J'ai fait beaucoup de travail (pro-bono) sur un patch pour un jeu commercial d'il y a ~ 11 ans qui nécessite des tests bêta. Des tas de gens l'attendent.
Quels sont les moyens d'obtenir de bons commentaires (j'entends par là utiles) pendant la phase de test bêta d'un jeu? J'ai beaucoup de gens qui veulent jouer avec, mais je suis soucieux d'obtenir de bons commentaires sans être embourbé dans le développement. Je suis également préoccupé par le fait que les gens seront plus préoccupés par l'ajout des modifications qu'ils souhaitent voir ajoutées au correctif que par le fait de vraiment tester le travail qui a été fait.
- Offrez-vous la possibilité de consigner les bogues directement dans un outil de suivi des bogues ou de les envoyer tous à une personne de l'équipe de développement?
- Comment vous assurez-vous de couvrir toutes les plates-formes que vous prenez en charge (dans mon cas: Mac OSX (x86 / ppc), Windows (plusieurs versions), Linux (plusieurs versions)?
Existe-t-il de bons progiciels (comme un portail Web) pour exécuter un test bêta pour un projet comme celui-ci? De bons documents avec des conseils?
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