Je trouve étrange qu'en 2015, il y ait toujours un problème avec les systèmes d'exploitation qui ne traitent pas correctement avec des valeurs DPI plus élevées. Donc, si la résolution est élevée pour la même taille d'écran, toutes les polices, icônes, panneaux, fenêtres, etc. seront relativement trop petits et parfois minuscules.
Il semble qu'il puisse y avoir une solution partielle à cela dans Unity, mais j'utilise le bureau Mate. Existe-t-il un moyen de simplement tout mettre à l'échelle pour qu'il soit plus grand - polices, icônes, panneaux, etc.?
Ma résolution est de 2880x1620 sur un moniteur de 15 pouces et tout est si petit qu'il est complètement impossible à utiliser. Je pourrais diminuer la résolution de l'écran, mais l'alternative, une résolution plus faible, conduit à des rapports d'aspect différents, déformant ainsi tout. Il semble également erroné de réduire la résolution juste pour résoudre ce problème, au lieu que le système d'exploitation augmente la taille à la résolution la plus élevée, ce qui devrait afficher de meilleurs graphiques et polices plus nets.
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Réponses:
Pour le bureau MATE, j'ai finalement trouvé une solution. C'est bien caché et difficile à trouver, je pense.
Mise à jour 1: sous Gnome3, il est également possible de redimensionner les polices en spécifiant un facteur d'échelle dans l'outil gnome-tweak. L'outil gnome-tweak a également un facteur d'échelle pour les fenêtres, mais cela ne permet que de spécifier une valeur entière! Donc 1 est minuscule et 2 est bien trop grand!
Mise à jour 2: Cinnamon semble être le seul gestionnaire de bureau qui prend en charge HiDPI prêt à l'emploi! Tout est bien mis à l'échelle dès le début. Malheureusement, j'ai eu des problèmes fréquents avec le verrouillage de l'affichage ou sans réponse, donc soit il n'est pas encore stable, soit il a des problèmes avec mon matériel ou ma configuration spécifique. Mais ce que Cinnamon a réalisé est exactement ce que j'aurais attendu de Unity, Gnome3 ou KDE!
Mise à jour 3: la situation est encore pire avec une configuration à deux moniteurs: avec Gnome3, le gestionnaire de fenêtres qui est le meilleur compromis entre la stabilité et la prise en charge HiDPI jusqu'à présent, la configuration à deux moniteurs ne fonctionne pas du tout: l'écran de connexion s'affiche sur les deux moniteurs, mais dès que je me connecte à Gnome3, les deux écrans scintillent indéfiniment entre un écran noir et un écran éteint. Si je débranche le deuxième moniteur, tout va bien à nouveau. Sous Unity, la configuration à deux moniteurs fonctionne, mais la mise à l'échelle ne fonctionne pas: les fenêtres du deuxième moniteur à résolution inférieure sont maintenant trop grandes, les polices sont énormes, etc.
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Vous pouvez activer les fonctionnalités d'accessibilité et également, sous les paramètres d'affichage, augmenter la taille de l'échelle (je sais que c'est une option dans Unity, je ne sais pas si c'est avec MATE)
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Le panneau (en bas) (et ses icônes) peut également être agrandi en cliquant avec le bouton droit dessus et en sélectionnant `` propriétés '' / Taille (assurez-vous que `` Développer '' est coché) et lorsque vous augmentez les paramètres, des résultats immédiats peuvent être vus.
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