commutateur js
switch(expression) {
case x:
// code block
break;
case y:
// code block
break;
default:
// code block
}
Grotesque Grebe
switch(expression) {
case x:
// code block
break;
case y:
// code block
break;
default:
// code block
}
//javascript multiple case switch statement
var color = "yellow";
var darkOrLight="";
switch(color) {
case "yellow":case "pink":case "orange":
darkOrLight = "Light";
break;
case "blue":case "purple":case "brown":
darkOrLight = "Dark";
break;
default:
darkOrLight = "Unknown";
}
//darkOrLight="Light"
switch(type) {
case "SomeString":
// Functionality
break;
case "OtherString":
// Functionality
break;
default:
// Functionality
break;
}
switch (expr) {
case 'Oranges':
console.log('Oranges are $0.59 a pound.');
break;
case 'Apples':
console.log('Apples are $0.32 a pound.');
break;
case 'Bananas':
console.log('Bananas are $0.48 a pound.');
break;
case 'Cherries':
console.log('Cherries are $3.00 a pound.');
break;
case 'Mangoes':
case 'Papayas':
console.log('Mangoes and papayas are $2.79 a pound.');
break;
default:
console.log('Sorry, we are out of ' + expr + '.');
}
console.log("Is there anything else you'd like?");
switch (expression) {
case valeur1:
// Instructions à exécuter lorsque le résultat
// de l'expression correspond à valeur1
instructions1;
[break;]
case valeur2:
// Instructions à exécuter lorsque le résultat
// de l'expression correspond à valeur2
instructions 2;
[break;]
...
case valeurN:
// Instructions à exécuter lorsque le résultat
// de l'expression à valeurN
instructionsN;
[break;]
[default:
// Instructions à exécuter lorsqu'aucune des valeurs
// ne correspond
instructions_def;
[break;]]
}
switch(expression) {
case x:
// code block
break;
default:
// code block
}