Existe-t-il des exemples de jeux de haut niveau qui ont été résignés ou dessinés avant toute capture? Dans le même ordre d'idées, quel jeu avait le plus de mouvements avant qu'une capture ne soit effectuée?
Edit: je suis particulièrement intéressé par les jeux plus longs sans captures (j'aimerais voir les stratégies, etc.); Je ne recherche pas forcément le jeu le plus court sans captures.
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Wikipedia dit que le jeu décisif le plus long sans capture est:
Pour un jeu dessiné :
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Il y a une ligne de dessin dans la variation Zaitsev du Ruy Lopez qui apparaît de temps en temps je pense.
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Si vous autorisez le jeu le plus long sans capture basé sur une perte de temps, vous pouvez le déplacer jusqu'à 71 coups.
Source: c'est Tim Krabbe bien sûr!
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