J'ai un SpriteFont dans XNA, qui a les 126 caractères standard utilisables.
Cependant, je voudrais utiliser le symbole "ಠ" dans le jeu.
Alors, est-il possible d'ajouter quelques symboles de plus que le spritefont accepte?
À la vôtre, Randomman159
Modifiez le fichier de police de sprite. C'est XML. Double-cliquez dessus dans Visual Studio.
Vers le bas du fichier par défaut se trouve ce qui suit:
<CharacterRegions>
<CharacterRegion>
<Start> </Start>
<End>~</End>
</CharacterRegion>
</CharacterRegions>
Votre caractère est le point de code Unicode U + 0CA0, qui en décimal est 3232. Ajoutez donc une autre balise de région de caractères qui le contient:
<CharacterRegion>
<Start>ಠ</Start>
<End>ಠ</End>
</CharacterRegion>
Cela suppose que le symbole exists existe dans la police que vous utilisez.