Pourquoi la programmation C a-t-elle besoin d'un compilateur et pas de scripts shell?

8

J'ai écrit un script bash et je l'ai exécuté sans le compiler au préalable. Cela a parfaitement fonctionné. Il peut fonctionner avec ou sans autorisations, mais en ce qui concerne les programmes C, nous devons compiler le code source. Pourquoi?

Bâtard
la source
9
Cela signifie que C est un langage compilé et Bash est un langage interprété. Ni plus ni moins.
Radon Rosborough
10
Je vote pour clore cette question comme hors sujet car elle n'est pas liée à U&L, et même si elle l'était, elle est trop large car on peut en discuter sans fin sans fournir de réponse satisfaisante, sans parler d'une réponse qui correspond à la idée générale de U&L comme base de connaissances pour résoudre des problèmes.
contre-mode
4
@countermode Vous empilez (échangez | débordez) les gens et vos votes serrés déclencheurs. La question n'est pas large: elle révèle un élément de compréhension très spécifique: la différence entre les langues compilées et interprétées. Cela prend quelques paragraphes pour expliquer, et quelques autres paragraphes pour souligner les (dés) avantages de chacun, plus une note de bas de page pour résumer que C et bash avaient des objectifs différents, ils ont donc choisi les différentes approches.
mtraceur
2
@mtraceur Désolé, je ne veux offenser personne. Pour les votes serrés déclencheurs, c'est un peu injuste. Cinq votes sont nécessaires pour clore une question, et si quelqu'un d'autre vote pour ne pas la clore, je serai d'accord. Vous avez absolument raison sur la question, mais je ne sais pas si ces questions appartiennent à U&L selon unix.stackexchange.com/help/on-topic .
contre-mode
2
@mtraceur si vous pensez que ce n'est pas large, je ne suis pas d'accord avec vous. Il y a beaucoup à dire sur la différence entre compilateur / interprète / etc. et les langues interprétées / compilées. Il y a des caevats faciles à frapper. De plus, la question correspond mieux à "Computer Science" ou "Programmers" SE.
MatthewRock

Réponses:

23

Cela signifie que les scripts shell ne sont pas compilés, ils sont interprétés: le shell interprète les scripts une commande à la fois et explique à chaque fois comment exécuter chaque commande. Cela a du sens pour les scripts shell, car ils passent de toute façon la plupart de leur temps à exécuter d'autres programmes.

Les programmes C, d'autre part, sont généralement compilés: avant de pouvoir être exécutés, un compilateur les convertit en code machine dans leur intégralité, une fois pour toutes. Il y avait des interprètes C dans le passé (comme l' interprète C de HiSoft sur la Atari ST) mais ils étaient très inhabituels. De nos jours, les compilateurs C sont très rapides; TCC est si rapide que vous pouvez l'utiliser pour créer des "scripts C", avec un #!/usr/bin/tcc -runshebang, vous pouvez donc créer des programmes C qui s'exécutent de la même manière que les scripts shell (du point de vue des utilisateurs).

Certaines langues ont généralement à la fois un interprète et un compilateur: BASIC est un exemple qui me vient à l'esprit.

Vous pouvez également trouver des soi-disant compilateurs de script shell, mais ceux que j'ai vus ne sont que des wrappers obscurcissants: ils utilisent toujours un shell pour interpréter réellement le script. Comme le souligne mtraceur , un compilateur de scripts shell approprié serait certainement possible, mais pas très intéressant.

Une autre façon de penser à ce sujet est de considérer que la capacité d'interprétation de script d'un shell est une extension de sa capacité de gestion en ligne de commande, ce qui conduit naturellement à une approche interprétée. C d'autre part a été conçu pour produire des binaires autonomes; cela conduit à une approche compilée. Les langues qui sont généralement compilées ont également tendance à faire germer des interprètes, ou au moins des analyseurs de ligne de commande (appelés REPL, boucles de lecture-évaluation-impression ; un shell est lui-même un REPL).

