Modèle géologique 3D à partir de coupes transversales, de préférence à l'aide d'un logiciel Open Source

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Je travaille avec la géologie de l'ingénieur et mon flux de travail comprend la réalisation de nombreuses coupes transversales d'un site donné, avec des données de cartes, de travaux sur le terrain (affleurements) et de forages.

Ce que je recherche, c'est un moyen de prendre de nombreuses coupes transversales et de faire un modèle 3D, avec un logiciel open source, même avec beaucoup de travail de dessin (CAD), mais de préférence avec peu de code ou de connaissances en programmation .

Donc, quand j'ai remarqué ce logiciel pour la première fois ( GSI3D ), qui prend de nombreuses coupes transversales (en fait un diagramme de clôture) et donne, par conséquent, un modèle 3D, fait de solides et pas seulement de surfaces, je pensais que ce serait le logiciel parfait . L'image ci-dessous provient du site Web du logiciel.

entrez la description de l'image ici

Étant donné que je n'ai pas les ressources pour l'acheter, je me demandais s'il n'y aurait pas d'alternative gratuite (logiciel open source) à cette approche.

Je pense donc que l'approche serait la suivante:

  1. Prenez les coupes (dessinées en CAO) et combinez-les toutes dans un logiciel SIG, ce qui donne un diagramme de clôture;
  2. Interpoler entre toutes les sections transversales, ce qui donne des surfaces, ou mieux encore, des solides, chacun représentant une couche géologique ou un lithotype;
  3. Faites de nouvelles coupes transversales entre les anciennes, pour affiner et ajuster le modèle.

Donc, je pense que la 3ème étape signifie qu'il n'y a pas besoin d'un algorithme d'interpolation (très) complexe, parce que la complexité géologique proviendrait des coupes, qui sont faites par l'homme, pas de l'interpolation, qui seraient faites par ordinateur.

L'approche serait une première interpolation simple et informatisée, affinée par des ajustements manuels.

Pour le rendre plus clair, je ne cherche pas un moyen de faire un modèle géologique 3D avec des algorithmes d'interpolation complexes pour faire tout le travail pour moi. Cela ne me dérangerait pas d'avoir de nombreuses itérations de sections pour ajuster et affiner le modèle 3D, mais j'ai besoin d'une première (simple) interpolation pour pouvoir travailler à partir de celle-ci. L'approche GSI3D semble l'être (je n'ai pas utilisé le logiciel, mais c'est ce que j'ai compris).

J'ai lu:

  1. Vous cherchez un programme gratuit pour la visualisation 3D
  2. Existe-t-il un plugin QGIS pour permettre une visualisation 3D des données géologiques de forage similaire à la fonctionnalité de Target for ArcGIS?
  3. Visualisation 3D avec un logiciel SIG open source
  4. Combiner les grilles géologiques et extruder entre elles?
  5. une discussion sur le forum
  6. un papier (celui-ci a l'air bien, mais l'auteur n'a pas utilisé le SIG)

parmi d'autres sources SIG, et il semble que GRASS serait le meilleur choix, mais la discussion (lors de l'utilisation de GRASS) semble toujours porter sur un algorithme pour faire le travail dur ou sur l'utilisation d'un logiciel propriétaire coûteux.

Si la réponse est GRASS, quels seraient les outils pour le faire (comme je le regrette plus tôt, y a-t-il un moyen de le faire avec seulement quelques connaissances en programmation)?

Marcos Saito
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Réponses:

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Mapalomalia peut le faire et il est gratuit pour un usage public.

Ce que vous essayez de faire a des problèmes lorsque la géométrie change brusquement ou que la topologie change de quelque façon que ce soit. La plupart des logiciels commerciaux que j'ai étudiés triangulent les horizons de haut en bas (ou vous devez les choisir manuellement). Cependant, vous devez conserver la topologie et avoir une géométrie proche. C'est pourquoi ils utilisent les clôtures donc dans chaque cellule les horizons sont triangulables.

La mapalomalie peut interpoler des coupes transversales même lorsque la géométrie change rapidement ou que la topologie est différente. Vous pouvez voir dans l'article de blog suivant ce que peut faire mapalomalia: http://www.digital-geography.com/mapalomalia-first-web-geological-modeling-platform/ . C'est gratuit pour la modélisation géologique publique, ce qui signifie que les études que vous créez sont partagées avec le public, mais vous en conservez la propriété.

Ricardo Serrano
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Albion vise à fournir un logiciel open source faisant exactement ce que vous voulez: la reconstruction de volume 3D à partir d'informations de puits. Il utilise une méthode spécifique basée sur des graphiques pour la reconstruction du volume. Le logiciel est basé sur QGIS et permet donc d'interagir avec toutes les données géoréférencées.

Albion est toujours en développement, mais une version de travail devrait être publiée prochainement, et le packaging et la marque du logiciel arriveront plus tard cette année.

Il restera du travail à faire pour intégrer Albion dans les prochaines capacités de visualisation 3D de QGIS.

N'hésitez pas à contacter les auteurs du projet sur le référentiel github.

Vincent
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Pourriez-vous ajouter des images du logiciel ou des projets réalisés avec lui?
Marcos Saito
Nos exemples en ce moment sont des données privées que je ne peux pas partager pour des raisons de confidentialité, mais nous essaierons de publier le logiciel à un moment donné avec un exemple de projet avec des données ouvertes. Vous permettra de savoir.
Vincent
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Un peu tard, mais pour d'autres, la British Geological Survey a développé un logiciel de bureau autonome appelé Groundhog qui ferait ce que l'OP a demandé et est disponible gratuitement sous licence gouvernementale ouverte!

Il peut être utilisé pour numériser des coupes géologiques, afficher et modifier des journaux de forage, ainsi que pour prendre en charge une gamme de données de référence telles que des images géo-enregistrées et des modèles d'altitude numériques.

Écran de bureau Groundhog

Edward Lewis
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