J'essaie d'utiliser SDL + OpenGL mais je ne pense pas que l'accélération matérielle fonctionne parce que le taux de rafraîchissement pour environ 18000 polys est d'environ 24 images par seconde sur une machine à quatre cœurs mais est désespéré de 1 à 2 images par seconde sur un Intel Atom. Même le quad core commence à se débattre lorsque le nombre de poly dépasse ce niveau.
J'ai vérifié mon code mais il me manque clairement quelque chose d'évident. J'ai changé mon code d'initialisation SDL pour utiliser le même code que dans le test SDL OpenGL . Il signale que SDL_GL_ACCELERATED_VISUAL est 1 mais que hw_available dans SDL_VideoInfo est 0
Le fournisseur est également signalé correctement comme Nvidia sur les deux machines et les applications accélérées telles que Compiz et glxgears fonctionnent bien.
Des idées sur quoi essayer?
Merci