Stephen Kitt
la source
1
De nombreux "compilateurs" pour les langages de script ne sont que des wrappers. Je me souviens d'un compilateur BASIC qui concaténerait simplement l'exécutable de l'interpréteur avec un code source zippé.
Dmitry Grigoryev
@DmitryGrigoryev Je peux facilement le croire! Pour BASIC, je pensais à des compilateurs comme Turbo Basic. Je pense qu'il y avait de vrais compilateurs pour les fichiers DOS BAT, mais je peux me tromper! Il y a aussi l'approche commune du code p ...
Stephen Kitt
1
Notez qu'un "vrai" compilateur pour le shell est tout à fait possible. Il est tout simplement pas en général vaut l'effort / complexité, car une variante naïve serait tout simplement produire un programme qui appelle généralement un tas de execve, open, close, read, write, et pipesyscalls, entrecoupées de quelques - uns getenv, setenvet les opérations hashmap / tableau interne (pour les variables non exportées ), etc. Le shell Bourne et ses dérivés ne sont pas non plus des langages de programmation qui bénéficient autant de modifications de compilateur de bas niveau comme le reclassement de code, etc.
mtraceur
@StephenKitt cela vous dérangerait si je soulevais une nouvelle question concernant un commentaire de votre réponse. Bien que vous répondiez, cela explique beaucoup. mais soulève également une nouvelle question pour moi.
Mongrel
Bien sûr, je voudrais ouvrir une nouvelle question. J'ai pensé que vous voudriez peut-être que je le pose sur le chat. car cela se rapporte à votre réponse.
Mongrel
6

Considérez le programme suivant:

2 Mars Bars
2 Milks
1 Bread
1 Corn Flakes

En bashchemin, vous vous promenez dans le magasin à la recherche de barres de mars, enfin les localisez, puis vous vous promenez à la recherche de lait, etc. et toutes les autres complexités du shopping. bashest un programme assez complexe.

Alternativement, vous pouvez remettre votre liste de courses à un compilateur de courses. Le compilateur réfléchit un moment et vous propose une nouvelle liste. Cette liste est longue , mais se compose d'instructions beaucoup plus simples:

... lots of instructions on how to get to the store, get a shopping cart etc.
move west one aisle.
move north two sections.
move hand to shelf three.
grab object.
move hand to shopping cart.
release object.
... and so on and so forth.

Comme vous pouvez le voir, le compilateur sait exactement où tout se trouve dans la boutique, donc toute la phase de "recherche de choses" n'est pas nécessaire.

Il s'agit d'un programme à part entière et n'a pas besoin de "Shopper expérimenté" pour s'exécuter. Tout ce dont il a besoin, c'est d'un humain doté du «système d'exploitation humain de base».

Revenir aux programmes informatiques: bashest "Shopper expérimenté" et peut prendre un script et le faire sans rien compiler. Le compilateur AC produit un programme autonome qui n'a plus besoin d'aide pour s'exécuter.

Les interprètes et les compilateurs ont leurs avantages et leurs inconvénients.

Stig Hemmer
la source
3
Belle analogie ... explique également pourquoi vous pouvez utiliser la même liste de courses mais pas le même code machine sur une architecture différente (sic!) - tout est dans des endroits différents, etc. Vous pouvez avoir besoin d'un "acheteur expérimenté" différent cependant qui connaît les différents supermarchés.
Peter - Rétablir Monica
6

Tout se résume à la différence technique entre la façon dont le programme que vous pouvez lire / écrire en tant qu'être humain est converti en instructions machine que votre ordinateur comprend - et les différents avantages et inconvénients de chaque méthode sont la raison pour laquelle certaines langues sont écrites pour avoir besoin de compilateurs et certains sont écrits pour être interprétés.

Tout d'abord, la différence technique

(Remarque: je simplifie beaucoup ici pour répondre à la question. Pour une compréhension plus approfondie, les notes techniques au bas de ma réponse élaborent / affinent certaines des simplifications ici, et les commentaires sur cette réponse ont quelques clarifications et discussions utiles ..)

Il existe essentiellement deux catégories générales de langages de programmation:

  1. Un autre programme (le «compilateur») lit votre programme, détermine les étapes que votre code dit de faire, puis écrit un nouveau programme en code machine (le «langage» que votre ordinateur comprend) qui effectue ces étapes.
  2. Un autre programme (l '"interprète") lit votre programme, détermine les étapes que votre code dit de faire, puis effectue ces étapes lui-même . Aucun nouveau programme n'est créé.

C est dans la première catégorie (le compilateur C traduit le langage C en code machine de votre ordinateur : le code machine est enregistré dans un fichier, puis lorsque vous exécutez ce code machine, il fait ce que vous voulez).

bash est dans la deuxième catégorie (l' interpréteur bash lit le langage bash et l' interpréteur bash fait ce que vous voulez: il n'y a donc pas de "module de compilation" en soi, l'interpréteur fait l'interprétation et l'exécution, tandis qu'un compilateur fait la lecture et la traduction) .

