Le plus long code pour ajouter deux nombres [fermé]

38

Tâche:

Je sais que nous pouvons tous ajouter deux nombres à court terme, en utilisant +. Votre tâche consiste à créer le code le plus long possible pour ajouter deux nombres.

Règles:

  • Tout le code doit être sur le sujet (ne le remplissez pas avec du code sans addition pour ajouter de la longueur)
  • Le nombre est en caractères, mais ne compte pas les tabulations, les espaces ni les nouvelles lignes.
  • Ne pas utiliser de noms de variable extrêmement longs
  • C'est du , alors la réponse la plus longue gagne!
Le docteur
la source
2
Quelle est la plage des nombres entrés (maximum et minimum)? Le programme est-il censé fonctionner avec des entiers ou des flottants? Est-il prévu d'ajouter des nombres négatifs? Existe-t-il un format d'entrée spécifique? (Par exemple, le système numérique? Décimal /
Binaire,
3
Ça a + b - b + b...compte? Ce serait infini
phuclv
1
L'algorithme le plus long pour ajouter deux nombres est (de manière triviale) prouvable infinie. Pour ce problème, le gagnant devrait être le plus créatif et le plus compliqué (ce qui est un défi) plutôt que simplement le plus long (ce qui n’est pas le cas).
J ...
Ne devrions-nous pas compter les espaces et les sauts de lignes, ou uniquement ceux qui ne sont pas nécessaires au programme pour fonctionner? Je dirais que ce dernier serait plus sain.
nyuszika7h
1
@ LưuVĩnhPhúc Si vous faites cet infini, je pense que cela équivaut à a + b/2, pas a + b(c'est similaire à la série de Grandi ).
Tim S.

Réponses:

6

C ++ PLUS DE 3x10 ^ + 618 (SANS ESPACES BLANCS, onglets ou nouvelles lignes)

Ce code prenait plus de maths que de logique! en comptant le nombre d'octets

PETIT CODE

#include<iostream>
#include<conio.h>
long double sumofxandy(long double,long double);
int main()
{
    long double x,y;
    cin>>x>>y;
    sumofxandy(x,y);
    getch();
    return 0;
}
long double sumofxandy(long double x,long double y)
{
    ...
    ...
    ...
    if(x==0)if(y==-1)return -1;
    if(x==0)if(y==0)return 0;
    if(x==0)if(y==1)return 1;
    ...
    ...
    ...
    ...
    if(x==1)if(y==0)return 1;
    if(x==1)if(y==1)return 2;
    ...so....on.
}  

SORTIE

Vraiment ? sérieusement! vous voulez voir la sortie? ce code prendrait des semaines à écrire et des mois à compiler!

Mukul Kumar
la source
4
Voler .. euh, je veux dire acquérir ordinateur quantique
MisterBla
@RichardA BTW la balise de grève est '<strike>' et non <s>
Mukul Kumar
1
@TheDoctor le nouveau (1 jour - 2 mois) les utilisateurs ne regardent jamais vers le bas , ils bâillent au 1er Give'em réponse en-voix et vers d' autres questions
Mukul Kumar
1
Il y a une erreur dans votre code. Que se passe-t-il si xou yn'est pas un entier?
Cole Johnson
1
Dommage que cette réponse ne soit acceptée que parce qu'elle est longue, alors que l'idée est déjà présente dans la réponse du Komintern ci-dessus, qui a obtenu le plus grand nombre de votes.
presque la moitié du
148

C - 2 739 341 494 945 868 415 002 (espaces non compris)

Force brute pour la victoire. Ne gère que les entiers et préserve le comportement de débordement. Voici un extrait du code:

int addnumbers(int x, int y)
{
    if (x == -2147483648 && y == -2147483648) return 0;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483647) return 1;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483646) return 2;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483645) return 3;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483644) return 4;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483643) return 5;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483642) return 6;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483641) return 7;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483640) return 8;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483639) return 9;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483638) return 10;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483637) return 11;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483636) return 12;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483635) return 13;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483634) return 14;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483633) return 15;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483632) return 16;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483631) return 17;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483630) return 18;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483629) return 19;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483628) return 20;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483627) return 21;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483626) return 22;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483625) return 23;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483624) return 24;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483623) return 25;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483622) return 26;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483621) return 27;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483620) return 28;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483619) return 29;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483618) return 30;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483617) return 31;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483616) return 32;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483615) return 33;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483614) return 34;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483613) return 35;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483612) return 36;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483611) return 37;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483610) return 38;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483609) return 39;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483608) return 40;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483607) return 41;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483606) return 42;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483605) return 43;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483604) return 44;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483603) return 45;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483602) return 46;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483601) return 47;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483600) return 48;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483599) return 49;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483598) return 50;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483597) return 51;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483596) return 52;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483595) return 53;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483594) return 54;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483593) return 55;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483592) return 56;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483591) return 57;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483590) return 58;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483589) return 59;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483588) return 60;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483587) return 61;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483586) return 62;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483585) return 63;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483584) return 64;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483583) return 65;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483582) return 66;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483581) return 67;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483580) return 68;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483579) return 69;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483578) return 70;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483577) return 71;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483576) return 72;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483575) return 73;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483574) return 74;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483573) return 75;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483572) return 76;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483571) return 77;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483570) return 78;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483569) return 79;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483568) return 80;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483567) return 81;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483566) return 82;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483565) return 83;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483564) return 84;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483563) return 85;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483562) return 86;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483561) return 87;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483560) return 88;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483559) return 89;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483558) return 90;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483557) return 91;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483556) return 92;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483555) return 93;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483554) return 94;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483553) return 95;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483552) return 96;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483551) return 97;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483550) return 98;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483549) return 99;
    if (x == -2147483648 && y == -2147483548) return 100;
    //etc...
}

C'est évidemment un moyen trop gros de télécharger ici ou sur Pastebin, alors voici un programme qui va générer le code source de la fonction (diriger la sortie dans un fichier - en supposant que vous ayez assez d'espace disque):

#include <stdio.h>

int main()
{
   int x, y;
   printf("int addnumbers(int x, int y)\n{\n");
   for (x=-2147483648;x<2147483648;x++) 
   {
      for (y=-2147483648;y<2147483648;y++) 
      {
         printf("\tif (x == %d && y == %d) return %d;\n", x, y, x+y);
      }
   }
   printf("}\n");
}

Je frémis à quel point la fonction durerait longtemps ...

