Lorsque vous faites référence à un écran d'ordinateur ou à un autre écran, qu'entendez-vous par entrelacé ou entrelacé?
C'est une question un peu ancienne mais je viens de la trouver et je pense qu'elle a besoin d'être clarifiée.
( Mise à jour: Maintenant, c'est une réponse un peu ancienne - veuillez noter qu'il s'agit spécifiquement de HDTV et de signaux et de résolutions qui peuvent être transférés avec un câble HDMI standard. Quand je dis "il n'y a pas de 720i", je ne veux pas dire que c'est impossible mais que les téléviseurs HD standard ne l'utilisent pas - ou du moins ils ne le faisaient pas au moment de la rédaction.)
Je vais l'expliquer sur l'exemple du taux de champ de 50 champs par seconde qui est utilisé pour PAL car les nombres sont plus faciles à raisonner. Pour NTSC, vous avez 60 / 1,001 champs par seconde, ce qui est à peu près égal à 59,94 mais pas exactement - voir ci-dessous pour plus d'informations. Avec PAL c'est exactement 50 donc c'est ce que j'utiliserai ci-dessous.
Cadres : dans la vidéo basée sur des images ou à balayage progressif, vous avez affaire à des images . Vous avez une fréquence d'images et elle est exprimée en images par seconde .
Imaginez que vous prenez 25 photos par seconde et les stockez sous forme de bitmaps. Chaque image est une image complète de l'instant donné.
Champs : dans la vidéo basée sur le champ ou entrelacée ou entrelacée, vous traitez des champs . Vous avez un taux de champ et il est exprimé en champs par seconde .
Imaginez que vous prenez 50 photos par seconde mais que vous ne stockez que la moitié des bitmaps à chaque fois - parfois vous stockez les lignes impaires et parfois les lignes paires. (Notez que ce n'est pas la même chose que de stocker des images avec une résolution verticale inférieure.)
Contrairement à certains commentaires ici, 50 Hz entrelacé ne signifie pas que 25 images complètes par seconde sont affichées . Cela signifie que 50 moitiés d'images sont affichées, mais que ce sont des moitiés de 50 images différentes qui ont été prises à 50 moments différents à chaque seconde. Non seulement vous n'avez pas 25 images complètes par seconde - vous n'en avez pas du tout!
Pour le signal NTSC entrelacé, vous avez la cadence de trame de 60 / 1.001 trames par seconde et pour le signal progressif, vous avez la cadence de trame de 30 / 1.001 trames par seconde. Vous pouvez trouver des informations flottant (malheureusement, y compris certains des articles Wikipédia auxquels je fais référence ci-dessous - je vais essayer de les corriger dès que j'aurai du temps) qui se réfèrent à ces fréquences comme 60 et 30 Hz ou (plus précisément mais toujours incorrect) comme 59,94 et 29,97 mais tous ces chiffres sont inexacts et les valeurs réelles sont exactement 60 / 1,001 et 30 / 1,001 Hz. Lisez à propos du codage couleur NTSC sur Wikipedia pour savoir pourquoi.
L'entrelacement cause beaucoup de problèmes - par exemple, vous ne pouvez pas:
sans faire quelques trucs et perdre de la qualité. Vous ne rencontrez aucun de ces problèmes avec la vidéo progressive.
L'inconvénient est que la vidéo généralement progressive de la même résolution a une fréquence d'images qui n'est que la moitié de la fréquence de champ de la vidéo entrelacée (comme avec 1080p contre 1080i), de sorte que le mouvement est nettement moins fluide. Vous pouvez le voir sur de grands téléviseurs plats qui désentrelacent la vidéo pour pouvoir l'afficher sur leurs écrans LCD (qui, contrairement aux écrans CRT, sont de nature progressive), ce qui explique qu'ils affichent une image de très haute résolution mais avec un mouvement saccadé que je trouve extrêmement ennuyeux.
Une autre façon d'avoir une vidéo progressive qui est utilisée est de réduire la résolution d'image comme avec 720p qui a une fréquence d'images de 50 ou 60 / 1,001 images complètes par seconde, mais la résolution de seulement 1280 × 720 pixels (pour une comparaison, 1080p a un résolution de 1920 × 1080 pixels). L'avantage est qu'il est deux fois plus fluide que le 1080p et n'a aucun problème avec le 1080i. Il n'y a pas de 720i.
C'est ce que je considère absolument comme la meilleure ressource sur le sujet de la vidéo basée sur le champ (aka entrelacé ou entrelacé) et basée sur les images (aka progressive-scan) et vous devriez vraiment le lire pour bien comprendre ce sujet:
Voir également les articles suivants sur Wikipédia:
Et ma réponse à cette question, pour un point de vue différent sur le même sujet:
La vidéo entrelacée est un sujet compliqué et la plupart des informations que vous trouvez en ligne doivent être lues avec suspicion. Certains textes sont tout simplement inexacts, certains textes sont tout simplement faux. Vous devez faire attention à ce que vous lisez - sauf avec le matériel de Chris Pirazzi, où je n'ai trouvé aucune erreur ni même de légères inexactitudes, ce qui est assez étonnant, je dois dire.
Sur un moniteur CRT (avant LCD c'est-à-dire), l'image sur l'écran est dessinée sous forme de lignes à travers l'écran dans un motif de numérisation de haut en bas.
Si la MOITIÉ des lignes sont dessinées dans un «balayage», puis l'autre moitié dans un deuxième balayage, c'est ce qu'on appelle l'entrelacement.
Il a l'avantage que l'électronique peut fonctionner à une vitesse plus lente, et l'œil / cerveau de l'utilisateur combine les deux images pour donner une seule image.
L'entrelacement est une technique d'affichage qui permet à un moniteur de fournir plus de résolution à moindre coût. Avec les moniteurs entrelacés, les canons à électrons ne dessinent que la moitié des lignes horizontales à chaque passe (par exemple, toutes les lignes impaires sur une passe et toutes les lignes paires sur la passe suivante). Étant donné qu'un moniteur d'entrelacement ne rafraîchit que la moitié des lignes à la fois, il peut afficher deux fois plus de lignes par cycle de rafraîchissement, ce qui lui donne une meilleure résolution. Par conséquent, l'entrelacement fournit la même résolution que le non-entrelacement, mais le fait moins cher.
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L'entrelacement est une technique permettant d'améliorer la qualité d'image d'un signal vidéo principalement sur des appareils CRT sans consommer de bande passante supplémentaire. La production de CRT est en baisse et l'entrelacement cause des problèmes sur certains périphériques d'affichage tels que les LCD.
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