Vous avez peut-être déjà remarqué ce que cela signifie:

Avec C, vous effectuez l'étape "interpréter" une fois , puis chaque fois que vous devez exécuter le programme, vous dites simplement à votre ordinateur d'exécuter le code machine - votre ordinateur peut simplement l'exécuter directement sans avoir à faire de "réflexion" supplémentaire.

Avec bash, vous devez effectuer l'étape "interpréter" chaque fois que vous exécutez le programme - votre ordinateur exécute l'interpréteur bash, et l'interpréteur bash réfléchit davantage pour comprendre ce qu'il doit faire pour chaque commande, à chaque fois .

Les programmes C prennent donc plus de CPU, de mémoire et de temps à préparer (l'étape de compilation) mais moins de temps et de travail à exécuter. Les programmes bash prennent moins de CPU, de mémoire et de temps à préparer, mais plus de temps et de travail à exécuter. Vous ne remarquez probablement pas ces différences la plupart du temps parce que les ordinateurs sont très rapides de nos jours, mais cela fait une différence, et cette différence s'ajoute lorsque vous devez exécuter des programmes gros ou compliqués, ou beaucoup de petits programmes.

De plus, comme les programmes C sont convertis en code machine (la "langue maternelle") de l'ordinateur, vous ne pouvez pas prendre un programme et le copier sur un autre ordinateur avec un code machine différent (par exemple, Intel 64 bits sur Intel 32 -bit, ou d'Intel à ARM ou MIPS ou autre). Vous devez passer le temps de le compiler pour cette autre langage machine à nouveau . Mais un programme bash peut simplement être déplacé vers un autre ordinateur sur lequel l'interpréteur bash est installé, et il fonctionnera très bien.

Maintenant, pourquoi une partie de votre question

Les fabricants de C écrivaient un système d'exploitation et d'autres programmes sur du matériel d'il y a plusieurs décennies, qui était plutôt limité par les normes modernes. Pour diverses raisons, la conversion des programmes en code machine de l'ordinateur était pour eux le meilleur moyen d'atteindre cet objectif à l'époque. De plus, ils faisaient le genre de travail où il était important que le code qu'ils écrivaient fonctionne efficacement .

Et les créateurs du shell Bourne et de bash voulaient le contraire: ils voulaient écrire des programmes / commandes qui pourraient être exécutés immédiatement - sur la ligne de commande, dans un terminal, vous voulez juste écrire une ligne, une commande et l'avoir exécuter. Et ils voulaient que les scripts que vous écriviez fonctionnent partout où vous avez installé l'interpréteur / programme shell.

Conclusion

Donc, en bref, vous n'avez pas besoin d'un compilateur pour bash mais vous en avez besoin d'un pour C car ces langages sont convertis en actions informatiques réelles différemment, et ces différentes façons de faire qui ont été choisies parce que les langages avaient des objectifs différents.

Autres détails / notes techniques / avancés

  1. Vous pourriez en fait créer un interpréteur C ou un compilateur bash. Rien ne l'empêche d'être possible: ce sont juste ces langues qui ont été faites à des fins différentes. Il est souvent plus facile de simplement réécrire le programme dans un autre langage que d'écrire un bon interprète ou compilateur pour un langage de programmation complexe. Surtout quand ces langues ont une chose spécifique, elles étaient douées et ont été conçues avec une certaine façon de travailler en premier lieu. C a été conçu pour être compilé, il manque donc beaucoup de raccourcis pratiques que vous souhaiteriez dans un shell interactif, mais il est très bon pour exprimer une manipulation très spécifique et de bas niveau des données / mémoire et interagir avec le système d'exploitation , tâches que vous vous trouvez souvent à effectuer lorsque vous souhaitez écrire du code compilé efficacement. Pendant ce temps, bash est très bon pour exécuter d'autres programmes,

