Il me semble étrange que chaque console de 7e génération ait beaucoup moins de mémoire que les PC contemporains, mais les jeux sur consoles fonctionnent toujours assez bien aujourd'hui.
Par exemple: la PS3 a 256 Mo de mémoire pour le système et 256 Mo de mémoire pour la vidéo. La Xbox 360 possède 512 Mo de RAM GDDR3 cadencée à 700 MHz. Et, c'est vraiment étrange, la Wii n'a que 24 Mo de RAM vidéo et 64 Mo de RAM système GDDR3.
Mais si vous essayez d'exécuter GTA 4 sur le PC avec 256 Mo de RAM système, même avec 256 Mo de RAM sur la carte vidéo, disons simplement que cela ne fonctionnera pas de cette façon.
Pourquoi?
bad port
parce que la version PC est plus belle que toutes les versions de console.Réponses:
Faisons quelques comparaisons ...
Les graphiques sur les jeux Wii sont généralement simples, vous ne verrez pas de graphiques brillants à part la belle introduction à l'écran d'introduction de Mario & Sonic. Bien que ce ne soit qu'une vidéo en cours de lecture, pas cher ...
Si vous ne me croyez pas, cette comparaison le montre clairement.
- Une comparaison visuelle des débuts Wii de Modern Warfare et de l'original
Il ne semble pas facile de trouver d'autres comparaisons claires, les résultats de la recherche d'images sont surchargés de résultats du même jeu, de la Wii U ou d'images trop petites pour faire la différence; vous êtes toujours les bienvenus pour ajouter une autre photo, mais la console de jeu Wii ne m'a pas encore surpris.
Pour la PS 3 vs XBOX 360, vous voyez clairement une différence de texture.
- Les développeurs s'expriment sur la PS3
Quant à XBOX 360 vs PC, la différence réside dans la résolution, les textures et plus encore ...
- Risen sort en février sur 360, sera le bon port
Est-ce une question de mémoire?
Non, certainement pas. La vitesse à laquelle le GPU peut fonctionner en termes de taux de remplissage et d'ombrage joue également un rôle énorme; c'est pourquoi la XBOX 360 surpasse la PS 3, car ils ont la même quantité de mémoire.
Tous ces facteurs impliqués dans les spécifications contribuent à être en mesure de faire des effets comme la floraison, de faire avancer les choses plus loin, de faire une meilleure cartographie des bosses et de la foudre, d'avoir encore mieux AA et plus encore ...
Parfois, cela prend un deuxième regard sur la photo pour voir la différence, le plus souvent, vous ne pouvez pas toujours le dire en raison de la compression de l'image (ou de la vidéo YouTube) de sorte qu'elle ne représente pas les graphismes réels du jeu.
De même, vous pouvez obtenir un PC avec une tonne de mémoire, mais avoir une carte qui ne peut même pas jouer à un jeu à 720p.
Il s'agit de savoir combien vous pouvez y mettre pour le prix.
Disons que le prix n'aurait pas d'importance, eh bien, nous aurions quelque chose comme la Fastra II .
C'est vrai, nous examinons six cartes NVIDIA GTX295 double GPU et une carte GTX275 simple GPU. C'est 13 GPU au total! C'est pourquoi il surpasse 12 fois un GPU typique.
Bien que, ouais; cette configuration nécessite une optimisation logicielle / pilote suffisante pour les jeux.
Pour répondre à la question ... Les PC ont-ils besoin de beaucoup plus de RAM?
Pas nécessairement, on pourrait construire une machine avec un noyau Linux léger, un X léger et peut-être aussi du vin (sauf si le jeu a un support natif); en conséquence, vous vous retrouverez avec à peine tout l'espace occupé par le noyau Linux et la plupart de l'espace disponible pour le jeu, puis, vous obtenez le matériel avec les mêmes limites de mémoire que la console, diminuez les graphismes du jeu et avez en fait PS3 / Graphiques de type XBOX 360. Je n'ai aucune idée si les spécifications Wii pourraient être atteintes, mais la plupart des jeux sur Wii ne sont de toute façon pas disponibles pour les architectures informatiques (en ignorant l'émulation).
Le PC lui-même n'impose pas plus de mémoire, c'est ce que fait l'environnement dans lequel votre jeu fonctionne.
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C'est parce que les PC et les consoles sont construits différemment, un PC n'est pas conçu pour les jeux dédiés, il a donc un système d'exploitation plus grand et plus fonctionnel, vous pouvez effectuer plusieurs tâches avec un ordinateur, attacher plusieurs moniteurs supplémentaires et vous constaterez que les ordinateurs de premier ordre fonctionnent facilement mieux qu'une console.
En revanche, les consoles sont entièrement conçues pour les jeux, le système d'exploitation sur lequel il fonctionne n'a pas besoin d'une grande quantité de mémoire comme Windows car il n'a pas de fonctionnalités appropriées, c'est pourquoi elles ont beaucoup moins de mémoire.
Moniteur multiple
Avec les consoles, vous ne pouvez pas ajouter plusieurs moniteurs en raison de contraintes de mémoire et de matériel, vous pouvez cependant le faire sur un PC.
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unload
souligner leur système d'exploitation lorsque vous choisissez d'exécuter un jeu. Ils nécessitent simplement de permettre à l'utilisateur de revenir au système d'exploitation. Ces consoles ne peuvent plus être considérées comme dessingle purpose
machines en raison de l'ajout de Netflix, Amazon et Hulu ect.Il y a plusieurs raisons à cela:
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car votre système d'exploitation reste chargé ainsi que tous les processus d'arrière-plan (gestion de réseau, viruscan, pare-feu, ...) et d'autres programmes (IM, Skype, teamspeak, navigateur, ...)
tout cela occupera de la mémoire tandis que les jeux sur console peuvent occuper toute la mémoire disponible et la gérer à leur propre plaisir (car le système d'exploitation décharge pour la plupart ou même complètement pour les consoles de génération précédente) que les jeux PC ne peuvent pas complètement (la seule mémoire pour les jeux PC étant mémoire virtuelle paginée)
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