EDIT: Recalculer le score (devrait être correct) pour donner le compte exact. Je préfère penser que je l'ai joué au golf par 10²² personnages lorsque j'ai supprimé les espaces.

Komintern
la source
52
Vous m'avez eu à l' extrait du code .
Dennis
23
Chaque fois que quelqu'un décrit le développement piloté par les tests comme "fait le minimum pour que le nouveau test passe", ce type de code me vient à l'esprit ...
Izkata
22
Vous savez que vous pourriez rendre cela plus longtemps si vous utilisez else if.
Radiodef
40
Vous pouvez également définir des constantes nommées distinctes pour chaque integers ( LEFT_SIDE_NEG_2147483648 = -2147483648) ... Il est recommandé d'utiliser des noms descriptifs au lieu de valeurs codées en dur, vous savez.
Jason C
35
Vous ont-ils payé par ligne de code?
Pieter Witvoet
20

C ++, 3573

3573, alors ça devenait ennuyeux, mais je peux continuer à ajouter plus de couche d’abstraction.

#include <iostream>
#include <vector>

class Number
{
public:
   typedef int Representation;
   class InvalidNumber
   {
   };

   Number();
   Number( const InvalidNumber& invalid );
   explicit Number( const Representation& v );
   friend Number operator + ( const Number& rop, const Number& lop );

   bool operator == ( const Number& v );
   bool operator != ( const Number& v );
   bool operator == ( const Representation& v );
   bool operator != ( const Representation& v );

   bool IsValid() const;
   Representation GetRepresentation() const;
private:
   Representation mValue;
   bool mValid;
};

Number::Number()
   : mValue { 0 },
     mValid { false }
{
}

Number::Number( const Number::InvalidNumber& invalid )
   : mValue { 0 },
     mValid { false }
{
}

Number::Number( const Representation& v )
   : mValue { v },
     mValid { true }
{
}

bool Number::IsValid() const
{
   return mValid;
}

Number::Representation Number::GetRepresentation() const
{
   return mValue;
}

bool Number::operator == ( const Number& v )
{
   return ( v.mValid == mValid ) && ( v.mValue == mValue );
}

bool Number::operator != ( const Number& v )
{
   return ( v.mValid != mValid ) || ( v.mValue != mValue );
}

bool Number::operator == ( const Number::Representation& v )
{
   return ( mValid ) && ( v == mValue );
}

bool Number::operator != ( const Number::Representation& v )
{
   return ( !mValid ) || ( v != mValue );
}

Number operator + ( const Number& rop, const Number& lop )
{
   if( rop.mValid && lop.mValid )
   {
      return Number { rop.mValue + lop.mValue };
   }
   else
   {
      return Number { Number::InvalidNumber() };
   }
}

Number NumberParser( const char* numberString )
{
   const char* p = numberString;
   while( *p != '\0' )
   {
      if( !isdigit( *p ) )
      {
         return Number { Number::InvalidNumber() };
      }
      ++p;
   }
   Number::Representation value = atoi( numberString );
   return Number { value };
}

std::ostream& operator<< ( std::ostream& os, const Number& num )
{
   if( num.IsValid() )
   {
      os << num.GetRepresentation();
   }
   else
   {
      os << "Invalid number";
   }
   return os;
}

class SimpleOperation
{
public:
   typedef Number Result_t;
   typedef Number Parameter_t;
   virtual ~SimpleOperation();
   virtual Result_t operator()( const Parameter_t&, const Parameter_t& ) = 0;
};

SimpleOperation::~SimpleOperation()
{

}

class AssociativeOperation : public SimpleOperation
{
};

class SimpleSum : public AssociativeOperation
{
public:
   virtual Result_t operator()( const Parameter_t&, const Parameter_t& );
};

SimpleSum::Result_t SimpleSum::operator()( const Parameter_t& a, const Parameter_t& b )
{
   Result_t res = a + b;
   return res;
}

class PackOperation
{
public:
   AssociativeOperation::Result_t operator()( const std::vector<AssociativeOperation::Parameter_t>& );
   virtual AssociativeOperation& getOperation() = 0;
};

AssociativeOperation::Result_t PackOperation::operator()( const std::vector<AssociativeOperation::Parameter_t>& parameters )
{
   AssociativeOperation& operation = getOperation();
   AssociativeOperation::Result_t tempResult = AssociativeOperation::Result_t { 0 };

   for( auto param : parameters )
   {
      tempResult = operation( tempResult, param );
   }
   return tempResult;
}

class PackSum : public PackOperation
{
public:
   virtual AssociativeOperation& getOperation();
private:
   SimpleSum mSum;
};

AssociativeOperation& PackSum::getOperation()
{
   return mSum;
}

void print_usage()
{
   std::cout << "Sum operator1 operator2\n";
   std::cout << "print the sum of the operator \n";
}

void print_parsingError( int argIndex )
{
   std::cout << "Error while parsing argument " << argIndex << "\n";
   std::cout << "Aborting...\n";
}

void print_result( Number res )
{
   std::cout << res << "\n";
}

int main( int argc, char* argv[] )
{
   if( argc < 3 )
   {
      print_usage();
      return 1;
   }
   std::vector<Number> addends;
   int opIdx = 1;
   while( opIdx < argc )
   {
      Number n = NumberParser( argv[opIdx] );
      if( n == Number::InvalidNumber() )
      {
         print_parsingError( opIdx );
         return 1;
      }
      addends.push_back( n );
      opIdx++;
   }
   PackOperation* op = new PackSum();
   Number result = ( *op )( addends );
   delete op;
   print_result( result );
   return 0;
}
ilmale
la source
7
Ce qui est effrayant, c’est que cela ressemble au code que j’ai vu dans mon entreprise pour des tâches aussi banales = d.
Serdalis
12

Ruby, 29048 (peut être aussi élevé que nécessaire, mais je devais le placer sous la limite de caractères pour les messages)

require 'zlib'