  2. Détail plus avancé: il existe en fait des langages de programmation qui sont un mélange des deux types (ils traduisent le code source "la plupart du temps", de sorte qu'ils peuvent faire la plupart de l'interprétation / "penser" une fois, et ne le font que peu de l'interprétation / "pensée" plus loin). Java, Python et de nombreux autres langages modernes sont en fait de tels mélanges: ils essaient de vous offrir certains des avantages de portabilité et / ou de développement rapide des langages interprétés, et une partie de la vitesse des langages compilés. Il existe de nombreuses façons de combiner de telles approches, et différentes langues le font différemment. Si vous voulez approfondir ce sujet, vous pouvez lire sur les langages de programmation qui se compilent en "bytecode" (ce qui est un peu comme la compilation dans votre propre "langage machine"

  3. Vous avez demandé le bit d' exécution: En fait, le bit exécutable est seulement là pour dire le système d'exploitation que ce fichier est autorisé à exécuter. Je soupçonne que la seule raison pour laquelle les scripts bash fonctionnent pour vous sans l' autorisation d' exécution est en fait parce que vous les exécutez depuis l'intérieur d'un shell bash. Normalement, le système d'exploitation, lorsqu'on lui demande d'exécuter un fichier sans le jeu de bits d'exécution, renvoie simplement une erreur. Mais certains shells comme bash verront cette erreur et prendront la décision d'exécuter le fichier de toute façon, en émulant essentiellement les étapes que le système d'exploitation devrait normalement suivre (recherchez la ligne "#!" Au début du fichier et essayez pour exécuter ce programme pour interpréter le fichier, avec une valeur par défaut de lui-même ou /bin/shs'il n'y a pas de ligne "#!").

  4. Parfois, un compilateur est déjà installé sur votre système, et parfois les IDE sont livrés avec leur propre compilateur et / ou exécutent la compilation pour vous. Cela pourrait faire en sorte qu'un langage compilé "ressemble" à un langage non compilé à utiliser, mais la différence technique est toujours là.

  5. Un langage "compilé" n'est pas nécessairement compilé en code machine, et l'ensemble de la compilation est un sujet en soi. Fondamentalement, le terme est utilisé largement: il peut en fait se référer à quelques éléments. Dans un sens spécifique, un "compilateur" est juste un traducteur d'une langue (généralement une langue "de niveau supérieur" plus facile à utiliser pour les humains) dans une autre langue (généralement une langue "de niveau inférieur" qui est plus facile à utiliser pour les ordinateurs - parfois, mais en fait pas très souvent, c'est du code machine). De plus, parfois, quand les gens disent "compilateur", ils parlent vraiment de plusieurs programmes travaillant ensemble (pour un compilateur C typique, il s'agit en fait de quatre programmes: le "pré-processeur", le compilateur lui-même, l '"assembleur" et le " éditeur de liens ").

mtraceur
la source
Je ne comprends pas pourquoi cette question a été rejetée. C'est une réponse impressionnante et complète à une question large et peu claire.
Anthony Geoghegan
Le compilateur traduit une langue dans une autre. Il n'a pas à être compilé en langage machine. Vous pouvez avoir un compilateur de bytecode. Compilateur Java vers ASM, etc. Les fabricants de C ne voulaient pas plus de puissance, ils voulaient le langage qui correspondrait à leurs besoins. C pourrait être interprété dans une certaine mesure. Bash pourrait être compilé - il y a shc . Que la langue soit compilée ou interprétée - la plupart du temps - dépend des outils que vous utilisez, pas de la langue elle-même, bien que certaines conventions soient suivies.
MatthewRock
@MatthewRock J'ai ajouté une note technique pour aborder le problème de la compilation en langage pas nécessairement machine. Je sens que ma 1ère note technique couvre déjà le truc "C pourrait être interprété ... Bash pourrait être compilé". J'ai une idée de la façon de résoudre le problème "les fabricants de C ne voulaient pas plus de puissance", bien que je pense qu'il est assez clair qu'ils ont conçu le langage pour être efficace sur le matériel qu'ils utilisaient à l'époque (le null-byte- La chose as-string-terminator était en partie due au fait que cela vous permettait d'utiliser un registre de moins lors de l'itération d'une chaîne sur ceux-ci, après tout).
mtraceur
@MatthewRock (suite) Je pense qu'il est juste de dire que les créateurs de C ne voulaient pas exactement le pouvoir, mais ils voulaient abstraire le travail d'écriture du système d'exploitation, ce qui était particulièrement important à cette époque où l'efficacité du code était précieuse. Et c'était un travail qu'ils auraient autrement fait en assembleur. Ils ont donc créé un langage en corrélation étroite avec le code machine utilisé par les machines PDP pour lesquelles ils écrivaient leur code, qui au moins en tant qu'effet secondaire, sinon en tant qu'objectif de conception notable, se prêtait à l'efficacité sur cette plate-forme, même avec des compilateurs naïfs non optimisants.
mtraceur
Ils ne le feraient pas en assembleur. Ils avaient B . Des pièges partout, et la question n'est pas sur le sujet ici. Dans l'ensemble, la réponse répondrait probablement à la question, mais il y a encore des détails qui ne sont pas exacts.
MatthewRock
5

Les langages de programmation / scripting peuvent être compilés ou interprétés.

