J'ai quelques questions assez techniques et stupides sur l'attribution d'un nom de code aux versions de Debian .
Chaque version de Debian a son nom de code unique, qui est (jusqu'à présent) un nom de personnage tiré des films Toy Story de Pixar .
Voici la liste de tous les noms de code assignés jusqu'à présent:
- la version 1.1 est
buzz
(Buzz Lightyear) - l'homme de l'espace, - la version 1.2 est
rex
- le tyrannosaure, - la version 1.3.x est
bo
(Bo Peep) - la fille qui s’est occupée du mouton, - la version 2.0 est
hamm
- la tirelire, - la version 2.1 est
slink
(Slinky Dog) - le chien jouet, - la version 2.2 est
potato
- Mr. Potato, - la version 3.0 est
woody
- le cow-boy, - version 3.1 est
sarge
- le sergent des hommes de l’armée de plastique verte, - la version 4.0 est
etch
- le tableau de jouets (Etch-a-Sketch), - la version 5.0 est
lenny
- les jumelles de jouets, - la version 6.0 est
squeeze
- le nom des extraterrestres à trois yeux, - la version 7.0 est
wheezy
- le nom du pingouin en caoutchouc avec un nœud papillon rouge, - la version 8.0 est
jessie
- le nom de la cow-girl yodel, - la version 9.0 est
stretch
- un jouet de poulpe en caoutchouc violet à la garderie Sunnyside , - la version 10.0 est
buster
- le teckel pour animaux de compagnie d' Andy (actuellement stable ).
Liste des noms de code des prochaines versions majeures de Debian après buster
:
- La version 11.0 est
bullseye
- Le cheval de Woody (en cours de test ), - La version 12.0 est
bookworm
un jouet à vis sans fin avec une lampe de poche intégrée.
Il y a aussi:
- nom de code spécial
sid
( S jusqu'à ce que je n D éveloppement ) qui est un lien symbolique pour nom de code qui est actuellement instable , - stable qui est un lien symbolique vers le nom de code qui est actuellement stable,
- essai qui est un lien symbolique vers le nom de code actuellement testé.
La liste des personnages de Toy Story est assez robuste mais à un moment donné, il n'y aura plus de noms de personnages à attribuer.
Mes questions sont:
- Quels noms de code seront attribués si nous manquons de noms de caractères?
- Qui décide quel est le nom de code de la prochaine version (ne répondez pas de façon ambiguë, par exemple: 'communauté' )?
- Combien de noms de communiqués sont prévus?
BTW: Citation intéressante de debian.org/doc/manuals :
La décision d'utiliser les noms de Toy Story a été prise par Bruce Perens, qui était à l'époque chef de projet Debian et travaillait également chez Pixar , la société qui produisait les films.
Infographie de Claudio Ferreira Filho (@filhocf) ( licence : CC BY-SA 4.0 ).
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Réponses:
Je répondrai à vos questions sans suite: l' équipe de publication choisit les noms de code (voir la description de leur tâche). ), deux versions à venir; les trois prochaines versions sont Buster (Debian 10, prévue pour le deuxième trimestre 2019), Bullseye (Debian 11) et Bookworm. (Debian 12); et je ne pense pas que nous ayons peur de manquer de noms ...
Comme l'a souligné eyoung100 , Stretch est la pieuvre de Toy Story 3 et Buster est le chien d'Andy. Comme vous l'avez mentionné dans votre nouvelle question, Bullseye est le cheval de Woody. Bookworm est le jouet de vers intelligent de Toy Story 3 , muni d'une lampe de poche. .
De plus, Sid est le nom du gamin d'à côté qui casse tous ses jouets . "Toujours en développement" est un backronym.
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Vous avez déjà une bonne réponse pour la plupart. Mais par intérêt, je pensais jouer avec le calcul de manquer de noms:
Dix-neuf ans se sont écoulés depuis la première publication du nom de code (Buzz, 1996). Jusqu'à présent, 13 noms de personnages sont utilisés.
Toy Story a 40 noms potentiels , ne supposant plus de films.
Si nous supposons que les noms continuent d'être utilisés au même rythme - je suppose qu'ils le seront plus lentement, car les communiqués ne se produisent pas aussi souvent qu'avant (image de Wikimedia):
Mais en ignorant cela, et en supposant linéaire:
13/19 = 0,68 noms utilisés par an. Ainsi, pour utiliser 40 noms, 40 / 0,68 = 59 ans. Ce qui nous amène à 1996 + 59 = 2055 .
Si nous supposons que la loi de Moore continue (ce qui pour être juste, semble improbable), le nombre de transistors par processeur au moment où Debian n'aura plus de noms sera épuisé, il sera de 2 ^ (59/2) = 759 250 125 qu'il était au début de Debian en utilisant ce schéma de nommage. Ou 1 048 576 fois celle d'aujourd'hui. Ce sera un monde très différent en informatique. Aujourd'hui, un processeur haut de gamme compte 4 milliards de transistors (comme un Xeon), et un super-ordinateur peut en contenir 10 000 (comme Tianhe-2), de sorte que le supercalculateur compte 40 000 000 000 de transistors. Un processeur iPhone 6 dispose de 2 000 000 000 de transistors. Les smartphones de 2055, lorsque Debian n'aura plus de noms, comporteront 25 fois plus de transistors que les meilleurs supercalculateurs actuels. Il est difficile de dire si Debian sera toujours un système d'exploitation fonctionnel pour de tels ordinateurs.
Il semble toutefois hautement improbable que la loi de Moore se maintienne jusque-là. Dans ce cas, l'informatique ira probablement quelque part plus loin. Technologies quantiques, optiques ou autres qui n’ont pas été conçues.
En bref, Debian n’a pas à s’inquiéter de manquer de noms. Le monde de l'informatique risque fort d'être si différent au moment où il le fait que de tels soucis n'ont aucun sens.
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De Toy Story à Toy Story 4 (sortie prévue en 2017), il y a en moyenne moins de 8 ans entre les films. En utilisant l'estimation de @ Oxinabox de moins d'une sortie par an, il faudrait moins de 8 nouveaux personnages par film (en fait, 22 ans / 3 films * 0.68 versions de Debian / an = environ 5 nouveaux personnages par film), pour continuer à jamais .
J'imagine qu'en pratique, s'ils venaient à manquer (ou avant), ils choisiraient une nouvelle franchise de films.
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