trouver le motif dans cette séquence de nombres de 1 et de 0

10

Écrivez le programme ou la fonction la plus courte qui génère ces 1000 nombres ou une séquence (indexée 0 ou 1) qui commence par eux.

[0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 
 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 
 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 
 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 
 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 
 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 
 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 
 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 
 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 
 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 
 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 
 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 
 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 
 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 
 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 
 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 
 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 
 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 
 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 
 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 
 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 
 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 
 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 
 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 
 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 
 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 
 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 
 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 
 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 
 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 
 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 
 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 
 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 
 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 
 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 
 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 
 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 
 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 
 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 
 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 
 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 
 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0]
John mangual
la source
c'est la première fois que je publie un puzzle de code. si vous avez des améliorations de style. faites le moi savoir.
john mangual
7
Salut John et bienvenue chez PPCG! Les défis ici doivent avoir une condition de victoire objective (généralement le code-golf). Nous vous recommandons également d'exécuter tous les défis via le bac à sable avant de publier.
3
Comme le but de ce problème semble être de trouver la séquence, je recommanderais de demander le code le plus court qui générera correctement ces 1000 premiers éléments.
@Mnemonic qui sonne à peu près juste. Mon code est déjà assez court et je demande s'il y a un code encore plus court. N'hésitez pas à éditer :-) ou je peux simplement passer au bac à sable
john mangual
J'oublie qui a déjà fait ce défi. Mais il a été très bien accueilli pour "retrouver le schéma". Je me souviens vaguement que quelqu'un l'a craqué en 50 minutes; mais les gens ont continué de répondre même après cela.
Urne de poulpe magique

Réponses:

17

Gelée , 11 10 octets

1 octet enregistré grâce à @Dennis

ȷḶ×⁽q£:ȷ5Ḃ

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Comment?

J'ai d'abord remarqué que le motif alterne entre les longueurs 4 et 3, sautant l'étape de longueur 4 toutes les quelques courses. Cela m'a amené à chercher un nombre qui pourrait être divisé en index actuel, puis pris le mod 2 et plancher - c'est-à-dire en récupérant le bit le moins significatif - pour donner le bit à cet index dans la série. Après beaucoup d'essais et d'erreurs, j'ai trouvé que cela 3.41845fait exactement cela, mais la multiplication par sa réciproque approximative ( .29253) est un octet plus court.

ȷḶ×⁽q£:ȷ5Ḃ    Main link. Arguments: none
ȷ             Yield 1e3, i.e. 1000.
 Ḷ            Lowered range; yield [0, 1, 2, ..., 999].
  ×⁽q£        Multiply each item by 29253.
      :ȷ5     Floor-divide each item by 1e5, i.e. 100000.
         Ḃ    Take each item mod 2.
ETHproductions
la source
ah vous l'avez trouvé
Jonathan Allan
[0 ... 999] fois chacun par 0,2925, mod 2 et étage (j'irais étage puis mod 2 mais équivalent)
Jonathan Allan
6
Eh bien, c'est assez anticlimatique, je m'attendais à quelque chose de plus complexe.
Nit
@JonathanAllan J'ai à l'origine essayé juste mais apparemment c'est juste le mod 2 plutôt que le bit le plus bas, j'ai donc ajouté le pour le réparer. Échangé maintenant
ETHproductions
1
ȷḶ×⁽q£:ȷ5Ḃfonctionne, pour 10 octets.
Dennis
3

Dyalog APL , 99 83 82 octets

a←{⍵/0 1}¨(↓3 24 3 3)
{a⊢←↓⍉↑a{⍺∘{⍵/⊂⍺}¨⍵}¨↓3 3⍴⍵}¨(9/5)∘⊤¨1386531 496098
1000⍴∊a

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Certainement pas la solution envisagée car cela contient encore beaucoup de données codées en dur, mais c'est un début.

dzaima
la source
3

Rubis , 34 29 26 22 octets

$.+=184while p$./629%2

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Explication rapide: cela fonctionne à cause du nombre magique 629. J'ai remarqué que la séquence commence à se répéter après le 629e élément, et j'ai essayé d '"améliorer" certaines réponses existantes, en utilisant uniquement des mathématiques entières. J'ai trouvé que l'autre "nombre magique" (0,29253) est en fait 184/629.