Les exécutables compilés sont toujours plus rapides et de nombreuses erreurs peuvent être détectées avant l'exécution.

Les langages interprétés sont généralement plus simples à écrire et à adapter étant moins stricts que les langages compilés, et ne nécessitent pas de compilation, ce qui les rend plus faciles à distribuer.

Julie Pelletier
la source
1
Dans le script bash, il donne également une erreur lors de son exécution. mais nous ne le compilons pas.
Mongrel
30
est toujours un mot dangereux…
Radon Rosborough
3
CPython compilé optimisé est souvent plus lent que asm.js optimisé (un sous-ensemble de JavaScript). Par conséquent, il y a un exemple de ce qui n'est pas plus rapide, et donc ce n'est pas "toujours" plus rapide. Cependant, c'est généralement beaucoup, beaucoup plus rapide.
wizzwizz4
2
Cela ne répond pas à la question.
mathreadler
3
toujours plus rapide est une affirmation audacieuse. Mais cela va trop loin dans la théorie (et la définition) du compilateur et de l'interpréteur.
Giacomo Catenazzi
3

Imaginez que l'anglais n'est pas votre langue maternelle (cela pourrait être assez facile pour vous si l'anglais n'est pas votre langue maternelle).

Il y a 3 façons de lire ceci:

  1. (Interprété) Pendant que vous lisez, traduisez chaque mot chaque fois que vous le voyez
  2. (Optimisé-Interprétée) Trouvez des expressions courantes (comme «votre langue maternelle»), traduisez-les et notez-les. Ensuite, traduisez chaque mot - à l'exception des phrases que vous avez déjà traduites
  3. (Compilé) Demandez à quelqu'un d'autre de traduire la réponse entière

Les ordinateurs ont une sorte de «langue maternelle» - une combinaison d'instructions que le processeur comprend et d'instructions que le système d'exploitation (par exemple Windows, Linux, OSX, etc.) comprend. Cette langue n'est pas lisible par l'homme.

Les langages de script, tels que Bash, entrent généralement dans les catégories 1 et 2. Ils prennent une ligne à la fois, traduisent cette ligne et l'exécutent, puis passent à la ligne suivante. Sur Mac et Linux, plusieurs interprètes différents sont installés par défaut pour différentes langues, comme Bash, Python et Perl. Sous Windows, vous devez les installer vous-même.

De nombreux langages de script font un peu de prétraitement - essayez d'accélérer l'exécution en compilant des morceaux de code qui seront exécutés souvent ou qui autrement ralentiraient l'application. Certains termes dont vous pourriez entendre parler incluent la compilation Ahead-of-time (AOT) ou Just-in-time (JIT).

Enfin, les langages compilés - comme C - traduisent l'ensemble du programme avant de pouvoir les exécuter. Cela a l'avantage que la traduction peut être effectuée sur une machine différente de l'exécution, donc lorsque vous donnez le programme à l'utilisateur, alors qu'il peut encore y avoir des bogues, plusieurs types d'erreurs peuvent déjà être nettoyés. Tout comme si vous aviez donné cela à votre traducteur, et je mentionne à quoi garboola mizene resplunkscela pourrait ressembler à un anglais valide pour vous, mais le traducteur peut vous dire que je dis des bêtises. Lorsque vous exécutez un programme compilé, il n'a pas besoin d'interprète - il est déjà dans la langue maternelle de l'ordinateur

Cependant, il y a un inconvénient aux langues compilées: j'ai mentionné que les ordinateurs ont une langue native, composée de fonctionnalités du matériel et du système d'exploitation - eh bien, si vous compilez votre programme sous Windows, vous ne vous attendez pas à ce que le programme compilé s'exécute sur un Mac. Certaines langues contournent cela en compilant une sorte de langue à mi-chemin - un peu comme l'anglais Pidgin - de cette façon, vous obtenez les avantages d'une langue compilée, ainsi qu'une petite augmentation de vitesse, mais cela signifie que vous devez regrouper un interprète avec votre code (ou utilisez celui qui est déjà installé).

