Je ne sais pas pourquoi seules les pointes de flèche apparaissent le long du chemin, mais j'ai trouvé une solution de contournement, qui consiste à convertir votre flèche en un chemin rempli, qui est un type d'objet plus simple qu'une ligne caressée avec un marqueur.
Tout d'abord, sélectionnez votre flèche et cliquez Path > Stroke to Path, ce qui convertira votre flèche en un groupe de deux objets (la ligne et la pointe de flèche), ce qui représente 90% de ce que vous devez faire. Cependant, parfois cette conversion est un peu foirée (voir l'image ci-dessous, où la ligne s'étend trop loin vers la droite et dépasse l'avant de la pointe de flèche).
Pour résoudre ce problème, utilisez l'outil de nœud ( F2) et sélectionnez la flèche, et vous devriez voir les nœuds apparaître pour modification. Sélectionnez les nœuds sur le côté droit de la ligne où ils poussent sur le côté droit de la pointe de flèche, et utilisez votre flèche gauche ( ←) pour replacer les nœuds dans le corps de la pointe de flèche.
Maintenant, nous voulons fusionner ces deux objets en un seul objet composite. Sélectionnez le groupe de 2 objets et dissociez-les ( Object > Ungroup). Effectuez ensuite une opération Union ( Path > Union) pour fusionner les deux objets. Vous devriez pouvoir utiliser l'outil de nœud ( F2) pour confirmer qu'il s'agit désormais d'un seul objet:
Vous devriez maintenant pouvoir utiliser le Path Effect Editor
pour placer cet objet le long du chemin. Utilisez ensuite la boîte de dialogue Remplissage et contour pour styliser les flèches le long du chemin.
Matthew Beckler
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