# gzip deflated data
data = "x\x9C\x01\xA3'\\\xD8x\x9C\x01\x98'g\xD8x\x9C\x01\x8D'r\xD8x\x9C\x01\x82'}\xD8x\x9C\x01w'\x88\xD8x\x9C\x01l'\x93\xD8x\x9C\x01a'\x9E\xD8x\x9C\x01V'\xA9\xD8x\x9C\x01K'\xB4\xD8x\x9C\x01@'\xBF\xD8x\x9C\x015'\xCA\xD8x\x9C\x01*'\xD5\xD8x\x9C\x01\x1F'\xE0\xD8x\x9C\x01\x14'\xEB\xD8x\x9C\x01\t'\xF6\xD8x\x9C\x15\xD0S@%\x8A\x02@\xD1\\\x93m\xE3d\xDB\xB6m\xDB\xB6\xED\x9Al\xDB\x93m\xDB\xB6m\xFB\xBD\xFB\xB5\xBE\xF7\xF6\xC8\x06~\x05@\xAD{d\x03_\x01P\xFEc\x1F\x80\xFF\x1F+\x00\xCA\xFF\x98\x04\xB0\xFCG\x1F\x80\xFF?\x9A\x01R\xFFQ\tP\xFD\x8F<\x80\xC1\x7F$\x03\xAC\xFF#\x12\xE0\xF6\x1F~\x80\xC0\xFFp\x06\xC4\xFC\x87\x05 \xED?t\x01\x85\xFF\xA1\x04\xA8\xF9?h+\xC6\xC2dQ 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P\xA0\xBF\xEFw\x1E}E\xB6O\xAA\xC24!\xA6\xE3\xBC\x98\x8EGm'?\xFAP\xE7\xF0g\v\xEF\x19\">z\xE9v9OP)\xFA`\xAE9\xAA\xB5\xCC.Pw\x8A\x87|\x9C\xDB\xAD\a*s\xDB\xBDt?\xE3\n_\x8B\x19\xF4\x91\x05\xA7\x87\a\x9D\xEAh\x1C\xED\x99m\xDF\xEC\xEB]\xB2B\x8BW*|%,O\xD4^\xF2\xD4\xCB\x8C\xAA\xA0\xA89\x02Bi\xBC\xC02\xDEA\xA0\xA3*52\x12l\x86\xB1r\x91=at\xAAGg\xBE\xB6\xA7\x96%\n\xA6d\x04\x8C\x11\"\xE9\x832f\xDD\xD4\xFBT\x00\xB4\xE0\xBEo\xBF\xB1PLS\xEEmQ\e\xE8\x90\xD4 \xB0\xA1\xFCGUL{* \xB6\x83\xA0\xB7\x1D\x0E\x86\x12\xFE\xF3\xD5z\xBF\xDCZX\x8D\xBBHOc\xD5\xCB\xF7\x9A\x86\xC1X\x06=\xC1CD8\x97\x9AV\xB3/\xFE\xB6\xEDRS\x8C,\xEBw\xA9\x1C\xC31\xE8$M\xA1\xE0\x81\x05\xC7\xF8\xBFG\x95,J\t%\xF7{\xC1\xD2\x9CZ\xD2\xF0X\x86\x01\\\xBDi\xFE$n\x874\xA2@\xAF\xDC\xA8\xD8Ua\x19#\xD6\x96\xFC\x18\xF7.\x89\xEA\xEB\xBAe\xBC\xD2\x02\f\xE4\xCC\xED*\xC0)\x93\xC6\xE5\xDB\xFAo\xA1;[\x1E\xA1\xE5\xE1\xA2\xCE\x92\x13_`\xD0\x01\xFA<\xB2y\xEE/\x86\"y\x82\xA5H h*\xA9\x97\xF2\xD8\xD8u(\xD1u\xFB\x83\xA7\xE5lvT\xA111\xB5\xF8N\x94\bQ&t\xC6N\xB7\\\xB9@(\xAD\xD9\xA9Q\x8B\x88c\xC2\xA8l\xB3\xD1\b\xA4!z\xA0_R\xF7\x8B\xE1H\x82K=\x9D\xE6\xCEN2}K\xA3;\x97\xD6\xCF\xCF\x88\xAF(\xA0\x9D\x13\xA8c\xDE\x8A\xF4\xB6[\xB2\xC6\xD2eS\xD7\xADu\xA4\xD2v\xD2\x9E\x7F|\xA7\t\xC7\x11y\x9Bo\x95\f\xAA\x95\x19\x9D\x16V#\x7F:0\xE1\x1C\r\x9B\x1F\xEFz\xA6x\xD8\xC8p9j\xF4\xB6\f=Q\xA0\xEB47\x90\xA4\x13\xD0\xFA\x1E\xAF\x89ouVG\x8A\xFD+\xDC\xE1\x10\x19o&\xEB\x8D\t\x9B2*\xDB\xAE\x16{{\xF0_W2\xBF\xBC\xCE\x033\xF6]Cb\xB5\xAFZ\x05\xAF\x10\x12\xDFsB\xD9\xEF\xB0#\xA4\x7F\x0E}\x1AC\xB79\xC4\xDD\x85\x9E\xFE\xB4E\xAE%Z#H3o\x9B3N9Ne\x13\x88\xAA\xBF\xCE\xD5\xE8g\xE1g\xE2\xA9\xCE\xCC\x8E]\xA5.