Enfin, votre IDE compilait probablement vos fichiers pour vous et pourrait vous informer des erreurs avant d'exécuter le code. Parfois, cette vérification d'erreur peut être plus approfondie que ne le fera le compilateur. Un compilateur ne vérifie souvent que ce dont il a besoin pour produire un code natif sensible. Un IDE exécutera souvent quelques vérifications supplémentaires et peut vous dire, par exemple, si vous avez défini une variable deux fois, ou si vous avez importé quelque chose que vous n'avez pas utilisé.

user208769
la source
Cette réponse est excellente, mais je pense que la compilation dynamique utilisée par "l'interpréteur" Perl est distincte de ce qui est normalement appelé "JIT", il est donc préférable d'éviter ce terme. JIT est couramment utilisé pour faire référence à la compilation juste à temps d'un code d'octet déjà compilé au code machine cible, par exemple JVM, .Net CLR.
IMSoP
@IMSoP Oui, les langues qui compilent des octets et les langues que JIT compile à partir du code d'octets sont en effet des choses différentes. Je pense que cela vaut la peine d'être mentionné (j'y ai collé une brève référence dans les notes de bas de page de ma réponse) mais l'idée générale que JIT tombe dans ce que je pense vaut la peine d'avoir est qu'il est possible d'être quelque part au milieu entre "compilé" et "interprété", c'est-à-dire partiellement compilé et partiellement interprété. Cela dit, je ne sais pas si c'est plus utile ou déroutant / distrayant pour quelqu'un qui ne comprend pas encore la distinction entre compilé / interprété, comme l'OP.
mtraceur
@mtraceur Pour être honnête, même je me perds un peu dans la distinction entre, disons, PHP 7, Perl 5, .Net et Java. Le meilleur résumé pour un débutant est peut-être "il existe différentes façons de mélanger compilation et interprétation, y compris en utilisant une représentation intermédiaire, et en compilant ou recompilant des morceaux pendant l'exécution du programme".
IMSoP
@IMSoP Je suis d'accord. C'est en quelque sorte l'approche que j'ai adoptée dans ma réponse, et ce commentaire que vous avez fait m'a donné une idée de la façon de l'affiner davantage. Alors merci.
mtraceur
@IMSoP JIT ne se produit pas uniquement sur bytecode - par exemple, node.js a quelques fonctionnalités JIT. Mais je suis d'accord - je les ai tous regroupés sous la bannière "JIT" pour plus de simplicité, car cela ressemblait à une question de débutant - je le modifie pour utiliser un terme plus simple.
user208769
1

Beaucoup de gens parlent d'interprétation et de compilation, mais je pense que cela peut être un peu trompeur si vous y regardez de près car certains langages interprétés sont en fait compilés dans un bytecode intermédiaire avant l'exécution.

En fin de compte, la vraie raison pour laquelle les programmes C doivent être compilés au format exécutable est que l'ordinateur doit faire beaucoup de travail pour transformer le code dans un fichier source C en quelque chose qu'il peut exécuter, il est donc logique d'enregistrer le produit de tout cela fonctionne dans un fichier exécutable, vous n'avez donc pas besoin de le faire à chaque fois que vous souhaitez exécuter votre programme.

D'un autre côté, l'interpréteur Shell doit faire très peu de travail pour convertir un script shell en "opérations machine". Fondamentalement, il suffit de lire le script ligne par ligne, de le diviser en espaces blancs, de configurer des redirections de fichiers et des pipelines, puis de faire un fork + un exécutable. Étant donné que la surcharge d'analyse et de traitement de l'entrée textuelle d'un script shell est très faible par rapport au temps qu'il faut pour lancer les processus dans le script shell, il serait exagéré de compiler les scripts shell dans un format de machine intermédiaire au lieu de simplement interpréter directement le code source.

hugomg
la source
+1, même si je me demande si ce n'est pas "mettre la charrue avant le cheval": peut-être que les obus originaux étaient initialement destinés à être interactivement utilisables et donc suffisamment bas pour ne pas déranger la compilation, et la simplicité relative était juste une décision de conception basée sur cela?
mtraceur
Oui, c'est une autre façon de voir cette question :)
hugomg