GB
la source
2

Gelée , 31 octets

Compte tenu du schéma, il existe probablement un chemin encore plus court ...

ĖŒṙḂ
“ṁ⁽⁺ḄæI’BḤ+3żḂ$ẎÇo2Ç+3Çḣȷ¬

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Comment?

Exploite la structure de longueur de répétition apparente à une profondeur de trois.

ĖŒṙḂ - Link 1, make runs of bits: list of lengths    e.g. [5,3,5,3,3]
Ė    - enumerate                      [[1,5],[2,3],[3,5],[4,3],[5,3]]
 Œṙ  - run-length decode      [1,1,1,1,1,2,2,2,3,3,3,3,3,4,4,4,5,5,5]
   Ḃ - bit (modulo by 2)      [1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1]

“ṁ⁽⁺ḄæI’BḤ+3żḂ$ẎÇo2Ç+3Çḣȷ¬ - Main link: no arguments
“ṁ⁽⁺ḄæI’                   - literal 234931870193324
        B                  - to binary = [1,1,0,1,0,1,0,1,1,0,1,0,1,0,1,1,0,1,0,1,0,1,1,0,1,0,1,0,1,0,1,1,0,1,0,1,0,1,1,0,1,0,1,0,1,1,0,0]
         Ḥ                 - double    = [2,2,0,2,0,2,0,2,2,0,2,0,2,0,2,2,0,2,0,2,0,2,2,0,2,0,2,0,2,0,2,2,0,2,0,2,0,2,2,0,2,0,2,0,2,2,0,0]
          +3               - add three = [5,5,3,5,3,5,3,5,5,3,5,3,5,3,5,5,3,5,3,5,3,5,5,3,5,3,5,3,5,3,5,5,3,5,3,5,3,5,5,3,5,3,5,3,5,5,3,3]
              $            - last two links as a monad:
             Ḃ             -   bit     = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
            ż              -   zip     = [[5,1],[5,1],[3,1],[5,1],[3,1],[5,1],[3,1],[5,1],[5,1],[3,1],[5,1],[3,1],[5,1],[3,1],[5,1],[5,1],[3,1],[5,1],[3,1],[5,1],[3,1],[5,1],[5,1],[3,1],[5,1],[3,1],[5,1],[3,1],[5,1],[3,1],[5,1],[5,1],[3,1],[5,1],[3,1],[5,1],[3,1],[5,1],[5,1],[3,1],[5,1],[3,1],[5,1],[3,1],[5,1],[5,1],[3,1],[3,1]]
               Ẏ           - tighten   = [5,1,5,1,3,1,5,1,3,1,5,1,3,1,5,1,5,1,3,1,5,1,3,1,5,1,3,1,5,1,5,1,3,1,5,1,3,1,5,1,3,1,5,1,5,1,3,1,5,1,3,1,5,1,3,1,5,1,3,1,5,1,5,1,3,1,5,1,3,1,5,1,3,1,5,1,5,1,3,1,5,1,3,1,5,1,3,1,5,1,5,1,3,1,3,1]
                Ç          - call the last Link (1) as a monad
                           -           = [1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,0]
                 o2        - OR 2      = [1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,2]
                   Ç       - Link 1... = [1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0]
                    +3     - add three = [4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3]
                      Ç    - Link 1... = [1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0]
                        ȷ  - literal 1000
                       ḣ   - head      = [1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1]
                         ¬ - NOT       = [0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0]          
Jonathan Allan
la source
Je n'ai jamais vu Jelly auparavant!
john mangual
Bienvenue sur PPCG :) - c'est un langage de golf écrit par l'un de nos modérateurs, Dennis. Cliquez dans l'en-tête de sa page git-hub où se trouve un wiki.
Jonathan Allan
je promets de m'améliorer pour poser des questions. je vois qu'il y a un bac à sable et une mise en forme standard.
john mangual
C'était à peu près mon approche lorsque j'ai commencé.
Esolanging Fruit
@EsolangingFruit J'ai pensé pendant que je le faisais que ça pourrait être une fraction de faire la répétition ... 117/400 semble-t-il!
Jonathan Allan
2

