
vient à (1 * 299 + 1 * 587 + 1 * 114) / 1000 = 1 .Dans votre
#008800
exemple, la valeur verte est hexadécimale 0x88, qui est décimale 136. Ce nombre est compris entre 0 et 255. Ainsi, la luminosité perçue par le W3C pour cette couleur est (0 * 299 + (136/255) * 587 + 0 * 114) / 1000 = 0,31 .Autres formules de "luminosité perçue"
La formule W3C est une approximation et donne apparemment de mauvais résultats pour les nuances de jaune. J'ai trouvé cette page de Nir Dobovizki utile: elle donne de bonnes explications et quelques formules alternatives, dont une appelée HSP par Darel Rex Finley , qui est une tentative de modéliser ce que Photoshop fait lors de la conversion RVB en niveaux de gris. Si vous voulez encore plus de formules, il y en a beaucoup dans les réponses à cette question Stack Overflow .
Systèmes de couleurs réellement basés sur des mesures perceptuelles
Je mets «luminosité perçue» entre guillemets ci-dessus, car, si je comprends bien, ces formules ne sont que de simples approximations de ce qui est réellement perçu. Travailler cela nécessite beaucoup d'expériences avec des sujets humains réels dans des conditions contrôlées, et les résultats ne correspondent pas à une formule simple et soignée.
Il existe un système nommé CIELAB. "CIE" est l'organisation qui l'a produit: les nombres dans ce système sont
L
,a
etb
. DansL
ce système, c'est la luminance, et si je comprends bien, c'est le nombre que nous recherchons, et je crois que cela est en fait basé sur un grand nombre d'expériences avec des humains. Adobe Kuler est un excellent site Web gratuit où vous pouvez jouer avec les couleurs dans divers systèmes, dont LAB. Cependant, les valeursa
etb
sont un peu au-delà de ma compréhension actuelle. J'ai donc été très heureux de découvrir un prédécesseur de LAB ...Le système de couleurs Munsell utilise la teinte, la valeur et la chrominance. Il est antérieur aux ordinateurs, donc la façon dont les valeurs sont énoncées peut sembler un peu "démodée". Mais en fait, après une petite étude, j'ai trouvé que ce système avait beaucoup de sens pour moi (je suis mystifié par la couleur depuis des années mais cela semble aider), et il semble être profondément enraciné dans les études de la perception humaine. Voici un exemple:
5PB 4.4/12
a H, V et C comme ci-dessous:La teinte
5PB
est violet-bleu. Munsell a placé les teintes autour d'un cercle (c'est comme la valeur H dans HSB, qui peut être exprimée en degrés). Dans le système Munsell, les lettres sont utilisées pour décrire la teinte (je décrirai le chiffre dans un instant). Il y a 10 teintes - plus que dans d'autres systèmes: rouge, rouge-violet, violet, violet-bleu, bleu, bleu-vert, vert, vert-jaune, jaune, jaune-rouge et retour au rouge, écrit comme suitR
:RP
,P
,PB
etc. le chiffre, qui va de 1 à 10, modifie la description de lettre pour donner plus de précision.5PB
signifie violet-bleu précis.10R
est à mi-chemin entre Rouge et Jaune-Rouge.La valeur
4.4/
est proche de la légèreté moyenne. Les valeurs vont de 0 (foncé) à 10 (clair). "Maroon" est uneR
teinte foncée , "pink" est une teinte claire. Ces valeurs sont en fait comparables entre les teintes, contrairement à la plupart des autres systèmes ici. Si vous maintenezV
constant et changezH
etC
, les couleurs semblent toutes avoir la même légèreté. Donc, Munsell estV
peut-être ce que vous cherchez.Le chroma
/12
est la "force" de la couleur. "Emerald" est un vert fort, "grape" est un faible. La plage de valeurs de chrominance est intéressante. 0 est gris. La valeur maximale dépend de la teinte et de la valeur. La valeur maximale pour Red est environ deux fois plus grande que celle pour Blue-Green. Cette complexité provient des mesures effectuées sur l'homme. Donc, ce système n'est pas mathématiquement soigné - mais pour moi, il semble utile.Voici quelques références qui expliquent le système Munsell mieux que moi ici:
Articles Wikipedia sur le système de couleurs Munsell et Albert Munsell .
Un article de Bruce MacEvoy qui explique Munsell en contexte avec de nombreux autres systèmes. Il explique également certains paradoxes de couleur. Celui-ci m'a un peu époustouflé - la recherche d'un système géométrique soigné pour ordonner les couleurs telles qu'elles sont perçues est en fait impossible:
la source