\xFF\xCE\xD7\xC8\x90 \x8E\x02\x00\xCF,\x14\xBE\xEB2\xDD'\x03\xB8N\x9F5\xB1\x9Fl<\xE3\x86\xA8t#\xB8'\xB5Ig\\\xC4\x93f\xE1$\xE3F\f\xC8\x82KB\xF5'\xA9\x8Fz\x16\xBA\xE1\x1C\x8E2/\x83\x94\xBE\xCFh$\xE2g\xACf\x9A-\x85\xDA\x1F\xE6{\xDE[\xE5r\x8A>\xAC\xD7C\x99=\xDAnU?\x93|5\xFF\xB4\xF5/,\x8D^xOE\xA2\xC8<Z\xFE@\x9F\b\xC1K\x13\xCF\xB0\xB6Z\xA0\xCDR\x93ha\x0F>\xB3\xF75\xC6\xD0\xE9\x90\x9E\x80L-\xA6jt\xB7\x10\xFF\xED\xC4\x0F\xD8T\xA9+\x8F_\x14u\x17\xF6Cp\x9F\x13\xBB,\xA0\x87\t\xCCnM+8s\xBE\x93\xB1\x96\xA0,\n\xF4m\x8A\x80\x9C\xF6= \xB2\xAE\"$\t0\xC2\xDA\xDA]\xBC\x91\xD6I\xA4\xC5\x91\x1Cw\xA4@\xA5\xC7Km]\xC64\x95\xD1\x16\xD2\b\xBA\xB1\xE2\"lfV\x88\x04$n)Wb\xD5\b\xFC\x85\xEE>\\\x8B\xD1\x0F\xEDV.\x94\xEBGi&\xCF\xD9\xD9\xB8N\xCA\xF0\xA1\x7F\xE78G7\x1C\xB43\x10\xB9\xAC[-\x82\xC9\xAC\x17\xAF\xFFQ\xD8\xC45\xF7\xBD(1S0\xE2X4\xBE\xF6X81\x9E\xA7Yod\xAFvi&\xD0I\xCCf\t\xB7\xD0\xB2\xD5~\xC9\x84Y\x1E\xC4\xC7\x81\xC9U\xAFgnk\x0F\xD0\x15\x0E83\x96\x89A\x00\xCEJlZ\xD7\xD4\xCFD7\xD3\x02\xC5<t!q\x8B\x1D\a\n!\xBA\x87b\xA0\x06/6\xC4\x1Ed\xDAk\xE0\xC1O\x91\xE6\x02\xC3\xA7\xF9\xA4\xF5\xCC\xCA\xC7-\x06\xA2\xEDL\x86\xD4a\n\x152J\xD9y_\xB4\xD7y\xD0\xDC\xA8\xE2R4\xF9\x9Dk\x1D\x18'~s\x0ExX\x9C:'\xDE\xE9\xA6\xDEfy\x8A\xD0$0\xE3C\x88h\xC3\xFA!N\xF7I\xC6\xD7\x97h\x9F\xCA\xAA;\xBA\x19\x95\xF0:\xF4\xED\x17\xE5\x9C}!!\xDF\xFF:a\\\eO<*/\xA2\x9AB\x8C\xB8t\x83\xC4\xAD\x1F\xC9zZ9\xAF\x9E\xC6J\xC5Y\xB0\xA2A`\x7F\xEC\x00\xA6dK\x1Dtrc\xC5\xDAU\e\x8C\xB0f'\b\xD2\x9E\x9B\xBFE\xCF(\xBEx\xF9\x95\\\x8B\xA1\xA8 \x97\x9F\xA9R\x80\x82\xE43\xCD\xF6\x8E\xAB(\a\x9F\x9A\x11\xEC\xBA\xA5\xD8m\x9A\xA5,\x8B\xB0k0\xFF\xB4\xBD\xE66\xB2\xA8!\x0F\xBAH\x14\\\x133 \xEBX\x81\xEB\x0F\x05[\x00\a\xDFr\xBA^\"\x0E\xD3s\x18\xB8\xBE0E\x9A<\xDFCY@\xD7R\xDEu]7\x97\x02\xA2\xD9\x15\xFB\xB6\x8F\xF7\x8D\tB[\xCA\xCE\x05~;YH\"\x87\xFF\xD80\xD4+\x9B,\xAF5\xD9B\xF4\x83p]\xAFm\b,\xCC3*\x00\xBC\x92\x17\x8D\xB9\xAB\xB7\x06y\xDA#\xF2\xA8\xB2\x1C\xE2\xA1;7\x82u\x04\xF9\xA7\b\x85\xAF@\xC5\xE3\xB5\xE0}\x9D\#@\x1D\xD9\xC9\xB7\xA8\xB2\xD1\xD5%\x06\" F\x98\xD5\xF9\xF1.\xEB\xDF\x98\x8A\xED\xCD\b\xFB\xCD\xF1c\x9ADd\xAE\xA7\x94\xCFY\xF1`\xD6\x06\xED\xAC\xBD\xFF\x82\xEA\x9E\xE2\x13\xBDn\x99J\x04\xCC[m\nd8\x84\xB0\xBD\xBB\x9A\x18\x17z\xF9\x8F8\xF9\xFF5H\n\xB9`d\x8A\xD2c\xA7\x8C\xEBr8H\xF2<\x90I\xBF\x88\xBE\xCF\xAD\xB1\xBB,\x0E\x8FJ\xAE\xC4\xDF\x8E\xAB\xC30\xCFk\xD2\xFE\x1F'P\xB9\x83\x06\xE7\xD2\vr\x14\xD6\xE8\x12\xC7\xDC?\xEA\xAA\xE1F\xFB\xB9\xE7\x14FA\xEC\xD6\xC69\xF22~\xE7\xF7ho~\xFD?\x97\xC4\x02\x8A\xF6\xA8\a\x84\x8C\x96\f\xC0W\xC3\x11\xC1X\x99\x16\xC0\x8E\xE1\e\x9A"