Java 8, 75 64 62 octets

v->{for(int i=0;i<1e3;)System.out.print((int)(i++*.29253)%2);}

Imprime la séquence entière sans délimiteur pour enregistrer les octets, car ils le seront uniquement 0et de 1toute façon.

Réponse de Ports of @ETHproductions Jelly , car je doute que je trouve quelque chose de plus court ..

Essayez-le en ligne.

Explication:

v->{                     // Method with empty unused parameter and no return-type
  for(int i=0;i<1e3;)    //  Loop `i` in range [0,1000)
    System.out.print(    //   Print:
      (int)(i++*.29253)  //    `i` multiplied with 0.29253,
                         //    and then truncated of their decimal values by casting to int
      %2);}              //    Modulo-2 to result in either 0 or 1

Ancienne réponse renvoyant le tableau résultant ( 75 octets ):

v->{int i=1000,r[]=new int[i];for(;i-->0;)r[i]=(int)(i*.29253)%2;return r;}

Essayez-le en ligne.

Explication:

v->{                   // Method with empty unused parameter and integer-array return-type
  int i=1000,          //  Index `i`, starting at 1000
      r[]=new int[i];  //  Result-array of size 1000
  for(;i-->0;)         //  Loop `i` in range (1000,0]
    r[i]=              //   Set the item in the array at index `i` to:
      (int)(i*.29253)  //    `i` multiplied with 0.29253,
                       //    and then truncated of their decimal values by casting to int
      %2;              //    Modulo-2 to result in either 0 or 1
  return r;}           //  Return the resulting integer-array
Kevin Cruijssen
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1

JavaScript (Node.js) , 41 33 octets, port

Merci Rick Hitchcock pour 4+ octets

f=i=>i>999?'':(i*.29253&1)+f(-~i)

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JavaScript (Node.js) , 121 octets, original

_=>'8888y888'[s='replace'](/8/g,'aaa3yyy')[s](/y/g,'aaa3aa3')[s](/a/g,34)[s](/./g,t=>(_=+!+_+[]).repeat(t)).slice(3,1003)

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l4m2
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Économisez 4 octets en utilisant la récursivité: f=(i=0)=>i<1e3?(i*.29253&1)+f(i+1):''
Rick Hitchcock
1

Stax , 13 11 octets

í?♫~╘äqx-G▄

Exécutez-le et déboguez-le sur staxlang.xyz!

Portage sur Stax de la réponse Jelly de @ ETHproductions (avant sa modification) avec quelques modifications par @recursive pour économiser deux octets.

Khuldraeseth na'Barya
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Vous pouvez doubler le dénominateur, conserver la partie fractionnaire, puis arrondir à l'entier le plus proche au lieu d'utiliser le module. Si je ne me trompe pas, cela donne également 11
récursif
1

Wolfram Language (Mathematica) , 96 octets

J'ai cherché un automate cellulaire qui regarde les 4 voisins à gauche et produit le motif de marche à gauche vu dans les données lorsque vous partitionnez les données en longueur 7 et conservez chaque troisième ligne.

Cet automate cellulaire fonctionnera pendant 29 générations dont chacune est tripliquée, correspondant parfaitement à la séquence pour les caractères 1 à 629. Cependant, la séquence commence à se répéter au 630e caractère plutôt que de continuer le modèle observé, donc un code supplémentaire est nécessaire pour gérer la répétition de le motif tronqué. Je génère le motif principal deux fois pour atteindre 1258 caractères.

