11.10 et plus
Unity-3D et Unity-2D sont visuellement très similaires .
Unity 3D
Unity 2D
Cependant, la technologie sous-jacente utilisée pour configurer est très différente.
Unity 3D utilise un plugin Compiz que vous pouvez utiliser ccsm
pour configurer.
Les options de configuration d'Unity-2D ne sont malheureusement pas aussi avancées et impliquent d'ajuster un nombre limité d'options dans des outils tels que dconf
& gconf-editor
ainsi que de modifier la base de code elle-même.
Remarque - vous pouvez utiliser d'autres options de composition. Les options de configuration sont donc modifiées:
Changer de thème
À l'aide de l'écran Apparence du stock, vous pouvez changer le thème pour les thèmes codés en dur.
Si vous souhaitez utiliser d' autres thèmes GTK + 3 (metacity) via une interface graphique, vous devez utiliser MyUnity ou gnome-tweak-tool .
Comment puis-je passer à un thème non répertorié dans l'écran Apparence?
Vous pouvez également installer le thème metacity et changer le nom du thème en procédant gconf-editor
comme décrit ci-dessous.
changer les polices
En utilisant MyUnity (instructions d'installation dans le lien de thème ci-dessus *), vous pouvez modifier les polices à l'aide de:
icônes de bureau
En utilisant MyUnity, vous pouvez utiliser les options affichées dans l'image pour ajouter des icônes sur le bureau.
Facteur de forme
précis seulement
Unity-2D est utilisé pour les ordinateurs qui ne disposent pas de fonctionnalités d'accélération 3D et / ou dont la taille de la CPU / de l'écran est limitée, etc.
Vous pouvez configurer Unity-2D pour utiliser par défaut les paramètres de type de bureau ou de type netbook viadconf-editor
/com/canonical/unity-2d/form-factor
: par défaut, cette valeur est desktop - en changeant cette valeur pour une valeur autre que celle-ci ( netbook , par exemple ), Unity-2D utilisera par défaut des valeurs de type non-desktop. Le tableau de bord en est une indication visuelle immédiate. Toute valeur autre que le bureau ouvre le tableau de bord en plein écran.
Configuration du lanceur
- Action de masquage du lanceur
précis
Dans 12.04 - le lanceur n'est pas caché par défaut. Vous pouvez définir la fonction de masquage automatique dans l’ écran d’ apparence du stock .
À partir de cet onglet, vous pouvez configurer l'emplacement du point d'accès au lanceur et indiquer comment appeler le lanceur à l'aide de la souris.
Pour les versions 11.10 et supérieures, dconf
peut être utilisé pour modifier l’action de masquage du lanceur.
dcom write /com/canonical/unity-2d/launcher/hide-mode [foo]
où [foo] est les valeurs suivantes
0
: ne cache jamais, lanceur toujours visible. dcom write /com/canonical/unity-2d/launcher/use-strut true
doit être utilisé avec cette valeur
1
: masquage automatique; le lanceur disparaîtra au bout d'un moment si l'utilisateur n'interagit pas avec lui
2
: intellihide; le lanceur disparaîtra si une fenêtre est placée dessus et si l'utilisateur n'interagit pas avec elle
Taille de l'icône du lanceur
La taille de l'icône du lanceur peut être modifiée en changeant le code du lanceur .
Tiret
précis
Le tiret peut maintenant être facilement maximisé à l’aide des boutons standard de la fenêtre Agrandir / Réduire.
La configuration d'ouverture du tableau de bord peut être configurée via une dconf-editor
valeur: - /com/canonical/unity-2d/dash/fullscreen
: cocher cette valeur ouvre le tableau de bord en plein écran (la valeur par défaut est false )
oneiric
Par défaut, le tableau de bord s'ouvre en demi-écran. En modifiant la base de code, vous pouvez configurer le tableau de bord pour qu'il s'ouvre toujours en plein écran.
gconf-editor
Unity-2D utilise metacity pour son gestionnaire de composition. Ainsi, les options disponibles pour configurer métacity à travers gconf-editor
peuvent être utilisées pour configurer Unity-2D.
Vous trouverez ci-dessous un récapitulatif des valeurs utilisées pour configurer spécifiquement Unity-2D. Il est également possible de modifier d’autres options de métacité par le biais degconf-editor
/apps/metacity/general/auto_maximize_windows
: Détermine si les fenêtres doivent être automatiquement agrandies lorsqu'elles apparaissent si elles couvrent déjà la majeure partie de l'écran (true par défaut)
/apps/metacity/general/num_workspaces
: Nombre d'espaces de travail . Doit être supérieur à zéro et avoir un maximum fixe pour éviter de rendre le poste de travail inutilisable en demandant accidentellement trop d'espaces de travail.
