Historiquement, j'ai principalement travaillé avec des coordonnées de latitude et de longitude simples dans un serveur SQL. Je les ai stockés en tant que type de données géographiques dans SQL Server et les ai rendus sur une variété d'affichages (principalement Google Maps).
Récemment, j'ai commencé à travailler avec des jeux de données de fichiers de formes provenant de diverses sources, et presque exclusivement ils sont de la géométrie. De plus, ils utilisent une variété de systèmes de référence de coordonnées.
C'est assez exaspérant de travailler avec.
- L'USGS, pour certaines de ses données, utilise un CRS très rare et difficile à identifier .
- Le comté de Los Angels dit qu'ils utilisent le State Plane 5 (sans référence spécifique à un CRS), et bien sûr, il existe plusieurs "State plane 5" parmi lesquels choisir dans QGIS.
Y a-t-il vraiment des avantages à ces systèmes de référence spatiale particuliers qui ne peuvent pas être obtenus en s'en tenant au WGS84, étant donné que la VASTE majorité des personnes qui les consultent et les consomment le voudront dans ce format?
Réponses:
Il y a une bonne réponse à Stack Overflow , qui va quelque chose comme ça:
Le reste peut être trouvé dans le type de données Geography contre le type de données Geometry dans SQL Server .
Un article Geometry vs Geography sur le SQL du blog Trenches va plus en détail:
Une autre différence cruciale est la capacité de stocker vos données dans des systèmes de coordonnées standard, tels que NAD_1983_StatePlane_California Zone 5 , et d'utiliser toutes les capacités de la base de données spatiale, les fonctions spatiales, etc. et surtout la précision spatiale d'un système de coordonnées localisé - tout en restant fidèle à géographie comme type de données, vous ne pouvez stocker vos données que dans WGS84.
Donc, je dirais que si vous avez l'option, optez pour la géométrie, utilisez EPSG: 102645/102245 (vous devrez vérifier quelle est la `` zone de plan d'état 5 '' standard pour SoCal) et vous seriez prêt à tout analyse que vous souhaitez entreprendre. Si vous souhaitez partager, exportez vos jeux de données vers WGS84 si cela est préférable pour le partage.
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Peut-être consultez les propriétés des systèmes de coordonnées projetées, pour obtenir une vue de leur utilité?
Il y a 3 aspects ou propriétés présentés dans les systèmes de coordonnées projetées qui établissent leur utilité et leur justification. Toute projection d'espace 3D sur une surface 2D présentera bien sûr une distorsion par rapport à la réalité. Selon votre application, l'utilisation d'un système de coordonnées projetées spécifique peut garantir une représentation plus précise de la réalité et, dans certaines applications, la précision du grain fin est importante.
Trois propriétés des systèmes de coordonnées projetées. Vous pouvez avoir la perfection dans certains, mais jamais la perfection dans tous:
Équidistante - Les distances (depuis un endroit particulier) indiquées sur la carte sont fidèles à la réalité.
Conformal - Lors d'un zoom avant, les angles indiqués sur la carte sont fidèles à la réalité.
Zone égale - Les zones enregistrées sur la carte sont égales aux zones d'objets en réalité.
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En Californie, les bureaux des arpenteurs utilisent une projection conique conforme de Lambert et divisent l'état en zones pour minimiser les distorsions. State Plane 5 est l'une de ces zones.
http://www.conservation.ca.gov/cgs/information/geologic_mapping/state_plane
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