Je suis intéressé à faire une très petite lame de racloir qui se déplace d'avant en arrière le long d'une surface immergée, mais je dois la rendre aussi hydrodynamique que possible afin de perturber le moins possible le liquide.
Je comprends que je peux modéliser différentes choses telles que les ailes dans ANSYS, mais la plupart des didacticiels ne se concentrent que sur ceux qui ont un sens de déplacement. J'ai besoin de concevoir la forme la plus efficace qui sera déplacée dans les deux sens dans un liquide.
Je sais qu'il y a beaucoup de variables à traiter, mais j'ai besoin d'une sorte de point de départ sur la façon d'aborder le problème. Quelqu'un peut-il faire des suggestions?
Edit: inclus une photo pour expliquer un peu mieux.
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Réponses:
Il faudrait avoir un bord surélevé pour capter l'excédent de matériau, ce qui entraînerait des turbulences, la quantité de matériau dicterait la hauteur du bord surélevé. À moins qu'il n'y ait un matériau qui attirera naturellement les médias utilisés, ne voyez vraiment pas de solution. Je voudrais essayer une lame avec un côté incliné vers le haut vers le milieu avec un fond plat et un canal sur le côté supérieur au milieu qui est juste au-dessus du liquide pour éviter les turbulences à l'extrémité arrière qui mènent à une zone de ruissellement sur les côtés de le tank. La vitesse de déplacement dictera l'angle autant que la profondeur et la largeur du canal. Il peut également être cammed au milieu de sorte que le bord de fuite dans un sens ou dans l'autre en soulèvera. Ou en regardant du haut de la lame rectangulaire, la partie surélevée pourrait être un losange menant à la zone de ruissellement,
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