/apps/metacity/general/theme
: Le thème détermine l'apparence des bordures de fenêtre, de la barre de titre, etc. (valeur par défaut Ambiance
)
/apps/metacity/general/titlebar_font
: Chaîne de description de police décrivant une police pour les barres de titre de la fenêtre (valeur par défaut) Ubuntu Bold 11
/apps/metacity/global_keybindings/
: divers raccourcis clavier peuvent être définis. En appuyant sur ALT+ F2et en recherchant keyboard
et vous pouvez modifier la plupart de ces raccourcis via cette interface graphique.
/apps/metacity/keybinding_commands/
: divers raccourcis clavier peuvent invoquer des applications telles que gnome-screenshot
/apps/metacity/window_keybindings/
: divers raccourcis clavier pour contrôler et manipuler les fenêtres et leur mouvement. Par exemple, déplacer des fenêtres d'un espace de travail à un autre.
Pour 12.04
Unity 2D supporte déjà pas mal d'options. Cela dit, les ajustements sont (malheureusement) toujours un processus utilisateur puissant. Voici une liste de choses que vous pouvez faire:
La première chose à faire est d’installer dconf-editor . Vous pouvez facilement le faire en démarrant un terminal et en y insérant la commande suivante:
Ensuite, appuyez sur ENTREE, entrez votre mot de passe et attendez l’installation. Une fois installé, ouvrez-le. Maintenant, naviguez vers com => canonical => unity-2d :
Changer la valeur de facteur de forme changera le mode Dash. "desktop" signifie que le Dash sera en mode petit écran et "netbook" que Dash sera en mode plein écran. Si vous cochez la case "use-opengl", Unit-2D pourra utiliser les graphiques de rendu dans opengl et non dans le moteur de trame. Naviguer vers "Tiret" est inutile, car il n’y a qu’une case à cocher - "Plein écran" et vous pouvez déjà déterminer si vous voulez afficher le tiret en petit ou en plein écran via "à partir de". Naviguer sur "Lanceur" vous permettra de choisir le mode de masquage du lanceur et de choisir d’utiliser ou non la super clé. Changer la variable de "mode masqué" vous permet de choisir si vous voulez que le lanceur soit:
Vous pouvez facilement réorganiser les icônes en cliquant dessus, en les maintenant et en les déplaçant :)
La modification de la couleur et de l'opacité du lanceur nécessite la modification du fichier "Launcher.qml". Toutefois, le fichier se trouve dans des dossiers différents dans Oneiric et Precise. Si vous utilisez oneiric: Appuyez sur ALT + F2 (ou ouvrez un terminal) et exécutez:
Une fenêtre d'éditeur de texte s'ouvrira avec le fichier prêt à être modifié. Naviguez vers la section intitulée 'rectangle' et changez:
couleur: "# 190318"
à
couleur: “$ COLOR”
où $ COLOR correspond à la couleur de votre choix - exemple: rose ou vert ou # 00ffcc.
Si vous utilisez Precise, le fichier Launcher.qml se trouve dans / usr / share / unity-2d / shell / launcher . Pour le modifier, vous devez exécuter:
Une fois que c'est fait, vous devrez naviguer pour sélectionner les sections "rectangle" et "Arrière-plan Gnome" (Arrière-plan Gnome) juste au-dessus du rectangle. Voici une capture d'écran d'un lanceur de couleur jaune clair:
la source
Depuis septembre 2011 - dans 11.10, "l'interface graphique simple pour les paramètres Unity-2D" ne permet pas de configurer la plupart des paramètres - en particulier les "Préférences du programme de lancement" (paramètres d'esquive) sont grisées.
Il semble que la dernière unité 2d n'utilise pas gconf, mais "dconf":
résultats:
Vous pouvez fixer le lanceur en place (et empêcher les fenêtres maximisées de l'empêcher en utilisant):
la source
Comme user13281 a commenté:
Mariano Chavero a créé "une interface graphique simple pour les paramètres Unity-2D": http://marianochavero.wordpress.com/2011/20/20/a-simple-gui-for-unity-2d-settings-ubuntu-11-04 /
la source
gconf-editor> Bureau> Unity-2d
la source