# inflate compressed data
937.times do |counter|
    data = Zlib::inflate(data)
end

# request input
puts "Please input two numbers, each on its own line, to add."

# run data code
eval(data)

Et où ai-je eu cette énorme ficelle, demandez-vous? C'est le programme que j'ai utilisé pour le générer:

require 'zlib'
code = 'a,b=gets.to_i,gets.to_i;p a+b'
oldcode = nil
count = -1
until code.inspect.length > 29000; oldcode = code; code = Zlib::deflate code; count += 1; end
File.open(ARGV.shift, 'w') do |f| f.puts oldcode.inspect; end
puts count

Yay pour "compression"! : P

Comme vous pouvez le constater, j’ai fixé la limite de longueur de chaîne à 29 000, ce qui est juste en dessous de la limite de longueur pour les messages Stack Exchange, mais je pourrais l’étendre aussi haut que je le voulais.

Poignée de porte
la source
9

PHP - 1299

Les règles n'interdisent pas l'utilisation de bibliothèques externes, voici donc le code utilisant SimplePHPEasyPlus :

use SimplePHPEasyPlus\Number\NumberCollection;
use SimplePHPEasyPlus\Number\SimpleNumber;
use SimplePHPEasyPlus\Number\CollectionItemNumberProxy;
use SimplePHPEasyPlus\Parser\SimpleNumberStringParser;
use SimplePHPEasyPlus\Iterator\CallbackIterator;
use SimplePHPEasyPlus\Operator\AdditionOperator;
use SimplePHPEasyPlus\Operation\ArithmeticOperation;
use SimplePHPEasyPlus\Operation\OperationStream;
use SimplePHPEasyPlus\Engine;
use SimplePHPEasyPlus\Calcul\Calcul;
use SimplePHPEasyPlus\Calcul\CalculRunner;


$numberCollection = new NumberCollection();

$numberParser = new SimpleNumberStringParser();

$firstParsedNumber = $numberParser->parse('1');
$firstNumber = new SimpleNumber($firstParsedNumber);
$firstNumberProxy = new CollectionItemNumberProxy($firstNumber);

$numberCollection->add($firstNumberProxy);

$secondParsedNumber = $numberParser->parse('1');
$secondNumber = new SimpleNumber($secondParsedNumber);
$secondNumberProxy = new CollectionItemNumberProxy($secondNumber);

$numberCollection->add($secondNumberProxy);

$addition = new AdditionOperator('SimplePHPEasyPlus\Number\SimpleNumber');

$operation = new ArithmeticOperation($addition);

$engine = new Engine($operation);

$calcul = new Calcul($engine, $numberCollection);

$runner = new CalculRunner();

$runner->run($calcul);

$result = $calcul->getResult();
$numericResult = $result->getValue(); // 2
Yurii Shylov
la source
10
Je suis vraiment intéressé par la raison pour laquelle cette bibliothèque a été écrite.
Marczellm
2
@marczellm Peut-être pour un défi de code-bowling antérieur.
gerrit
8

C (via perl) - 170,111,183,381,241,069,554,076,045,499,751,727,125 (soit 1,70141183381241e + 38) pour les entrées non signées 32 bits

Ma philosophie est la suivante: lors de la mise en œuvre d'une addition à partir de rien, il n'est pas sage de s'appuyer sur des calculateurs précalculés tels que 2, 3, 7 ou 65535! 0 et 1 devraient être les seules constantes dont nous avons besoin, non?

Par conséquent, je ne calcule pas les constantes, je les calcule à la volée, comme on le voit ci-dessous! Pour prendre en charge la saisie d'entiers signés sur 8 bits, vous aurez besoin d'un code source d'une longueur de 20 461 843 caractères non-blancs. Pour implémenter une entrée d'entier signé 32 bits, vous avez besoin d'un code source de longueur 1.70141183381241e + 38 ;-)

Prêt pour un petit extrait du code entier signé de 8 bits? Vous voilà:

int add(int i, int j) {
  if (i == -1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1) {
    if (j == -1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1) return -1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1;
    if (j == -1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1) return -1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1;
    if (j == -1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1) return -1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1;
    ...
    if (j == 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1) return -1-1-1;
    if (j == 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1) return -1-1;
    if (j == 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1) return -1;
  }
  if (i == -1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1) {
    if (j == -1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1) return -1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1;
    if (j == -1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1) return -1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1;
    if (j == -1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1) return -1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1;
    ...
    if (j == 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1) return -1-1;
    if (j == 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1) return -1;
    if (j == 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1) return 0;
  }
  if (i == -1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1) {
    if (j == -1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1) return -1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1;
    if (j == -1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1) return -1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1;
    if (j == -1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1) return -1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1;
    ...
    if (j == 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1) return -1;
    if (j == 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1) return 0;
    if (j == 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1) return 1;
  }

  ...

  if (i == 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1) {
    if (j == -1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1) return -1-1-1;
    if (j == -1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1) return -1-1;
    if (j == -1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1) return -1;
    ...
    if (j == 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1) return 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1;
    if (j == 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1) return 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1;
    if (j == 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1) return 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1;
  }
  if (i == 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1) {
    if (j == -1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1) return -1-1;
    if (j == -1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1) return -1;
    if (j == -1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1) return 0;
    ...
    if (j == 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1) return 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1;
    if (j == 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1) return 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1;
    if (j == 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1) return 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1;
  }
  if (i == 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1) {
    if (j == -1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1) return -1;
    if (j == -1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1) return 0;
    if (j == -1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1) return 1;
    ...
    if (j == 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1) return 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1;
    if (j == 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1) return 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1;
    if (j == 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1) return 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1;
  }
}

Notez que ce code est un peu joué au golf - je ne dis pas par exemple:

if(x==1 and y==1) ...
if(x==1 and y==1+1) ...
if(x==1 and y==1+1+1) ...

Pas besoin de vérifier si x est égal à un à chaque fois, non? Donc, mon code est beaucoup plus efficace † et concis †, et le fait plutôt:

if(x==1) {
  if(y==1) ...
  if(y==1+1) ...
  if(y==1+1+1) ...
}

Je pourrais certainement augmenter la longueur du code en passant à la méthode moins concise =)

Et voici le code source que j'ai utilisé pour générer ces monstruosités, mais soyez prudent, car représenter un entier 24 bits dans ce format (33 Mo chacun) a pour résultat que Perl consomme plus de 1 Go de mémoire sur ma machine. Si vous avez plus de 512 Go de mémoire à votre disposition, vous devriez pouvoir continuer et l'essayer avec des entiers 32 bits =)

#!/usr/bin/perl

use strict;
use warnings;

my ($MININT, $MAXINT);
my $abbrev;
if($ARGV[0] =~ /-a(?:=(\d+))?/) {
  $abbrev = defined $1 ? $1 : 3;
  shift @ARGV;
}
if($ARGV[0] =~ /^(\d+)([su]?)$/ && !defined $ARGV[1]) {
  my $unsigned = $2 && $2 eq "u"; #default to signed
  my $bits = $1;
  my $range = 2**$bits;
  $MININT = $unsigned ? 0          : 2**($bits-1)-$range;
  $MAXINT = $unsigned ? $range - 1 : 2**($bits-1)-1;
} else {
  $MININT = shift @ARGV;
  $MAXINT = shift @ARGV;
}

sub componentize {
  my $x = shift;
  return $x < 0 ? "-1" x abs($x) :
         $x > 0 ? "1".("+1"x abs($x-1)) :
         0;
}

my @range = $abbrev ? ($MININT..($MININT+$abbrev), "x", ($MAXINT-$abbrev)..$MAXINT)
                    : ($MININT..$MAXINT);

my $indent="  ";
print "int add(int i, int j) {\n";
for my $i (@range) {
  if($i eq "x") { print "$indent...\n"; next };
  print "${indent}if (i == ".componentize($i).") {\n";
  for my $j (@range) {
    if($j eq "x") { print "$indent$indent...\n"; next };
    print "${indent}${indent}if (j == ".componentize($j).") return ".componentize($i+$j).";\n";
  }
  print "$indent}\n";
}
print "}\n";

Ouf, c'est ça =)

skibrianski
la source
1
† au cas où vous l'auriez manqué, c'était du sarcasme =)
skibrianski le 07
7

Java - 2406 (3220 avec espaces)

Nous savons tous que les ordinateurs sont bons à manipuler les bits et pas très bons à tout le reste. C'est pourquoi mon programme effectue l'addition en utilisant une addition efficace au niveau des bits!