Most@Flatten[{#,#,#}&/@CellularAutomaton[{271,2,-{{4},{3},{2},{1}}},{0,0,0,0,1,1,1},29]]~Table~2

Sans ce problème, nous pourrions le faire en 74 octets plus courts. Le 47 est le nombre de générations nécessaires pour arriver à 1000 caractères (cela va en fait à 1008 = 48 * 7 * 3)

{#,#,#}&/@CellularAutomaton[{271,2,-{{4},{3},{2},{1}}},{0,0,0,0,1,1,1},47]

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Kelly Lowder
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1

Z80Golf , 27 octets

00000000: 018d 2b7b 1f1f e601 f630 ff09 3001 1313  ..+{.....0..0...
00000010: 7bfe 9220 ee7a fe04 20e9 76              {.. .z.. .v

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Traduit de ce code C:

for (n = 0; n >> 16 != 1170; n += 11149 + 65536)
    putchar('0'|n>>18&1);

Démontage:

  ld bc, 11149
loop:
  ld a, e
  rra
  rra
  and 1
  or '0'
  rst $38           ; putchar
  add hl, bc        ; Add 11149 to n = DEHL.
  jr nc, just_one   ; Add 65536 to n, possibly with carry from low 16 bits.
  inc de
just_one:
  inc de
  ld a, e
  cp 1170 & 255
  jr nz, loop
  ld a, d
  cp 1170 >> 8
  jr nz, loop
  halt

Il s'agit essentiellement d'une approche arithmétique à virgule fixe: (11149 + 65536) / 2 18 ≈ 0,29253, la constante utilisée par d'autres réponses.

Lynn
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0

J , 17 octets

2|<.0.29253*i.1e3

Port AJ de la réponse Jelly d'ETHproduction.

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Galen Ivanov
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0

Fusain , 13 octets

Eφ§01×·²⁹²⁵³ι

Essayez-le en ligne! Le lien est vers la version détaillée du code. Explication:

 φ              Predefined variable 1000
E               Map over implicit range
            ι   Current value
      ·²⁹²⁵³    Literal constant `0.29253`
     ×          Multiply
   01           Literal string `01`
  §             Cyclically index
                Implicitly print each result on its own line

Merci à @ ASCII uniquement pour avoir permis à l'indexation d'accepter des flottants qui sont convertis en entier (puis automatiquement réduit modulo 2 dans ce cas).

Neil
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0

C, 55 53 52 octets

f(i,j){for(i=0;j=.29253*i,i++-1e3;)putchar(j%2+48);}

Port de Kevin Cruijssen est Java réponse . Essayez-le en ligne ici .

Merci à vazt pour avoir joué au golf 2 octets et à Jonathan Frech pour avoir joué au golf un de plus.

Version non golfée:

f(i, j) { // function taking two dummy arguments (implicitly int) and implicitly returning an unused int
    for(i = 0; j = .29253*i, i++ - 1e3; ) //  loop 1000 times, multiply i with 0.29253, truncating to an integer
        putchar(j % 2 + 48);  // modulo the truncated integer by 2, yielding 0 or 1, then convert to ASCII (48 is ASCII code for '0') and print
}
OOBalance
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iest initialisé à 0 car il est global, vous pouvez donc supprimer le i=0de l'initialiseur for-loop pour économiser 3 octets. De plus, si vous introduisez une deuxième variable (en tant que paramètre f()) et que vous lui affectez i++*.29253, vous pouvez éviter la conversion et enregistrer encore 2 octets: i;f(j){for(;i<1e3;)printf("%d",(j=i++*.29253)%2);} essayez-la en ligne!
vazt
@vazt Oui, iest initialisé à 0 au début, mais si nous voulons appeler cette fonction plus d'une fois, ce n'est pas suffisant. Utiliser jpour éviter le plâtre est un grand golf, merci.
OOBalance
52 octets .
Jonathan Frech
0

/// , 63 octets

/b/000111//A/b1b//B/b0b//C/0BA1//X/CACACACA0bCBCBCB/0bXXCBXCAC0

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Erik le Outgolfer
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