Je pense que cela n'aide pas vraiment, car (si je comprends bien les internes d'Unity) Unity 2D avait un processus de panneau séparé (unité-2d-panneau) qui ne nécessite aucun gestionnaire de fenêtres, mais le processus d'unité (3D Unity) semble démarrer automatiquement Compiz. Probablement, si mon problème est résolu sans aucun travail de programmation, il devait y avoir une version alternative de Unity ou un paramètre pour le gestionnaire de fenêtres utilisé par Unity. Je ne sais pas non plus si Unity requiert directement Compiz ou s'il utilise simplement Compiz pour la gestion des fenêtres. Je vais essayer de trouver ces éléments internes sur certains IRC Ubuntu ...
jplatte
appindicator (utilisé dans l'unité) n'est pas actuellement pris en charge dans i3
Jon Schoning
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Je lance une instance de Xephyr maximisée et j'exécute i3 à l'intérieur. Il fonctionne généralement correctement, mais j'ai dû «dissocier» le winkey du tableau de bord et désactiver le hud pour qu'il fonctionne correctement. Le problème vient des menus. Je n'ai pas encore trouvé de moyen de résoudre ce problème
rafaelfdr
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Unity est un plugin compiz. Il n'est pas possible d'utiliser Unity sans compiz.
chasse
Réponses:
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Cela n'est pas possible avec le véritable environnement Unity 3D. Unity est en fait un plugin compiz exécutant une boîte à outils Openbox appelée Nux, donc tenter d'exécuter Unity sans compiz est un exercice futile. Vous pouvez cependant vérifier dans Unity 2d, qui a une apparence similaire, mais est un ensemble distinct de packages ne dépendant pas de Compiz.
xmonad
un autre gestionnaire de fenêtres de mosaïque: haskell.org/haskellwiki/Xmonad/Using_xmonad_in_Unity_2DRéponses:
Cela n'est pas possible avec le véritable environnement Unity 3D. Unity est en fait un plugin compiz exécutant une boîte à outils Openbox appelée Nux, donc tenter d'exécuter Unity sans compiz est un exercice futile. Vous pouvez cependant vérifier dans Unity 2d, qui a une apparence similaire, mais est un ensemble distinct de packages ne dépendant pas de Compiz.
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