Remplacez simplement les fichiers source si vous compilez à partir de la source, ou la DLL si vous utilisez le fichier précompilé. LuaJIT est censé être un remplacement direct pour la lua de stock, il devrait donc fonctionner simplement en le remplaçant.
Panda Pyjama
4
@PandaPajama qui devrait probablement être une réponse, pas un commentaire
ashes999
Ce n'est pas si simple sur Mac OS X
fin
Voici une discussion par e-mail pertinente sur les avantages / inconvénients des différentes implémentations de Lua.
Anko
Réponses:
5
Remplacez simplement les fichiers source si vous compilez à partir de la source, ou la DLL si vous utilisez le fichier précompilé (préféré).
LuaJIT est compatible API avec Lua 5.1. Si vous avez déjà intégré Lua dans votre application, vous n'avez probablement rien à faire pour basculer vers LuaJIT, à l'exception d'un lien avec une autre bibliothèque:
LuaJIT est censé être un remplacement sans rendez-vous pour le stock lua, il devrait donc fonctionner simplement en le remplaçant
Réponses:
Remplacez simplement les fichiers source si vous compilez à partir de la source, ou la DLL si vous utilisez le fichier précompilé (préféré).
Selon le guide d'installation :
LuaJIT est censé être un remplacement sans rendez-vous pour le stock lua, il devrait donc fonctionner simplement en le remplaçant
la source
Comme le suggère le commentaire de Panda Pyjama . C'est facile un remplacement sans rendez-vous.
Le pire a été la rétrogradation vers la version 5.1, en particulier la charge de ses propres modules fonctionnels dans l'État de Lua.
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