Quels formats de fichier de modèle sont pris en charge dans XNA?

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Quelles extensions de modèle sont valides dans XNA? Je sais que cela prend en charge .fbx, par exemple.

Tamer Shlash
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Réponses:

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Par défaut, DirectX peut analyser ".x", ".sdkmesh" et ".obj" mais bien sûr, vous pouvez écrire votre propre analyseur pour n'importe quel format de modèle ou en trouver un en ligne.

Matt Jensen
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