/**
 * Solution for PCG22921.
 * 
 * The program adds two natural numbers using efficient bit addition.
 */
public class PCG22921 {
    /**
     * Contains the program.
     * 
     * @param   args    Exactly two integer numbers.
     */
    public static void main(String[] args) {
        // check whether sane arguments were given
        if (args.length != 2) {
            throw new IllegalArgumentException("You must provide exactly two numbers");
        }

        // transform the arguments into integer
        int number1 = Integer.parseInt(args[0]);
        int number2 = Integer.parseInt(args[1]);

        // convert number1 into bits
        String bits1 = "";
        while (number1 > 0) {
            bits1 = (number1 % 2) + bits1;
            number1 = number1 / 2;
        }

        // convert number2 into bits
        String bits2 = "";
        while (number2 > 0) {
            bits2 = (number2 % 2) + bits2;
            number2 = number2 / 2;
        }

        // ensure both numbers have the same length
        while (bits1.length() < bits2.length()) {
            bits1 = "0" + bits1;
        }
        while (bits2.length() < bits1.length()) {
            bits2 = "0" + bits2;
        }

        // stores whether the last addition overflowed
        boolean overflow = false;

        // bits of the result
        String resultBits = "";

        // keep adding until the bits are empty
        while (bits1.length() > 0) {
            // grab the last bit of each number
            char lastBit1 = bits1.charAt(bits1.length() - 1);
            char lastBit2 = bits2.charAt(bits2.length() - 1);

            // Quick lookup table to speed up addition!
            if (lastBit1 == '1' && lastBit2 == '1' && overflow) {
                resultBits = "1" + resultBits;
                overflow = true;
            }
            else if (lastBit1 == '1' && lastBit2 == '1' && !overflow) {
                resultBits = "0" + resultBits;
                overflow = true;
            }
            else if (lastBit1 == '1' && lastBit2 == '0' && overflow) {
                resultBits = "0" + resultBits;
                overflow = true;
            }
            else if (lastBit1 == '0' && lastBit2 == '1' && overflow) {
                resultBits = "0" + resultBits;
                overflow = true;
            }
            else if (lastBit1 == '1' && lastBit2 == '0' && !overflow) {
                resultBits = "1" + resultBits;
                overflow = false;
            }
            else if (lastBit1 == '0' && lastBit2 == '1' && !overflow) {
                resultBits = "1" + resultBits;
                overflow = false;
            }
            else if (lastBit1 == '0' && lastBit2 == '0' && overflow) {
                resultBits = "1" + resultBits;
                overflow = false;
            }
            else if (lastBit1 == '0' && lastBit2 == '0' && !overflow) {
                resultBits = "0" + resultBits;
                overflow = false;
            }
            // error handling is importent
            else throw new RuntimeException("This should not happen");

            // remove the processed bits
            bits1 = bits1.substring(0, bits1.length() - 1);
            bits2 = bits2.substring(0, bits2.length() - 1);
        }
        // check whether there is overflow left
        if (overflow) resultBits = "1" + resultBits;

        // Convert the bits into a result number again
        int result = 0;
        int bitValue = 1;
        while (resultBits.length() > 0) {
            char lastResultBit = resultBits.charAt(resultBits.length() - 1);

            if (lastResultBit == '1') {
                result = result + bitValue;
            }
            resultBits = resultBits.substring(0, resultBits.length() - 1);

            // each bit is twice as worthy as the last one
            bitValue = bitValue * 2;
        }

        // show the result
        System.out.println(result);
    }
}
TimWolla
la source
Vous pourriez ajouter une erreur pour rattraper votre retard.
Yoda
3
Je m'attendais à ce qu'une version Java utilise BitFactory, BitFactoryStrategy, un ensemble de fichiers de configuration XML, etc.
RemcoGerlich
@RemcoGerlich Je ne suis généralement pas un développeur Java, je l'ai choisi parce que c'était plutôt bavard par rapport à d'autres langages.
TimWolla
4

Java - 309 731 759

Pas le plus long, mais pourrait être la mauvaise interprétation la plus plausible.

edit: Oups, je viens de remarquer que ce n'est pas du .

L'ajout de nombres supérieurs à un bit s'effectue en ajoutant des bits individuels à l'aide d'un additionneur complet , qui prend en entrée deux bits et un report de l'étape précédente, et génère le bit somme et un bit de retenue. Pour une addition simple, le report pour la première étape doit être zéro.

public class Adder {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        int a = 135;
        int b = 87;

        int result = 0;
        int carryIn = 0;

        // Assume 8 bits, so we have 8 full-adders:
        for (int i = 0; i < 8; i++) { // Assume numbers are 8 bits long
            // Get the Nth bits from the numbers
            int bitA = a >> i & 1;
            int bitB = b >> i & 1;

            // Full adder, using the truth table:
            int bitC = 0;
            int carryOut = 0;
            if (bitA == 0 && bitB == 0 && carryIn == 0) {
                bitC = 0;
                carryOut = 0;
            }
            else if (bitA == 0 && bitB == 0 && carryIn == 1) {
                bitC = 1;
                carryOut = 0;
            }
            else if (bitA == 0 && bitB == 1 && carryIn == 0) {
                bitC = 1;
                carryOut = 0;
            }
            else if (bitA == 0 && bitB == 1 && carryIn == 1) {
                bitC = 0;
                carryOut = 1;
            }
            else if (bitA == 1 && bitB == 0 && carryIn == 0) {
                bitC = 1;
                carryOut = 0;
            }
            else if (bitA == 1 && bitB == 0 && carryIn == 1) {
                bitC = 0;
                carryOut = 1;
            }
            else if (bitA == 1 && bitB == 1 && carryIn == 0) {
                bitC = 0;
                carryOut = 1;
            }
            else if (bitA == 1 && bitB == 1 && carryIn == 1) {
                bitC = 1;
                carryOut = 1;
            }

