Convertir l'angle en 0-360 Godot

func into_0to360(angle):
	while angle < 0:
		angle += 360
	while angle >= 360:
		angle -= 360
	return angle

into_0to360(360) # 0
into_0to360(365) # 5
into_0to360(-5) # 355
into_0to360(0) # 0
Crazy Caracal