Comme je l'ai lu dans la définition HTML5, Flash peut faire tout ce que Flash peut faire! et je me demande s'il est juste de perdre mon temps à apprendre le flash ou dois-je apprendre le HTML5 à la place.
HTML5 Beat Flash à l'avenir?
PS: Y a-t-il quelque chose que vous pouvez faire dans Flash et qui n'est toujours pas possible en HTML5?
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Réponses:
Cela dépend de vos délais. À l'heure actuelle, Flash est beaucoup plus répandu que HTML5, principalement en raison de la prise en charge du navigateur (que cela plaise ou non, jusqu'à ce qu'IE9 soit publié et largement adopté, cela restera le cas).
Cependant, je pense qu'avec le temps, HTML5 / Canvas deviendra la technologie dominante - au moins pour des choses comme la vidéo, les animations et l'interactivité simple. Je soupçonne que Flash (et Silverlight) s'adapteront et survivront, mais auront davantage un marché de niche.
Je ne pense pas que vous perdrez votre temps à apprendre Flash, mais si j'étais vous, je regarderais d'abord HTML5. Il y aura beaucoup moins d'experts en HTML5 dans un avenir proche, et plus de demande pour leurs services, donc je le verrais comme la chose intelligente à faire.
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Il y a en fait beaucoup de choses que vous pouvez faire dans Flash ou Silverlight qui ne sont pas possibles en HTML5 (DRM / Protection du contenu, streaming VBR, incorporation, plein écran, accès COM). Ce billet de blog de Google offre un excellent aperçu de la raison pour laquelle, même s'il existe un grand potentiel pour HTML5 pour améliorer le Web, les plugins de navigateur sont loin d'être morts .
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Flash ne mourra pas au moins dans un avenir prévisible, même si HTML5 devient plus répandu. Jusqu'à ce qu'IE6-IE8 soit utilisé, il y a toujours un besoin de flash dans les sites Web et IE6-IE8 sera malheureusement là pendant un certain temps.
En fin de compte, cela dépend de ce que vous essayez de faire. Si votre objectif est purement d'apprendre quelque chose, je choisirais HTML5 car il ne deviendra plus pertinent qu'avec le temps. Si vous avez besoin de faire quelque chose en ce moment qui est possible dans Flash et HTML5 et que vous n'avez que le temps de faire l'un ou l'autre, alors Flash est la technologie la plus bien adoptée et c'est votre meilleur pari.
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Pas encore. Regardez http://html5readiness.com/ et http://caniuse.com/ pour connaître la disponibilité du navigateur.
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Je dirais que beaucoup de choses pour lesquelles les gens utilisaient Flash peuvent maintenant être accomplies via Javascript, qui à mon avis est moins intrusif, jusqu'à ce que HTML 5 devienne finalement assez répandu pour être utilisé. Je sais que beaucoup de mes clients d'entreprise n'autoriseront pas HTML5 dans un avenir proche, car la plupart sont standardisés sur les installations IE obsolètes à l'échelle de l'entreprise.
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Bien que Flash ne soit pas encore mort (malheureusement), je pense que vous devriez aller directement à HTML5 et Javascript / jQuery, sauf si vous envisagez de développer des jeux. Bien que HTML5 ne soit pas encore aussi répandu que Flash, il le sera. Bientôt. Et rappelez-vous, Flash ne fonctionne sur aucun appareil iOS.
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Nous luttons toujours avec IE6, même s'il est bel et bien dans ses lancers de mort maintenant.
Si vous souhaitez prendre en charge autant de navigateurs que possible, le moment n'est pas encore venu de coder des sites en HTML5 sans rétrocompatibilité.
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Aucune opinion ou information statistique générale ne sera utile à ce sujet. En tout vient aux visiteurs vos cibles de site.
HTML 5 va "souffrir" des mêmes problèmes que les anciens navigateurs, c'est-à-dire la vitesse à laquelle votre public cible met à niveau leurs navigateurs. Aucune autre information que les statistiques de votre site ne peut vous aider à ce sujet, car les utilisateurs obtiennent des navigateurs Web de différentes manières.
Ceux qui utilisent encore IE 6.0 l'ont probablement utilisé car il est fourni avec le système d'exploitation, donc ils ne se soucient pas de la mise à niveau, et ils ne le feront jamais. Les techniciens, en revanche, codent déjà HTML 5 et se moquent des sites qui ne l'utilisent pas (encore) ...
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