Pourquoi le dégradé "blanc à brun et blanc à bleu" est généralement considéré comme un métal brillant?
Quel est le raisonnement / la théorie derrière cela? Pourquoi ces couleurs? (Si quelqu'un dit chrome, vous pourriez d'abord penser à l'argent brillant et au gris - pas au brun et au bleu!)
Où a-t-il été utilisé pour la première fois pour représenter le métal?
(Bonus: pourrait-il être utilisé avec succès sans l'association métal / chrome?)
L'image montre comment Photoshop pense que le dégradé "chrome" est orienté par défaut.
Réponses:
Cette image peut aller dans les deux sens, mais je dirais qu'elle est à l'envers pour comprendre le contexte du nom.
Essentiellement, le «chrome» dans son contexte classique n'a vraiment pas de couleur - c'est une finition miroir sur les pièces métalliques - et il ne peut que refléter l'environnement dans lequel il se trouve. , et voici votre "chrome métallique".
La seule chose que j'ai toujours trouvée en défaut avec ce gradient est le fait que la partie blanche des deux sous-gradients est qu'ils vont tous les deux dans la même direction quand ils devraient aller l'un vers l'autre. Le blanc est une représentation de la brume dans l'air, qui augmente vers l'horizon. Par défaut, la brume augmente vers l'arrière-plan dans le ciel mais au premier plan dans le sol.
la source
Le chrome n'a pas de couleur, tout comme un miroir n'a pas de couleur; c'est tout reflet spéculaire. Les couleurs de ce dégradé sont donc complètement arbitraires.
Ce qui donne l'illusion d'une réflexion spéculaire par opposition à diffuse (comme le chrome brossé ou toute surface non brillante) est le bord dur des transitions de couleurs ou des reflets / ombres. Si les bords de surbrillance sur l'image ci-dessous étaient flous, l'illusion passerait d'une surface polie à un mat.
Le dégradé de chrome de Photoshop tente le bord dur, pas vraiment avec succès, mais sans aucun autre détail, il ne peut vraiment pas vendre l'illusion d'un métal brillant. Ce type de bord dur se prête davantage aux vecteurs qu'aux rasters, c'est pourquoi Illustrator est en fait un meilleur outil (autre que les outils de rendu 3D) pour créer des textures "brillantes".
la source