            // Append the bits to the result
            result |= bitC << i;

            // Carry for next stage
            carryIn = carryOut;
        }

        // Verify the result
        System.out.println("Result = " + result + ", CarryOut = " + carryIn);
        System.out.println("Should be: " + (a + b));
    }
}

Résultat = 222, Exécution = 0
Devrait être: 222

Mark Jeronimus
la source
1
Au cours des premières années de ma carrière, je travaillais dans quelque chose qui ressemblait à un langage de programmation mais décrivait en réalité les portes qui seraient mises en œuvre sur une puce. Cela semble douloureusement familier ... sauf que je ne pense pas que nous ayons quelque chose d'aussi élégant qu'une forboucle pour dire "reproduisez ceci sur tous les bits des bus d'entrée". (Imaginez un langage avec une syntaxe procédurale et une exécution fonctionnelle ... où l'outil principal pour le modifier était une représentation hautement procédurale sous forme d'organigrammes ... que puis-je dire, c'était un premier effort.)
keshlam Le
3

Python 2.7 (en ajoutant le bon chemin)

def add(x,y):
    while True:
        a = x & y
        b = x ^ y
        x = a << b & 0xffffffff
        y = b
        if a == 0:
           break
    return b

number_1 = int(raw_input("Please enter a number(1)"))
number_2 = int(raw_input("Please enter a number(2)"))

print "result is: %d" % add(number_1, number_2)

le crédit va à https://stackoverflow.com/questions/366706/bitwise-subtraction-in-python

gh0st
la source
Est-ce Python 2?
Hosch250
1
@ hosch250, yep: il utilise la version non supportée de print (en python3)
puckipedia
2
@puckipedia Oui, j'ai su à cause de raw_input(). Je faisais allusion au PO que c'est une bonne pratique d'affirmer la langue.
Hosch250
2
function add(a, b)
{
    while (b) {
        a ^= b;
        b &= a ^ b;
        b <<= 1;
    }
    return a;
}
Neil
la source
Quelle langue est-ce? Je suppose que JavaScript?
Erik the Outgolfer
@EriktheGolfer Wow, oui, cela doit être l'une de mes premières soumissions.
Neil
0

C # - 5395

Permet d’émettre du code pour l’ajout en utilisant une méthode dynamique. En fait, j'émets du code, qui à son tour émet du code pour appeler l'addition d'entiers. La fonction Add()ci-dessous crée une méthode dynamique qui, lorsqu'elle est exécutée, crée une méthode dynamique pour appeler l'addition d'entiers.

using System;
using System.Reflection.Emit;

namespace JA
{
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        int z=Add(1, 2);
        // z = 3
    }

    // Emit MSIL to emit MSIL
    public static int Add(int x, int y)
    {
        Type delegate_type=typeof(Func<int, int, int>);
        DynamicMethod method=new DynamicMethod(typeof(int).ToString()+".op_Addition",
            typeof(int),
            new Type[] { typeof(int), typeof(int) }, typeof(Program));
        ILGenerator generator=method.GetILGenerator();

        LocalBuilder method1=generator.DeclareLocal(typeof(DynamicMethod));
        LocalBuilder generator1=generator.DeclareLocal(typeof(ILGenerator));
        LocalBuilder add1=generator.DeclareLocal(typeof(Func<int, int, int>));
        LocalBuilder args1=generator.DeclareLocal(typeof(Type[]));
        generator.Emit(OpCodes.Ldtoken, typeof(int));

        generator.Emit(OpCodes.Call,
            typeof(Type).GetMethod("GetTypeFromHandle",
                System.Reflection.BindingFlags.Public|
                System.Reflection.BindingFlags.Static));
        generator.Emit(OpCodes.Callvirt,
            typeof(object).GetMethod("ToString",
                System.Reflection.BindingFlags.Public|
                System.Reflection.BindingFlags.Instance));
        generator.Emit(OpCodes.Ldstr, ".op_Addition");
        generator.Emit(OpCodes.Call,
            typeof(string).GetMethod("Concat",
                new Type[] { typeof(string), typeof(string) }));
        generator.Emit(OpCodes.Ldtoken, typeof(int));
        generator.Emit(OpCodes.Call,
            typeof(Type).GetMethod("GetTypeFromHandle",
                System.Reflection.BindingFlags.Public|
                System.Reflection.BindingFlags.Static));
        generator.Emit(OpCodes.Ldc_I4, 2);
        generator.Emit(OpCodes.Newarr, typeof(Type));
        generator.Emit(OpCodes.Stloc_3);
        generator.Emit(OpCodes.Ldloc_3);
        generator.Emit(OpCodes.Ldc_I4, 0);
        generator.Emit(OpCodes.Ldtoken, typeof(int));
        generator.Emit(OpCodes.Call,
            typeof(Type).GetMethod("GetTypeFromHandle",
                System.Reflection.BindingFlags.Public|
                System.Reflection.BindingFlags.Static));
        generator.Emit(OpCodes.Stelem_Ref);
        generator.Emit(OpCodes.Ldloc_3);
        generator.Emit(OpCodes.Ldc_I4, 1);
        generator.Emit(OpCodes.Ldtoken, typeof(int));
        generator.Emit(OpCodes.Call,
            typeof(Type).GetMethod("GetTypeFromHandle",
                System.Reflection.BindingFlags.Public|
                System.Reflection.BindingFlags.Static));
        generator.Emit(OpCodes.Stelem_Ref);
        generator.Emit(OpCodes.Ldloc_3);
        generator.Emit(OpCodes.Ldtoken, typeof(Program));
        generator.Emit(OpCodes.Call,
            typeof(Type).GetMethod("GetTypeFromHandle",
                System.Reflection.BindingFlags.Public|
                System.Reflection.BindingFlags.Static));

        generator.Emit(OpCodes.Newobj,
            typeof(DynamicMethod).GetConstructor(
                new Type[] { typeof(string), typeof(Type), typeof(Type[]), typeof(Type) }));

