Cette question est inspirée des matchs d' hier entre Hikaru Nakamura + Rybka vs Stockfish . Nakamura a été autorisé à utiliser une version plus ancienne de Rybka pour l'aider, et Stockfish a été autorisé à jouer avec toute sa force mais sans utiliser un livre d'ouverture ou une base de table de fin de partie.
Question 1: Comment des joueurs comme Nakamura pourraient-ils utiliser Rybka pour améliorer leur jeu contre un adversaire informatique?
Je peux proposer quelques suppositions naïves: vérifier leurs propres mouvements pour les erreurs; vérifiez les suggestions de l'ordinateur pour voir s'il y a des séquences de mouvements alambiquées qui conduisent à un énorme avantage; et laisser l'ordinateur jouer le jeu final pour eux. Cela n'a pas besoin d'être l'histoire complète cependant. Peut-être que les moteurs d'échecs ont des fonctionnalités utiles que je ne connais pas. Je me demande également dans quelle mesure un joueur humain s'appuierait sur sa propre intuition: jouerait-il toujours ses propres mouvements en supposant que l'ordinateur n'a jamais suggéré une erreur ou un mouvement gagnant étonnant qui est difficile à voir?
Ma deuxième question très similaire est inspirée par quelques commentaires de Nakamura dans un fil reddit , à savoir
Fischer perdrait presque certainement contre [des gens comme moi, Carlsen et Kasparov], mais cela est dû au fait que le jeu a si fondamentalement changé. Si Fischer avait quelques années pour utiliser les ordinateurs, je pense qu'il serait probablement au même niveau.
et
Je pense principalement que ce qui peut être appris des ordinateurs est une compréhension plus profonde que presque toutes les positions sont correctes avec un jeu précis. Dans le passé, beaucoup de gens supposaient que certaines positions étaient automatiquement mauvaises, mais les ordinateurs ont montré que les règles et les processus de réflexion n'étaient pas toujours exacts!
Question 2: Comment les ordinateurs ont-ils changé la façon dont les meilleurs joueurs jouent aujourd'hui (lorsqu'ils ne sont pas assistés par des ordinateurs)?
Que signifie la première citation? La deuxième citation indique que l'on pourrait ne pas vouloir abandonner trop tôt, mais ne suggère aucun changement de style de jeu.