Le match de 1997 entre Kasparov et Deep Blue est probablement le match d'échecs le plus célèbre de l'histoire. En effet, c'était révolutionnaire - pour la première fois, un ordinateur avait battu le meilleur joueur du monde.
L'histoire complète des concours homme contre machine se trouve sur Wikipédia , et cela suggère que les gens se sont désintéressés après que Kramnik ait perdu 0-4-2 face à des frissons profonds en 2006. Depuis 2007 ou 2008, il n'y a pas eu d'autre match sérieux.
Est-ce juste parce que les ordinateurs sont tellement meilleurs maintenant? Qu'en est-il des matchs de cotes? Je sais que Rybka sur un PC ordinaire a réussi à dessiner un grand maître avec du blanc, où le blanc manquait une tour et le noir manquait un chevalier. Les gens trouvent-ils simplement ces matchs ennuyeux?
N'y a-t-il simplement aucun intérêt à regarder un joueur tel que Magnus Carlsen vs Rybka, ou est-ce juste que les joueurs ne l'accepteraient jamais? (Ou les deux)
Ce n'est plus un défi entre l'Homme et l'Informatique. L'homme contre la machine est terminé.
Auparavant, c'était une curiosité. Ce n'était pas seulement lié au domaine des échecs, mais les gens d'autres professions voulaient savoir qui est le meilleur.
Jouer contre un ordinateur de premier ordre semble quelque peu manquer de créativité. L'ordinateur joue principalement tactique et leur répertoire d'ouverture est si vaste qu'un joueur doit sortir de la boîte pour penser quelque chose de nouveau et le vaincre.
Maintenant, presque tous les ordinateurs atteignent près de 3000+ Elo, soit près de 200 points de plus que le meilleur joueur du monde. Donc, mathématiquement, il semble que l'ordinateur va gagner, mais cela peut ne pas arriver toujours mais sûrement il ne suscite pas l'intérêt.
Lorsque Kasparov a été vaincu en 1997, il a été ébranlé et, même en jouant son meilleur jeu, il n'a pas pu répéter la même chose en 1996. Donc, à partir de là, le verdict de Chess World était qu'un ordinateur peut être renforcé et vaincre n'importe qui.
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Ce n'est pas vrai qu'il n'y a plus de jeux d'exhibition entre les humains et les ordinateurs. Il n'y a pas de jeux plus sérieux entre les humains et les ordinateurs, sur un pied d'égalité, depuis la position de départ; mais il y a encore des expositions à des conditions inégales. Hikaru Nakamura est le joueur le plus en vue désireux de jouer contre les moteurs, et il a dit qu'il le faisait parce qu'il aime le défi d'essayer de battre la machine.
Voici quelques exemples:
Nakamura contre Komodo 2016 (Komodo gagne 2,5-1,5)
Nakamura contre Komodo 2018 (Nakamura gagne contre tous les niveaux inférieurs, perd contre le niveau supérieur; comprend également trois matchs contre Komodo MCTS)
Maxime Vachier-Lagrave contre Komodo
Certains des jeux de cotes sont en fait assez amusants et ont conduit à des stratégies uniques. Par exemple, il est bien connu que lorsque vous jouez contre des ordinateurs, optez pour des duels positionnels à long terme; dans certains des jeux de cotes, bien que MVL essayait activement d' ouvrir la position. La position de départ "chevalier" est aussi unique en son genre, et seul un ordinateur peut espérer jouer avec les pièces blanches.
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