Downhill Maze Solver

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Un labyrinthe en descente est donné comme une série de rangées de chiffres séparés par des espaces de 0 à 9 inclus, plus un "S" et un "X", où le S désigne le début et le X désigne la fin. Dans un labyrinthe en descente, vous ne pouvez aller que dans un espace adjacent à vous au nord, au sud, à l'est ou à l'ouest (pas de diagonales), et vous ne pouvez aller que dans des espaces avec une valeur inférieure ou égale à la valeur que vous sont actuellement activés.

Le programme doit sortir un chemin pour naviguer à travers le labyrinthe dans le même format que l'entrée, seuls tous les espaces traversés doivent avoir un "." en eux, et tous les espaces non visités doivent avoir un "#" en eux. Les cellules de début et de fin doivent également conserver leurs «S» et «X», respectivement. Vous pouvez supposer qu'il existe toujours une solution au labyrinthe.

Exemple d'entrée:

3 3 3 3 2 1 S 8 9
3 1 1 3 3 0 6 8 7
1 2 2 4 3 2 5 9 7
1 2 1 5 4 3 4 4 6
1 1 X 6 4 4 5 5 5

Exemple de sortie:

. . . . # # S . #
. # # . . # # . .
. # # # . # # # .
. # # # . # # # .
. . X # . . . . .
Luke D
la source
3
Pouvez-vous vous déplacer vers et depuis Set Xdans n'importe quelle direction? Le labyrinthe est-il toujours résoluble?
Calvin's Hobbies
Peut-on également supposer que toutes les lignes ont la même longueur? Et, juste pour clarifier, un "chiffre" signifie un seul chiffre décimal de 0à 9inclusif, non?
Ilmari Karonen
1
@Calvin Oui, vous pouvez vous déplacer vers et depuis S et X dans n'importe quelle direction. Le labyrinthe est supposé résoluble.
Luke D
1
@IImari Oui, toutes les lignes ont la même longueur, et oui, un "chiffre" est un seul chiffre de 0 à 9 inclus.
Luke D

Réponses:

3

JavaScript (ES6) 219

Une fonction renvoyant vrai ou faux. La solution (si trouvée) est sortie sur la console. Il n'essaie pas de trouver une solution optimale.

f=o=>(r=(m,p,w=0,v=m[p])=>
v>':'
  ?console.log(' '+m.map(v=>v<0?'#':v,m[f]='X').join(' '))
  :v<=w&&[1,-1,y,-y].some(d=>r([...m],d+p,v),m[p]='.')
)(o.match(/[^ ]/g).map((v,p)=>v>'S'?(f=p,0):v>':'?v:v<'0'?(y=y||~p,v):~v,y=0),f)

Ungolfed à mort et a expliqué plus que nécessaire

f=o=>{
  var r = ( // recursive search function
    m, // maze array (copy of)
    p, // current position
    w  // value at previous position
  )=> 
  {
    var v = m[p]; // get value at current position
    if (v == 'S') // if 'S', solution found, output and return true
    {
      m[f] = 'X'; // put again 'X' at finish position
      m = m.map(v => { // scan array to obtain '#'
        if (v < 0) // a numeric value not touched during search
          return '#'
        else  
          return v  
      }).join(' '); // array to string again, with added blanks (maybe too many)
      console.log(' '+m) // to balance ' '
      return true; // return false will continue the search and find all possible solutions
    }
    if (v <= w) // search go on if current value <= previous (if numeric, they both are negative)
    {
      m[p]='.'; // mark current position 
      return [1,-1,y,-y].some(d=>r([...m], d+p, v)) // scan in all directions
    }
    // no more paths, return false and backtrack
    return false
  }

  var f, // finish position (but it is the start of the search)
      y = 0; // offset to next/prev row
  o = o.match(/[^ ]/g) // string to char array, removing ' 's
  .map((v,p) => // array scan to find f and y, and transform numeric chars to numbers 
   {  
     if (v > 'S') // check if 'X'
     {
       f = p;
       return 0; // 'X' position mapped to min value
     }
     if (v > ':') // check if 'S'
       return v; // no change
     if (v < '0') // check if newline
     {
       if (!y) y = ~p; // position of first newline used to find y offset
       return v; // no change
     }
     return ~v; // map numeric v to -v-1 so have range (-1..-10)
   })

  return r(o, f, 0) // start with a fake prev value
}

Test dans la console Firefox / FireBug

f('3 3 3 3 2 1 S 8 9\n3 1 1 3 3 0 6 8 7\n1 2 2 4 3 2 5 9 7\n1 2 1 5 4 3 4 4 6\n1 1 X 6 4 4 5 5 5')

Production

. . . . # # S . #   
. # # . . # # . .   
. # # # . # # # .   
. # # # . # # # .   
. . X # . . . . .  

true  
edc65
la source
Nous semblons partager un code mutuel insondable.
seequ
1
@ Siege pourquoi, n'est-ce pas clair? J'ajouterai une explication demain
edc65
@Sieg plus insondable?
edc65
Insondable en effet.
seequ
4

C # - 463

Accepte l'entrée via STDIN et devrait produire un chemin optimal, testé pour le cas de test donné, mais pas autrement. Suppose qu'il y a toujours une solution.

Je suis un peu pressé, j'ai un délai de 7 heures, mais cela semblait trop amusant à manquer. Je suis aussi hors de pratique. Cela pourrait être très embarrassant si cela se passe mal, mais c'est assez golfé.

using C=System.Console;class P{static void Main(){var S=C.In.ReadToEnd().Replace("\r","").Replace('X','+');int s=S.IndexOf('S'),e=S.IndexOf('+'),w=S.IndexOf('\n')+1,L=S.Length,i,j=L;var K=new int[L];for(K[s]=s+2;j-->0;)for(i=0;i<L;i+=2){System.Action<int>M=z=>{if((z+=i)>=0&z<L&&S[z]<=S[i]&K[z]<1&K[i]>0&(i%w==z%w|i/w==z/w))K[z]=i+1;};M(2);M(-2);M(w);M(-w);}for(w=e;w!=s+1;w=i){i=K[w]-1;K[w]=-1;}for(;++j<L;)C.Write(j%2<1?K[j]<0?j==s?'S':j==e?'X':'.':'#':S[j]);}}

Code avec commentaires:

using C=System.Console;

class P
{
    static void Main()
    {
        var S=C.In.ReadToEnd().Replace("\r","").Replace('X','+'); // read in the map, replace X with + because + < 0
        int s=S.IndexOf('S'),e=S.IndexOf('+'),w=S.IndexOf('\n')+1,L=S.Length,i,j=L; // find start, end, width, length

        var K=new int[L]; // this stores how we got to each point as loc+1 (0 means we havn't visited it)

        for(K[s]=s+2; // can't risk this being 0
            j-->0;) // do L passes
            for(i=0;i<L;i+=2) // each pass, look at every location
            {
                // if a whole load of bouds checks, point new location (i+z) at i
                System.Action<int>M=z=>{if((z+=i)>=0&z<L&&S[z]<=S[i]&K[z]<1&K[i]>0&(i%w==z%w|i/w==z/w))K[z]=i+1;};
                // try and move in each direction
                M(2);
                M(-2);
                M(w);
                M(-w);
            }

        for(w=e;w!=s+1;w=i) // find route back
        {
            i=K[w]-1; // previous location
            K[w]=-1; // set this so we know we've visited it
        }

        for(;++j<L;) // print out result
            C.Write(j%2<1?K[j]<0?j==s?'S':j==e?'X':'.':'#':S[j]); // if K < 0, we visit it, otherwise we don't
    }
}
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