        generator.Emit(OpCodes.Stloc_0);
        generator.Emit(OpCodes.Ldloc_0);
        generator.Emit(OpCodes.Callvirt,
            typeof(DynamicMethod).GetMethod("GetILGenerator",
                Type.EmptyTypes));
        generator.Emit(OpCodes.Stloc_1);
        generator.Emit(OpCodes.Ldloc_1);
        generator.Emit(OpCodes.Ldtoken, typeof(int));
        generator.Emit(OpCodes.Call,
            typeof(Type).GetMethod("GetTypeFromHandle",
                System.Reflection.BindingFlags.Public|
                System.Reflection.BindingFlags.Static));
        generator.Emit(OpCodes.Callvirt,
            typeof(ILGenerator).GetMethod("DeclareLocal",
                new Type[] { typeof(Type) }));
        generator.Emit(OpCodes.Pop);
        generator.Emit(OpCodes.Ldloc_1);
        generator.Emit(OpCodes.Ldsfld,
            typeof(OpCodes).GetField("Ldarg_0",
                System.Reflection.BindingFlags.Public|System.Reflection.BindingFlags.Static));
        generator.Emit(OpCodes.Callvirt,
            typeof(ILGenerator).GetMethod("Emit", new Type[] { typeof(OpCode) }));
        generator.Emit(OpCodes.Ldloc_1);
        generator.Emit(OpCodes.Ldsfld,
            typeof(OpCodes).GetField("Ldarg_1",
                System.Reflection.BindingFlags.Public|System.Reflection.BindingFlags.Static));
        generator.Emit(OpCodes.Callvirt,
            typeof(ILGenerator).GetMethod("Emit", new Type[] { typeof(OpCode) }));
        generator.Emit(OpCodes.Ldloc_1);
        generator.Emit(OpCodes.Ldsfld,
            typeof(OpCodes).GetField("Add",
                System.Reflection.BindingFlags.Public|System.Reflection.BindingFlags.Static));
        generator.Emit(OpCodes.Callvirt,
            typeof(ILGenerator).GetMethod("Emit", new Type[] { typeof(OpCode) }));
        generator.Emit(OpCodes.Ldloc_1);
        generator.Emit(OpCodes.Ldsfld,
            typeof(OpCodes).GetField("Stloc_0",
                System.Reflection.BindingFlags.Public|System.Reflection.BindingFlags.Static));
        generator.Emit(OpCodes.Callvirt,
            typeof(ILGenerator).GetMethod("Emit", new Type[] { typeof(OpCode) }));
        generator.Emit(OpCodes.Ldloc_1);
        generator.Emit(OpCodes.Ldsfld,
            typeof(OpCodes).GetField("Ldloc_0",
                System.Reflection.BindingFlags.Public|System.Reflection.BindingFlags.Static));
        generator.Emit(OpCodes.Callvirt,
            typeof(ILGenerator).GetMethod("Emit", new Type[] { typeof(OpCode) }));
        generator.Emit(OpCodes.Ldloc_1);
        generator.Emit(OpCodes.Ldsfld,
            typeof(OpCodes).GetField("Ret",
                System.Reflection.BindingFlags.Public|System.Reflection.BindingFlags.Static));
        generator.Emit(OpCodes.Callvirt,
            typeof(ILGenerator).GetMethod("Emit", new Type[] { typeof(OpCode) }));
        generator.Emit(OpCodes.Ldloc_0);
        generator.Emit(OpCodes.Ldtoken, typeof(Func<int, int, int>));
        generator.Emit(OpCodes.Call,
            typeof(Type).GetMethod("GetTypeFromHandle",
                System.Reflection.BindingFlags.Public|
                System.Reflection.BindingFlags.Static));
        generator.Emit(OpCodes.Callvirt,
            typeof(DynamicMethod).GetMethod("CreateDelegate",
                new Type[] { typeof(Type) }));
        generator.Emit(OpCodes.Isinst, typeof(Func<int, int, int>));
        generator.Emit(OpCodes.Stloc_2);
        generator.Emit(OpCodes.Ldloc_2);
        generator.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
        generator.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
        generator.Emit(OpCodes.Callvirt,
            typeof(Func<int, int, int>).GetMethod("Invoke",
                System.Reflection.BindingFlags.Public|System.Reflection.BindingFlags.Instance));
        generator.Emit(OpCodes.Ret);

        Func<int, int, int> add2=method.CreateDelegate(typeof(Func<int, int, int>)) as Func<int, int, int>;

        return add2(x, y);
    }
}
}
ja72
la source
1
PS J'ai essayé d'émettre du code qui émet du code, mais au final, j'ai eu{System.SystemException}: {"JIT Compiler encountered an internal limitation."}
ja72
0

Supposons que le code soit plus long que n caractères. Le code suivant est beaucoup plus long.

public class Add
{
    int main(int a, int b)
    {
        return (a + (b/2^1) + (b/2^2) + (b/2^3) ... (b/2^n) + (b/2^n));
    }
}
S Basak
la source
0

C

#include<stdio.h>

int Max(int a,int b)
{
    if(a>b)
    return a;
    else
    return b;
}
int Min(int a,int b)
{
    if(a<b)
    return a;
    else
    return b;
}
int main(void)
{
    int a,b,sum,i,m;
    i=0;
    m = Min(a,b);
    scanf("%d", &a);
    scanf("%d", &b);

    if(Min(a,b) == Max(a,b))
    {
        sum = 2*a;
        printf("%d", sum );
    }
    else
    {
        do
        {
            i++;
            m++;
        }while(m < Max(a,b));



        sum = i + 2 * Min(a,b);
        printf("%d", sum);
    }
    return 0;
}

Ne fonctionne pas bien pour les grands nombres, mais peut être remplacé par ceci

#include<stdio.h>

int Max(int a,int b)
{
    if(a>b)
    return a;
    else
    return b;
}
int Min(int a,int b)
{
    if(a<b)
    return a;
    else
    return b;
}
int main(void)
{
    int a,b,sum,i,m;
    i=0;
    scanf("%d", &a);
    scanf("%d", &b);

    if(Min(a,b) == Max(a,b))
    {
        sum = 2*a;
        printf("%d", sum );
    }
    else
    {
        i = Max(a,b) - Min(a,b);
        sum = i + 2 * Min(a,b);
        printf("%d", sum);
    }
    return 0;
}
Mhmd
la source