J'ai installé mupen64plus à partir des référentiels à l'aide de Synaptic. J'aime l'émulateur (pour la plupart, quelques problèmes graphiques sur TLOZ Ocarina of Time), en particulier ses performances sur mon ancienne machine, mais je ne sais pas comment configurer les contrôles pour moi-même. J'ai essayé de consulter le guide de Google Code ici, mais je ne trouve pas le fichier que je dois modifier et le lien avec les identifiants clés ne fonctionne pas, donc même si je pouvais trouver le fichier, je ne pourrais rien changer. J'ai donc besoin d'une ressource avec les identifiants clés et où trouver le fichier que je dois modifier.
J'utilise Ubuntu 12.10 32 bits. 2 Go de RAM, Intel CORE 2 DUO @ 2,00 GHz
Voici une partie supplémentaire de la question. M64py est une option populaire. Cependant, cela nécessite que vous saisissiez les chemins d'accès aux différents fichiers dont il a besoin. Où sont les emplacements par défaut? Inclure pour le système 32 bits et un système 64 bits. (Les fichiers nécessaires sont le fichier Library, le répertoire Plugin et le répertoire Data.)
Je ne pouvais pas moi-même exécuter une interface graphique pour mupen, donc j'ai fini par comprendre comment le configurer et l'exécuter dans le terminal. Le fichier que j'ai utilisé pour configurer les contrôleurs est:
Là, j'ai trouvé la zone où il parlait des joysticks et figurais par essais et erreurs que si je vois sur mon contrôleur un nombre (les boutons sont numérotés) je tape ce nombre moins un dans le fichier de configuration, et pour les boutons je n'étais pas en utilisant je le laisse simplement vide, comme dans "". Je laisse le code que j'ai utilisé:
la source
Malheureusement, m64py n'était pas une solution de travail pour moi et les "essais et erreurs" sont trop lourds. Voici une solution que toute personne exécutant actuellement mupen64plus, avec ou sans interface graphique, devrait pouvoir utiliser.
Vous aurez besoin de l'outil d'étalonnage du joystick
jscal
pour déterminer quel bouton est lequel. Pour obtenir de l'aide à ce sujet, voir Forums Ubuntu - Jeux et loisirs - HOWTO: Joystick / Gamepads sous UbuntuEn supposant que vous ayez cette configuration et que votre joystick soit déjà calibré correctement, tout ce que vous avez à faire est de lancer
jstest-gtk /dev/input/js0 &
, où sejs0
trouve le fichier de calibrage pour l'appareil que vous testez actuellement.Vous verrez une interface graphique pour les axes et les boutons numérotés. Cela ressemble à ceci:
Vous pouvez maintenant appuyer sur un bouton de votre contrôleur pour voir à quel axe ou bouton il correspond.
Application de la configuration d'un contrôleur personnalisé à Mupen
Localisez
InputAutoCfg.ini
Run
locate InputAutoCfg.ini
. Pour moi, c'est dans le répertoire/usr/share/games/mupen64plus/InputAutoCfg.ini
.Ouvrez
InputAutoCfg.ini
dans votre éditeur de texte préféré.vim /usr/share/games/mupen64plus/InputAutoCfg.ini
.Recherchez votre appareil et modifiez les paramètres.
Vous pouvez savoir quel appareil est utilisé par mupen en exécutant
mupen64plus
et en consultant les informations d'entrée imprimées sur votre terminal.Le mien dit
Input: N64 Controller #1: Using auto-config with SDL joystick 0 ('Generic X-Box pad')
. Donc pour moi, les paramètres se trouvent sous[Generic X-Box pad]
.Enregistrez / écrivez les modifications dans le fichier et les modifications doivent être implémentées lors de votre prochaine exécution
mupen64plus
.Après quelques changements, le mien ressemble à ceci:
À l'aide de
jstest
, vous devriez être en mesure de comprendre comment vous souhaitez configurerInputAutoCfg.ini
pour personnaliser vos paramètres d'entrée à l'aide des mots d'événement d'entrée .Parfois, il est utile de regarder la disposition du contrôleur N64 pour comprendre les paramètres que vous souhaitez mapper.
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