Quelques doutes concernant l'application de l'apprentissage par renforcement à des jeux comme les échecs
J'ai inventé un jeu de société aux échecs. J'ai construit un moteur pour qu'il puisse jouer de manière autonome. Le moteur est essentiellement un arbre de décision. Il est composé de: Une fonction de recherche qui à chaque nœud trouve tous les mouvements légaux possibles Une fonction d'évaluation...